Standalone Kinect sensor for Xbox One coming in October | Llega en octubre de manera independiente Kinect para Xbox One

Kinect 2.0 for Xbox One

Kinect 2.0 for Xbox One

[EN]:  The $100 price difference between the original Xbox One and the PlayStation 4 helped many gamers go for the next-gen console at the lowest price. At $100 less than the Xbox One, many fans selected the PS4 as the newest console to purchase. Microsoft noticed this, and made the right move by making the Kinect 2.0 sensor bar an optional device for its newest console. Sales improved for the Xbox One sans Kinect 2.0. At the same price as the PS4, it was time for Microsoft to show gamers that it’s got.

Today, however, the company showed it has not forgotten the ones who bought the Xbox One without the sensor bar by announcing the arrival of the standalone Kinect 2.0 device on October 7. Kinect 2.0 will come with a digital copy of Harmonix’s Dance Central Spotlight and will be available at stores for US$149.99.

If you have already made your choice by purchasing the Xbox One without Kinect 2.0, you’ll have the option of bringing the interactive experience to your console in just a few weeks.

[ES]: La diferencia de precio de $100 entre la orignial Xbox One y el PlayStation 4 ayudó a que muchos jugadores escojan la consola de nueva generación al precio más bajo. A $100 menos que el Xbox One, muchos aficionados seleccionaron el PS4 como la consola más reciente que comprar. Microsoft se dio cuenta de esto, y tomó la decisión correcta al convertir la barra de sensor Kinect 2.0 en un dispositivo opcional para su consola más nueva. Las ventas mejoraron para el Xbox One sin Kinect 2.0. Al mismo precio que el PS4, ya era hora que Microsoft demuestre a los jugadores lo que tiene.

Hoy, sin embargo, la empresa demostró que no se ha olvidado de los que compraron el Xbox One sin la barra de sensor con el anuncio de la llegada de la versión independiente del dispositivo Kinect 2.0 el 7 de octubre. Kinect 2.0 vendrá con una copia digital de la Dance Central Spotlight, de Harmonix, y estará disponible en las tiendas a US$149.99.

Si ya has hecho tu selección al comprar el Xbox One sin Kinect 2.0, tendrás la opción de traer la experiencia interactiva a la consola en tan sólo unas semanas.

[Source/Fuente]: Xbox: Xbox One Standalone Kinect Sensor Available in October [http://news.xbox.com/2014/08/xbox-one-standalone-kinect].

 

Two upcoming DLCs to bring Link and Villager to Mario Kart 8 | Dos próximos contenidos descargables ofrecerán a Link y a Villager en Mario Kart 8

The Legend of Zelda X Mario Kart 8 - AOC Pack - Digital Download

The Legend of Zelda X Mario Kart 8 – AOC Pack – Digital Download

[EN]: Finally, there is additional content coming to Mario Kart 8 that will make players want to play this excellent title even more. Today, Nintendo of Europe announced via its web site the arrival of two AOCs (add-on content), one coming this November, and another coming later next year.

The new packs will come with courses based on the world of The Legend of Zelda and Animal Crossing, and new karts, including one from F-Zero.

Each pack will cost £7.00 / $8.00 and both packs for $12.00. As a bonus, people interested in purchasing both packs will also receive Yoshi and Shy Guys in eight different colors each.

With the addition of the new courses in both packs, the number of courses will go up by 50%.

According to the site, the packs will include:

Mario Kart 8 Pack 1 – Released: November 2014

  • 3 Characters: Tanooki Mario, Cat Peach, Link
  • 4 Vehicles
  • 8 Courses

Mario Kart 8 Pack 2 – Released: May 2015

  • 3 Characters: Villager, Isabelle, Dry Bowser
  • 4 Vehicles
  • 8 Courses

This game is sure becoming Mario Kart & Friends 8.

