Activision reveals “Skylanders Trap Team” | Activision revela “Skylanders Trap Team”

[EN]: With a smash hit franchise devoted to kids of all ages, Activision announced during an event in New York the next Skylanders title coming to multiple consoles. Developed by Toys for Bob, Skylanders Trap Team brings back once again the fusion of videogames with physical toys, but with a twist: players will be able to catch the enemy to join your team of characters.

So, what is the game about exactly? According to Activision:

With Skylanders Trap Team, Portal Masters seek out and defeat the most wanted villains in all of Skylands, pulling them out of the game and into living rooms by capturing them in magical Traps. Players can then send villains back into the game where they play as them to fight for good. The game will include the Traptanium PortalTM, a new ring of magical energy that enables kids to not only bring their Skylanders to life, but also magically capture villains using the new Traps. Once they’ve defeated the villains, kids will be able to place a Trap into the new portal to capture them. They will also be able to hear the villains inside the Traps, an innovation that truly brings life to toys.

Interested players can pre-order the game beginning on April 23. The title will make its debut in North America on October 5th, in Austrialia/New Zealand on October 2nd, and in Europe on October 10.

[ES]: Con una franquicia de gran éxito dedicada a los niños de todas las edades, Activision ha anunciado durante un evento en Nueva York el próximo título Skylanders que llega a múltiples consolas. Desarrollado por Toys for Bob, Skylanders Trap Team trae de vuelta una vez más la fusión de videojuegos con los juguetes físicos, pero con un cierto toque original: los jugadores serán capaces de atrapar al enemigo para unirse a su equipo de personajes.

Entonces, ¿de qué se trata el juego exactamente? Según Activision:

Con Skylanders Trap Team, los Portal Masters buscan y derrotan a los villanos más buscados en todo Skylands, sacándolos fuera del juego y hacia las salas capturandolos en trampas mágicas. Los jugadores pueden enviar villanos de nuevo en el juego donde juegan para luchar por el bien. El juego incluirá el Portal Traptanium (TM) , un nuevo anillo de energía mágico que permite a los niños a que no sólo den vida a sus Skylanders, sino también que por arte de magia capturen a villanos usando las nuevas trampas. Apenas hayan derrotado a los villanos, los niños serán capaces de colocar una trampa en el nuevo portal para capturarlos. También serán capaces de escuchar a los villanos dentro de las trampas, una innovación que realmente da vida a los juguetes.

Los jugadores interesados ​​pueden pedir por adelantado el juego a partir del 23 de abril. El título hará su debut en Norteamérica el 5 de octubre, en Austrialia / Nueva Zelanda el 2 de octubre, y en Europa el 10 de octubre.

[Video]:

[Source/Fuente]: Activision.

Food Fight, uno de los nuevos personajes en Skylanders Trap Team

Food Fight, uno de los nuevos personajes en Skylanders Trap Team

Snap Shot, one of the new Trap Masters in Skylanders Trap Team

Snap Shot, one of the new Trap Masters in Skylanders Trap Team

Kids react to a special reveal of Skylanders Trap Team as part of Skylanders Day on April 23, 2014 in New York City at Toys"R"Us Times Square, where consumers were the first in the world to experience Skylanders Trap Team before the general public. Skylanders Trap Team, the newest video game in the popular Skylanders franchise, reverses the magic of bringing toys-to-life with ground-breaking innovation that allows kids to pull the characters out of the digital world into the physical world. (Photo by Andy Kropa/ Invision for Activision /AP Images)

Kids react to a special reveal of Skylanders Trap Team as part of Skylanders Day on April 23, 2014 in New York City at Toys”R”Us Times Square, where consumers were the first in the world to experience Skylanders Trap Team before the general public. Skylanders Trap Team, the newest video game in the popular Skylanders franchise, reverses the magic of bringing toys-to-life with ground-breaking innovation that allows kids to pull the characters out of the digital world into the physical world. (Photo by Andy Kropa/ Invision for Activision /AP Images)

Blizzard Entertainment: “BlizzCon 2014″ – Convention Info Released | Publicada la información de la convención

BlizzCon

BlizzCon

[EN]: Blizzard Entertainment released information about this year’s BlizzCon gaming convention. The event will take place at the Anaheim Convention Center on November 7 and 8. For gamers interested in attending the event, tickets will be available on two batches: one on May 7th (starting at 7pm Pacific) followed by another one on May 10th (starting at 10am Pacific). The price per ticket: US$199 (plus tax) via [www.blizzcon2014.eventbrite.com].

“BlizzCon is always the biggest highlight of the year for us,” mentioned Mike Morhaime, CEO and cofounder of Blizzard Entertainment. With Hearthstone and Reaper of Soulsrecently launched and Heroes of the Storm and Warlords of Draenor gearing up for beta, 2014 is already shaping up to be an epic year for Blizzard gamers. We can’t wait to celebrate and share what we’ve been working on with everyone this November.”

Blizzcon attendees can expect:

  • Hands-on play time with the latest versions of Blizzard Entertainment games
  • Global finals for Blizzard eSports, including the StarCraft® II World Championship Series Global Finals
  • In-depth discussion panels with Blizzard game developers and artists
  • Competitive and casual tournaments for players to showcase their talents
  • Community contests with great prizes
  • Commemorative merchandise based on Blizzard Entertainment’s game universes
  • More activities and attractions to be announced

For more info, visit: [http://us.blizzard.com/en-us/company/press/pressreleases.html?id=13874224].

[ES]: Blizzard Entertainment dio a conocer información sobre la convención de juegos BlizzCon de este año. El evento se realizará en el Centro de Convenciones de Anaheim el 7 y 8 de noviembre.

Para los jugadores interesados ​​en asistir al evento, los boletos estarán disponibles en dos lotes: uno el 7 de mayo (a partir de las 7pm hora del Pacífico), seguido por otro el 10 de mayo (que comienza a las 10am Pacífico). El precio por entrada: US$ 199 (más impuestos) por medio de [www.blizzcon2014.eventbrite.com].

“BlizzCon siempre es lo más destacado del año para nosotros”, mencionó Mike Morhaime, CEO y cofundador de Blizzard Entertainment. “Con Hearthstone™ y Reaper of Souls™ recientemente lanzados y Heroes of the Storm™ y Warlords of Draenor™ que se preparan para la beta, el 2014 ya se perfila a ser un año épico para los jugadores de Blizzard. No podemos esperar para celebrar y compartir lo que hemos estado trabajando con todo el mundo este mes de noviembre”.

Los que asistan a Blizzcon pueden esperar:

  • Tiempo de practica de juegos con las últimas versiones de los juegos de Blizzard Entertainment
  • Las finales mundiales eSports de Blizzard, incluyendo la serie de finales del Campeonato Mundial de StarCraft ® II
  • Paneles de discusión a fondo con los desarrolladores de juegos y artistas de Blizzard
  • Torneos competiticos y casuales para que los jugadores muestren su talentos
  • Concursos comunitarios con grandes premios
  • Mercancía conmemorativa basada en los universos de juego de Blizzard Entertainment
  • Más actividades y atracciones que se anunciarán

Para más información (en inglés), visiten: [http://us.blizzard.com/en-us/company/press/pressreleases.html?id=13874224].

Atlus / Big Finish Games: “Tesla Effect” – Delayed until May 7th | Retrasado hasta el 7 de mayo

"Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure"

“Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure”

[EN]: Let’s be realistic. Delays happen in the gaming industry. We have also gotten used to download updates for PC and console games for many years already. In the case of Big Finish Games, the release of Tesla Effect will have to wait, but only for a couple of additional weeks. Though the game has been in the works for two years, a short delay should not hurt. The original April 22 release date of Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure has been changed to May 7th.

The video you are about to see also introduces members of the team working in the game and includes a message about the game.

[ES]: Seamos realistas. Los retrasos ocurren en la industria de juegos. También nos hemos acostumbrado a descargar las actualizaciones para juegos de PC y consolas desde hace muchos años ya. En el caso de Big Finish Games, el lanzamiento de Tesla Effect tendrá que esperar, pero sólo por un par de semanas más. A pesar de que el juego ha estado en desarrollado desde hace dos años, un corto retraso no debe hacerle daño. La fecha de lanzamiento original del 22 de abril de Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure ha sido cambiado al 7 de mayo.

El vídeo que ustedes está a punto de ver también presenta a los miembros del equipo trabajando en el juego e incluye un mensaje sobre el juego.