[ES]: Al fín, hay contenido adicional que llegará a Mario Kart 8 que hará que los jugadores quieran jugar este excelente título aún más. Hoy, Nintendo de Europa anunció a través de su página web la llegada de dos AOC (add-on content / contenido adicional), uno que vienen en el mes de noviembre, y otro que viene más adelante el próximo año.

Los nuevos paquetes vendrán con cursos basados ​​en el mundo de The Legend of Zelda y Animal Crossing, y nuevos karts, incluyendo uno de F-Zero.

Cada paquete tendrá un costo de £7.00 / US$8.00 y los dos paquetes a US$12,00. Como beneficio adicional, las personas interesadas en la compra de los dos paquetes también recibirán a Yoshi y a Shy Guys en ocho colores diferentes de cada uno.

Con la adición de los nuevos circuitos en ambos paquetes, el número de circuitos subirá en un 50%.

Según el sitio, los paquetes vendrán con:

Mario Kart 8 – Paquete 1 – Fecha de lanzamiento: Noviembre 2014

  • 3 Personajes: Tanooki Mario, Cat Peach, Link
  • 4 Vehículos
  • 8 Circuitos

Mario Kart 8 – Paquete 2 – Fecha de lanzamiento: May0 2015

  • 3 Persoanjes: Villager, Isabelle, Dry Bowser
  • 4 Vehículos
  • 8 Circuitos

Este juego de seguro que se está convirtiendo en Mario Kart & Friends 8.

[Source/Fuente]: Nintendo UK: The Legend of Zelda X Mario Kart 8 – AOC Pack – Digital Download [http://store.nintendo.co.uk/wii-u-ddc/the-legend-of-zelda-x-mario-kart-8-aoc-pack-digital-download/10991121.html].

The Legend of Zelda X Mario Kart 8 - AOC Pack - Digital Download

The Legend of Zelda X Mario Kart 8 – AOC Pack – Digital Download

The Pokémon Company: Annoucing “Pokkén Tournament,” a Pokémon fighting game | Anunciando “Pokken Tournament”, un juego de lucha Pokémon

Pokken Tournament

Pokken Tournament

[EN]: Many fans of the popular anime TV series Pokémon may be jumping with joy about the first Pokémon arcade game, now in the works. Earlier today, The Pokémon Company announced the arrival in Japan next year of the Pokémon-based fighting game titled “Pokkén Tournament.”

Though this is not the first time players have seen pocket monsters in a virtual ring (we’ve seen them in Super Smash Bros games since 1999), it is the first time we’ll see 3D versions of our favorites Pokémon fighting against each other.

Still, many fans have long wished playing an RPG adventure game or a true 3D version of the main Pokémon games in a Nintendo home console.

Also, Japanese fighting games make their way to the arcades before coming to consoles. So, will gamers outside of Japan get to play this title on the Wii U?

In the first gameplay trailer, Pokémon fighters Lucario and Machamp are battling each other. The upcoming fighting game is a partnership between The Pokémon Company and Bandai Namco Games.

[ES]: Muchos aficionados la serie popular anime Pokémon pueden estar saltando acerca del primer juego arcade Pokémon, ahora en desarrollo. El día de hoy, The Pokémon Company anunció la llegada a Japón el próximo año del juego de lucha Pokémon, titulado “Pokkén Tournament”.

Aunque esta no es la primera vez que los jugadores han visto monstruos de bolsillo en un cuadrilátero virtual (los hemos visto en los juegos de Super Smash Bros. desde 1999), es la primera vez que vamos a ver versiones tridimensionales de nuestros favoritos Pokémon luchando uno contra otro.

Aún así, muchos fans han deseado desde hace mucho tiempo jugar un juego de aventura / rol o una verdadero versión en 3D de los principales juegos de Pokémon en una consola hogareña de Nintendo.

Además, los juegos de lucha japoneses llegan a las salas de juegos antes de llegar a las consolas. Así que, ¿llegarán a jugar los gamers fuera de Japón este título en el Wii U?

En el primer vídeo del juego, los combatientes Pokémon, Lucario y Machamp, luchan entre sí. El próximo juego de lucha es una asociación entre The Pokémon Company y Bandai Namco Games.

[Video]:

[Source/Fuente]: Pokemon.com: A New collaboration from Pokémon and Tekken [http://www.pokemon.com/us/pokemon-news/a-new-collaboration-from-pokemon-and-tekken/].

What does the purchase of Twitch means for Amazon? | ¿Qué significa la compra de Twitch de parte de Amazon?

Twitch

Twitch

[EN]: After months of rumors about Google becoming the owner of the video streaming service Twitch, a surprise announcement changed the equation of the game in the online video industry today.

Amazon announced officially today it is buying Twitch for about a $1 billion. With only three years, Twitch has become the place to go share videos live related to gaming. Whether you are playing games on Microsoft and Sony consoles and even in your PC, you know you can watch the latest competitions, live streaming of events and more, via the service.

What is the future of Amazon in gaming?

Though Twitch does not turn Amazon into a big player in the development of videogames, the purchase of the live streaming service could be used to bring a larger presence in game sales for the e-retailer. Amazon and Twitch could become game retail store GameStop’s biggest challenge yet, if Amazon makes the right moves for pre-order bonuses when customers buy videogames at its online store.

Also, Amazon is an important player for millions of clients, big and small, via the Amazon Web Services, the Amazon Simple Storage Service (Amazon S3), and others.

Plus, Amazon is already in charge of companies related to entertainment, the ones that gamers can relate to:

  • Amazon got the opportunity to release Flappy Bird Family exclusively on the company’s Fire TV device, which comes with a controller to play Android games, among other features. The device competes with Apple TV, Google’s Chromecast and similar set-top boxes.
  • The company is also known for the Amazon Prime service, a Netflix competitor in the instant streaming of films and TV shows.
  • Along with the ComiXology, the company entered into the world of digital comics offering a collection of over 40,000 comic books and graphic novels.
  • In February 2014, the company acquired game developer company Double Helix Games.

According to a post at its web site, the CEO of Twitter said: “Today, I’m pleased to announce we’ve been acquired by Amazon. We chose Amazon because they believe in our community, they share our values and long-term vision, and they want to help us get there faster. We’re keeping most everything the same: our office, our employees, our brand, and most importantly our independence. But with Amazon’s support we’ll have the resources to bring you an even better Twitch.”

[ES]:

Tras meses de rumores acerca de Google en convertirse en el dueño del servicio de transmisión de vídeo en vivo Twitch, un sorpresivo anuncio cambió la ecuación del juego en la industria de video en línea el día de hoy.

Amazon anunció hoy oficialmente que está comprando Twitch por alrededor de mil millones de dólares. Con sólo tres años, Twitch se ha convertido en el lugar principal para compartir videos en vivo relacionado a videojuegos. Si ustedes están jugando juegos en las consolas de Microsoft y Sony, e incluso en su PC, ustedes saben que pueden ver las últimas competiciones, transmisión en vivo de eventos y más, a través del servicio.

¿Cuál es el futuro de Amazons en el campo de los videojuegos?

Aunque Twitch no convierte a Amazon en un gran jugador en el desarrollo de videojuegos, la compra del servicio de streaming en vivo se podría utilizar para ofrecer una mayor presencia en las ventas de juegos para el minorista electrónico. Amazon y Twitch podrían convertirse en el mayor desafío hasta ahora para la tienda de juegos GameStop si Amazon hace las jugadas correctas para bonos que viene con pedidos por adelantado cuando clientes compren videojuegos en su tienda en línea.

También, Amazon es una empresa importante para millones de clientes, grandes y pequeños, a través de los Servicios Web de Amazon, el servicio de almacenamiento simple de Amazon (Amazon S3), y otros.