[Video]:

Aniplex to stream Sword Art Online II worldwide | Aniplex transmitirá Sword Art Online II a nivel mundial

Sword Art Online

Sword Art Online

[EN]: During Sakura-Con in Seattle yesterday, the Aniplex of America’s Sword Art Online panel announced that the anime series’ second season, titled Sword Art Online II, will be simulcasted worldwide as it airs in Japan, starting July of 2014.

The company mentioned the Premiere Screening events of SAO II will be held in the U.S., France, Germany, Hong Kong, Taiwan, Korea and Japan. More detailes about the events will be announced later.

Aniplex also revealed an interactive event, Sword Art Online Awards, in which fans of the series will be able to vote, starting today, for their favorite episode, character, battle, costume design and more.

[ES]: Durante la expo Sakura-Con en Seattle el día de ayer, el panel Sword Art Online de Aniplex de América anunció que la segunda temporada de la serie anime, titulada Sword Art Online II, transmitida simultáneamente a nivel mundial, a media que se emite en Japón, a partir de julio de 2014.

La compañía mencionó que los eventos premier de emisión de SAO II se llevará a cabo en los EE.UU., Francia, Alemania, Hong Kong, Taiwán, Corea y Japón. Más detalles acerca de los eventos se darán a conocer más adelante.

Aniplex también reveló un evento interactivo, los premios Sword Art Online, en la que los aficionados de la serie podrán votar a partir de hoy, por su episodio favorito, personaje, batalla, diseño de vestuario, y más.

[Source/Fuente]: Crunchyroll: “Sword Art Online II” Worldwide Simulcast Confirmed [http://www.crunchyroll.com/anime-news/2014/04/19/sword-art-online-ii-worldwide-simulcast-confirmed].

Takara Tomy gives Team Mach’s Super GT Speed Racer-looking car an Optimus Prime makeover | Takara Tomy le da un cambio de imagen à la Optimus Prime al Super GT del Equipo Mach

Team Mach's Super GT with Transformers deco

Team Mach’s Super GT with Transformers deco

[EN]: Takara Tomy, the Japanese entertainment and children’s merchandise company, is celebrating the 30th anniversary of Transformers by including graphics of the tranforming robots cartoon into a Super GT car (belonging to the Team Mach racing team)  as decoration.

This crossover is possible because Takara Tomy currently owns 20% of Tatsunoko Productions, the studio responsible for Speed Racer, Macross (Robotech) and other anime. A fictional backstory will be included as well. More info will be announced sometime later.

The actual Super GT car already looks amazing.

[ES]: Takara Tomy, la empresa japonesa de entretenimiento y de mercancía para niños, está celebrando el 30 aniversario de Transformers incluyendo gráficos del dibujo animado de robots transformadores en un automobil Super GT (que pertenece al equipo de carreras Team Mach) como decoración.

Este cruce es posible porque Takara Tomy actualmente posee el 20% de Tatsunoko Productions, el estudio responsable de Speed ​​Racer, Macross (Robotech) y otros anime. Una historia de fondo de ficción se incluirá también. Más información se dará a conocer en algún momento más adelante.

Al verdadero automóvil Super GT ya se ve increíble.

[Source/Fuente]: Anime News Network: Super GT Car Gets Optimus Prime/Speed Racer Crossover Makeover [http://www.animenewsnetwork.com/interest/2014-04-18/super-gt-car-gets-optimus-prime/speed-racer-crossover-makeover] via TFW 2005: Takara Tomy Transformers 30th Anniversary Plans Revealed [http://www.tfw2005.com/transformers-news/generation-1-1/takara-tomy-transformers-30th-anniversary-plans-revealed-179719/].

Team Mach's Super GT

Team Mach’s Super GT

Sony: 30 games at 99¢ this wekend only on the PlayStation Store | 30 juegos a 99¢ este fin de semana solo en la tienda PlayStation

PlayStation Network - Flash Sale

PlayStation Network – Flash Sale

[EN]: If you’ve been waiting for a great opportunity to buy PlayStation 3 games, at least the digital way, this is the one chance you should not miss. Only this weekend you can find 30 games that are usually between $4.99 and $19.99 for only $0.99 each at the US PlayStation Network store. This Flash Sale will only last until April 21 at 7:00 a.m. Pacific / 4:00 a.m. Eastern.

Fans of Red Faction, Spyro and Crash Bandicoot franchises are in luck as there are more than just a single title available. Buying all these games could save you over $230.