Además, Amazon ya está a cargo de empresas relacionadas con el entretenimiento, aquellas con los que jugadores pueden relacionarse:

  • Amazon obtuvo la oportunidad de lanzar Flappy Bird Family exclusivamente para su dispositivo Fire TV que viene con un controlador para juegos Android, entre otras características. El dispositivo compite con Apple TV, Chromecast de Google y decodificadores similares.
  • La compañía también es conocida por el servicio de Amazon Prime, un competidor de Netflix en la transmisión instantánea de películas y programas de televisión.
  • Junto con ComiXology, la empresa entró al mundo de los cómics digitales que ofrece una colección de más de 40.000 cómics y novelas gráficas.
  • En febrero de 2014, la compañía adquirió la empresa desarrolladora de juegos Double Helix Games.

Según una entrada en su sitio web, el director general de Twitter, dijo: “Hoy, me complace anunciar que hemos sido adquirido por Amazon. Elegimos Amazon porque creen en nuestra comunidad, comparten nuestros valores y visión a largo plazo, y quieren ayudarnos a llegar más rápido. Estamos manteniendo casi todo lo mismo: nuestra oficina, nuestros empleados, nuestra marca, y lo más importante que es nuestra independencia, pero con el apoyo de Amazon, tendremos los recursos para ofrecerles un Twitch mucho mejor”.

[Sources/Fuentes]: Twitch: Letter from the CEO [http://www.twitch.tv/p/thankyou]; The Verge: Amazon reportedly buying Twitch for over $1 billion [http://www.theverge.com/2014/8/25/6066295/amazon-reportedly-buying-twitch-for-over-1-billion].

Flight carrying SOE President diverted due to bomb scare | Se desvió vuelo que llevaba al presidente de SOE debidoa a aviso de bomba

Flight diverted to Phoenix Sky Harbor Airport

Flight diverted to Phoenix Sky Harbor Airport

[EN]: Earlier today, American Airlines flight 362 was diverted to Phoenix Sky from its original destination due to a bomb threat tweet by a hacker group that assumed responsibility for the DDoS (distributed denial of service) attack on Sony’s PlayStation Network. One of the passengers on the plane, who tweeted “All is well” after authorities made their investigation, was the President of Sony Online Entertainment, Mr. John Smedley.

In a statement to Game Informer, the FBI said “Today AA Flight 362 traveling from Dallas to San Diego was diverted to Phoenix Sky Harbor Airport. The flight landed without incident. Passengers were safely removed from the plane. The investigation is still ongoing.”

Other tweets sent to Smedley show a picture of an e-ticket for the flight he was in, as well as other images.

But the origins of the problem may have started with Lizard Squad’s lack of satisfaction with PlayStation Plus.

What seems to be unclear is if the hackers really had something to do with the network problems at Sony.

Sony has recently stated the PlayStation Network “is returning” and that “there are still some continuing issues with PS4 Network access.”

[ES]: Hoy temprano, el vuelo 362 de American Airlines fue desviado al aeropuerto Phoenix Sky de su destino original debido a un aviso de bomba via Twitter por un grupo de hackers que asumió la responsabilidad del ataque DDoS (ataque distribuido de denegación de servicio) en la red PlayStation Network de Sony. Uno de los pasajeros en el avión, que tuiteó “Todo está bien” después que las autoridades hicieran su investigación, fue el presidente de Sony Online Entertainment, el Sr. John Smedley.

En un comunicado a Game Informer, el FBI dijo lo siguiente: “Hoy el vuelo 362 de American Airlines que iba de Dallas a San Diego fue desviado al aeropuerto Phoenix Sky Harbor. El vuelo aterrizó sin incidentes. Los pasajeros fueron retirados de forma segura del avión. La investigación sigue en curso”.

Otros tuits enviados a Smedley muestran una imagen de un boleto electrónico para el vuelo en el que él se encontraba, así como otras imágenes.

Pero los orígenes del problema pueden haber empezado con la falta de satisfacción de Lizard Squad acerca de la PlayStation Plus.

Lo que parece no estar claro es si los hackers realmente tenían algo que ver con los problemas de la red de Sony.

Sony ha declarado recientemente la PlayStation Network “está volviendo (a funcionar)”, y que “todavía hay algunas cuestiones que continúan con el acceso a la red del PS4.”

[Sources/Fuentes]: Game Informer: [Update] Sony Online President Tweets “All Is Well” Regarding Airplane Bomb Threat, FBI Responds [http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2014/08/24/bomb-threat-forces-flight-of-sony-online-president-to-reroute.aspx]; ScrewAttack: Plane carrying the boss of Sony’s Online Entertainment division rerouted due to bomb scare [http://www.screwattack.com/news/plane-carrying-boss-sonys-online-entertainment-division-rerouted-due-bomb-scare].

Destiny takes the ALS Ice Bucket Challenge | Destiny toma el desafio del cubo de hielo de la ALS

Destiny & the ALS Ice Bucket Challenge

Destiny & the ALS Ice Bucket Challenge

[EN]: Celebrities have done it. Maybe some of your friends as well. They’ve taken the ALS Ice Bucket Challenge, the one in which people dump buckets full of water with ice on their heads. It’s been in the news. We’ve seen people from Shakira to Bill Gates and many more, but now it’s the turn of virtual characters.

After being chosen by Warframe’s game developers at Digital Extremes, it was the character Ghost’s turn from Destiny to take on the challenge. So, who is Destiny nominating now? Joel (from The Last of Us) and Kevin Spacey’s character from Activision’s Call of Duty: Advanced Warfare. George Lucas was the only non-virtual character to be challenged.

What’s best about Bungie is what it will bring to the ALS: “20% percent of Bungie Store proceeds will be donated until 9/9/2014.”

[ES]: Los famosos lo han hecho. Tal vez algunos de sus amigos también. Ellos han tomado el ALS Ice Bucket Challenge (el desafio del cubo de hielo de la ALS), aquel en el que la gente tira cubos llenos de agua con hielo en la cabeza. Ha estado en las noticias. Hemos visto gente de Shakira a Bill Gates y muchos más, pero ahora es el turno de personajes virtuales.

Tras ser elegido por los desarrolladores del juego Warframe de parte de Digital Extremes, fue el turno del personaje Ghost de Destiny en asumir el reto. Así que, ¿a quién nomina Destiny ahora? A Joel (de The Last of Us) y al personaje de Kevin Spacey en Call of Duty: Advanced Warfare de Activision. George Lucas fue el único personaje no virtual en ser desafiado.

Lo mejor de Bungie es lo que ofrecerá a la ALS: “el 20% por ciento de los ingresos de la Tienda Bungie serán donados hasta el 09/09/2014.”

[Video]:

Sony to shut down PlayStation Home for Japan and the rest of Asia | Sony cerrará PlayStation Home en Japón y el resto de Asia

PlayStation Home

PlayStation Home

[EN]: The demise of the PlayStation Home, Sony’s version of the virtual community Second Life, will be coming to an end next year to Japan and the rest of Asia.

According to a post on its site, Sony Computer Entertainment Japan Asia (SCEJA) announced the closure of the free service at the end of March 2015 and the end of purchases of in-game content on September 24, 2014.

Fortunately, players in North America and Europe will not be affected. “PS Home will only terminate in Japan and Asian regions/countries,” a Sony PlayStation representative told Game Informer. “PS Home in SCEA and SCEE operates independently, so this announcement does not apply to the service in those territories.”

The original post in PlayStation.jp also mentions SCEE and SCEA are excluded from the closure.

[ES]: El cierre de PlayStation Home, la versión de Sony de la comunidad virtual Second Life, se acerca a su fin el próximo año en Japón y al resto de Asia.