[ES]: Si han estado esperando por una gran oportunidad para comprar juegos de PlayStation 3, al menos por la vía digital, ésta es la oportunidad que no deben perderse. Sólo este fin de semana ustedes pueden encontrar 30 juegos que están por lo general entre US$4.99 y US$19.99 a sólo US$0.99 cada uno en la tienda de la red PlayStation de EE.UU. Esta Venta Flash sólo durará hasta el 21 de abril a las 07 a.m. hora del Pacífico / 4:00 am hora del Este.

Los aficionados de las franquicias Red Faction, Spyro y Crash Bandicoot están de enhorabuena, ya que hay más que un solo título disponible. La compra de todos estos juegos que podría ahorrar es de más de US$230.

[Source/Fuente]: [http://blog.us.playstation.com/2014/04/18/ps-store-flash-sale-30-games-available-for-0-99-each/].

Sega: “Alien: Isolation” – ‘Lo-fi Sci-fi’ Developer Diary | Diario de desarrollo

Sega: "Alien:Isolation" - "Lo-fi Sci-fi" Developer Diary

Sega: “Alien:Isolation” – “Lo-fi Sci-fi” Developer Diary

[EN]: The people at Sega continues with its developer diary series for Alien: Isoaltion. Today, developer Creative Assembly released a new video featuring the future technology seen in the original 1979 film. The use of such technology does play an important part in the game, from the use of a heavy gadget to guide you in your adventure, to CRT monitors and other analog devices the characters get to use in the sci-fi thriller.

[ES]: La gente de Sega continúa con su serie de diario de desarrollo. El día de hoy, el desarrollador Creative Assembly dio a conocer un nuevo vídeo con la tecnología futurística que se ve en la película original de 1979. El uso de dicha tecnología juega un papel importante en el juego, desde el uso de un aparato pesado que le guiará a ustedes en su aventura, a los monitores CRT y otros dispositivos analógicos que los personajes lleguen a utilizar en el película escalofriante de ciencia-ficción.

[Video]:

[Fuente]: Sega of America.

Sony: PlayStation 4 sales now over 7 million units sold worldwide | Las ventas del PlayStation 4 ahora a más de 7 milliones de unidades vendidas a nivel mundial

[EN]: Sony Computer Entertainment announced today the PS4 have passed the 7 million units mark of consoles sold around the world. Since the launch of the PS4 last November in the US and later in other parts of the world until April 6, SCE has seen a high demand of its console and of software with over 20.5 million games via retail and digital (via the PlayStation Network).

“The response from the global gaming community for PS4 has been overwhelming and we are truly humbled that gamers are selecting PS4 as their next generation console of choice,” said Andrew House, the President and Group CEO of Sony Computer Entertainment Inc. “The PS4 journey has just begun, and although we are still facing difficulties keeping up with the strong demand worldwide, we remain steadfast in our commitment to meet the needs of our customers, and surpassing the wildest expectations of gamers by delivering new user experiences that inspire and engage. We look forward to unveiling many of these experiences to our fans in the coming months.”

[ES]: Sony Computer Entertainment anunció hoy que el PS4 han superado los 7 millones de unidades de consolas vendidas en todo el mundo. Desde el lanzamiento del PS4 el pasado mes de noviembre en los EE.UU. y más tarde en otras partes del mundo hasta el 6 de abril, la SCE ha visto una gran demanda de su consola y de software con más de 20,5 millones de juegos a través de minoristas y digital (a través de la PlayStation Network) .

“La respuesta de la comunidad mundial de juegos del PS4 ha sido abrumadora, y estamos verdaderamente honrados de que los jugadores estén seleccionando al PS4 como su consola de nueva generación de elección”, dijo Andrew House, el presidente y CEO del Grupo de Sony Computer Entertainment Inc. “La jornada de PS4 acaba de comenzar, y aunque todavía nos enfrentamos a dificultades para mantenerse al día con la fuerte demanda en todo el mundo, nos mantenemos firmes en nuestro compromiso de satisfacer las necesidades de nuestros clientes, y superar las expectativas más optimistas de los jugadores mediante la entrega de nuevas experiencias de usuario que inspiran y se dedican. Esperamos poder desvelar muchas de estas experiencias a nuestros fans en los próximos meses”.

[Source/Fuente]: Sony Computer Entertainment.