Según una entrada en su sitio, Sony Computer Entertainment Japan Asia (SCEJA) anunció el cierre del servicio gratuito a finales de marzo de 2015 y el final de compras de contenido de juegos el 24 de septiembre de 2014.

Afortunadamente, los jugadores de Norteamérica y Europa no se verán afectados. “Sólo se terminará PS Home en Japón y en países / regiones de Asia”, un representante de Sony PlayStation dijo a Game Informer. “PS Home en SCEA y SCEE se operan de manera independiente, por lo que este anuncio no se aplica al servicio en esos territorios”.

La entrada original en PlayStation.jp también menciona que SCEE y SCEA se excluyen del cierre.

[Source/Fuente]: SCEJA / PlayStationHome.jp [http://playstationhome.jp/info/20140822.html] via Kotaku: PlayStation Home is ending its service in Japan [http://kotaku.com/playstation-home-is-ending-its-service-in-japan-today-1625446214]; Game Informer: [Update] Sony Condems PlayStation Home To Closure In Japan [http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2014/08/22/sony-condemns-playstation-home-to-closure-in-japan.aspx].

Free Disney Infinity (1.0 Edition) upgrade arrives to the Wii U | Actualización gratis de Disney Infinity (Edición 1.0) llega al Wii U

Disney Infinity (1.0 Edition)

Disney Infinity (1.0 Edition)

[EN]: Wii users who have been enjoying Disney Infinity (1.0 Edition) and already own Nintendo’s newest console will now be able to play the game on the Wii U, for free.

Disney Interactive and Nintendo announced today fans of the franchise can download now the Wii U version of the game from the Nintendo eShop.

The 10.4 GB high-definition upgrade of Disney Infinity (1.0 Edition) makes use of the Wii U GamePad to create worlds using the Toy Box and share them with friends online. The Disney Infinity Starter Pack for the Wii is required to play the game on the Wii U.

“Disney Infinity launched one year ago, and in that time the number of Wii U players has significantly expanded,” stated John Blackburn, Vice President and General Manager of Avalanche Software. “Given our commitment to compatibility for our players, we wanted existing Wii owners to be able to experience the Wii U version of the first game for free. With the upcoming launch of the 2.0 Edition of Disney Infinity we want all Nintendo players to experience the game’s Wii U functionality.”

The launch of Disney Infinity (2.0 Edition) on multiple consoles is just a month away.

[ES]: Los usuarios de Wii que han estado disfrutando de Disney Infinity (Edición 1.0) y ya son dueños de la consola más nueva de Nintendo podrán jugar el juego en el Wii U, de forma gratuita.

Disney Interactive y Nintendo anunciaron hoy que los aficionados de la franquicia pueden descargar ahora la versión Wii U del juego en la tienda Nintendo eShop.

La actualización de alta definición de 10.4 GB para Disney Infinity (Edición 1.0) usa el GamePad del Wii U para crear mundos utilizando el Toy Box y compartirlas con amigos en línea, junto con el modo multijugador. Se requiere la versión Wii del Starter Pack de Disney Infinity para jugar el juego en el Wii U.

“Se puso en marcha Disney Infinity hace un año, y en ese tiempo el número de jugadores de Wii U se ha expandido significativamente”, afirmó John Blackburn, vicepresidente y director general de Avalanche Software. “Dado nuestro compromiso con compatibilidad para nuestros jugadores, hemos querido que los propietarios existentes de Wii puedan disfrutar de la versión Wii U del primer juego de forma gratuita. Con el próximo lanzamiento de la Edición 2.0 de Disney Infinity, queremos que todos los jugadores de Nintendo Wii U experimenten la funcionalidad del juego”.

Ya solo falta un mes para el lanzamiento de Disney Infinito (2.0 Edition) a múltiples consolas.

[Source/Fuente]: Disney Interactive.