Former Panama dictator Manuel Noriega sues Activision for using his likeness in Call of Duty game | El ex dictador panameño Manuel Noriega demanda a Activision por usar su imagen en un juego de Call of Duty

Manuel Noriega in Call of Duty: Black Ops II

Manuel Noriega in Call of Duty: Black Ops II

[EN]: For a former political figure who played a role in the history of a country, knowing that his or her likeness is in a movie or other medium can give the person a great feeling, unless of course, one has done a real bad thing. In the case of an ex-dictator in Central America, he’s not happy with his digital self on a video game.

The former dictator of Panama, Mr. Manuel Noriega, is suing game developer Activision for including his likeness in the video game Call of Duty: Black Ops II.

According to his representative at Girardi & Keese, Noriega is seeking damages for “unjust enrichment, unfair business practices, and violation of common-law publicity rights.”

What makes the Noriega case very different from the Lindsay Lohan vs Take-Two Interactive is that Mr. Noriega himself is not an American citizen or resident. This case seems weak especially because of the actions he did to become a dictator; he was ousted by the U.S. Army in 1989 during the Reagan presidency.

Q: Will Noriega be successful in this very unusual case?

[ES]: Para una ex figura política que tuvo un papel en la historia de un país, el saber que si imagen se encuentra en una película u otro medio puede dar a la persona una gran sensación, a menos por supuesto, uno haya hecho algo realmente malo. En el caso de un ex dictador en América Central, esta persona no está contenta con su yo digital en un videojuego.

El ex dictador de Panamá, Manuel Noriega, demandó al desarrollador de juegos Activision por incluir su imagen en el video juego Call of Duty: Black Ops II.

Según su representante de la firma Girardi y Keese, Noriega está buscando daños por “enriquecimiento injusto, prácticas comerciales desleales, y la violación de los derechos de publicidad de la ley común”.

Lo que hace que el caso Noriega sea muy diferente al de Lindsay Lohan vs Take-Two Interactive es que el propio señor Noriega no es un ciudadano o residente de los Estados Unidos. Este caso parece débil, especialmente a causa de las acciones que hizo para convertirse en un dictador; él fue derrocado por el ejército de los EE.UU. en el año 1989 durante la presidencia de Reagan.

P: ¿Será Noriega exitoso en este caso muy inusual?

[Source/Fuente]: BBC: Manuel Noriega sues Activision over Call of Duty [http://www.bbc.com/news/technology-28326670] vía Court House News: Noriega Sues Over His Image in ‘Call of Duty’ [http://www.courthousenews.com/2014/07/15/69523.htm].

Jaime D. Guttman: “Las lecciones que BitCoin puede aprender del Arbitraje Internacional”

Las lecciones que BitCoin puede aprender del Arbitraje Internacional

BitCoin y otras cripto-monedas siguen ganando popularidad por fuera del sistema bancario. Pero este desarrollo no está exento de desafíos. En esta columna, el autor propone que varias de las claves que derivaron en el desarrollo del Arbitraje Internacional, pueden ser aplicadas a estas divisas virtuales.

Por Jaime D. Guttman - Cofundador del estudio jurídico Private Advising Group. | Síguelo en LinkedIn

Las monedas virtuales o cripto-monedas, con BitCoin a la cabeza (o BTC, ya que este acrónimo identifica tanto a esta como al resto de las divisas virtuales) han experimentado un importante crecimiento en su popularidad. Hasta hace poco tiempo, muy poca gente las conocía y, mucho menos aún, las utilizaba. Pero su evolución, con todos sus beneficios y contratiempos, ha sido notable y continúa transformando el panorama financiero. Aún así, BitCoin opera por fuera del sistema bancario y aún no ha sido reconocido por estados y gobiernos. Como consecuencia de ello, tampoco ha sido todavía ampliamente aceptado por los diversos actores involucrados en el comercio nacional e internacional.

El Arbitraje Internacional, hoy ampliamente utilizado y respetado, surgió en circunstancias similares. Por lo tanto, creo que BTC tiene mucho que aprender de esta metodología.

Empecemos por el principio ¿Qué es Bitcoin?

La moneda de Internet

BTC es una moneda virtual que se mantiene en una “billetera digital” en su PC o teléfono móvil. Los pagos se envían de una cartera a otra (como PayPal) y un sistema de encriptación verifica que las transacciones sean legítimas, lo que es finalmente corroborado por otros usuarios de BTC.

Uno de los principios de BTC es que no tiene un “Banco Central” o gobierno que la respalde y su valor es fluctuante: valía unos pocos centavos cuando fue creado en 2009 y llegó a valer cerca de 1.000 dólares a fines de 2013. Esto motivó especulaciones y controversias que funcionaron como munición gruesa para todos aquellos que buscan desacreditarlo. Algunos de estos hechos fueron los quiebres de Mt.Gox (uno de los más antiguos e importantes operadores de cambio de BitCoins) y Flexcoin, lo que provocó la caída momentánea del valor de la divisa virtual desde los 700 dólares hasta los 200, aunque a los pocos días ya estaba rozando nuevamente los 600.

BTC opera en todas las regiones del planeta (incluyendo China, Europa y Estados Unidos) y su volumen de transacciones se mantiene en alza rozando las 100 mil mensuales. Un creciente número de comercios acepta BTC, incluyendo importantes cadenas de retail como TigerDirect o Overstock y ya se están abriendo establecimientos físicos de intercambio de BitCoins. Naturalmente, esto lleva a que las autoridades gubernamentales le estén prestando mucha más atención a BTC.
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Happy 31st Anniversary, Famicom!

Family Computer

Family Computer

[EN]: For those of you who remember the arcade days of the 1980s, the Nintendo Entertainment System must come to mind. The launch of the console gamers remember as the 8-bit NES, saved the entire video game industry, beating all the odds after the famous video game crash of 1983 in North America [http://en.wikipedia.org/wiki/North_American_video_game_crash_of_1983].

However, the NES was not born as the NES. Today marks the 31st anniversary of the release of the Family Computer, known as the Famicom for short. The original Famicom features a whole different look, completely different from the one gamers should remember.

As gamers, let’s celebrate “Famikon no ji,” the “Day of the Famicom” by playing some classic game you should have on your Wii U, like Super Mario Bros., the Legend of Zelda, ExciteBike (on the 3DS), or any other game that brought you fun back then.

Happy Anniversary, Famicom!

[ES]: Para aquellos de ustedes que se acuerdan de los días de los “arcade” de la década de los 1980, el sistema de entretenimiento Nintendo debe venir a la mente. El lanzamiento de la consola que jugadores la recuerdan como la NES de 8 bits, salvó a toda la industria de videojuegos, superando todos los pronósticos tras la famosa crisis de videojuegos de 1983 en América del Norte [http://es.wikipedia.org/wiki/Crisis_del_videojuego_de_1983]. Sin embargo, la NES no nació como la NES.

Hoy se cumple el 31ro aniversario del lazamiento de la Family Computer, conocida como la Famicom para abreviar. La Famicom original ofrece un look completamente diferente que de la consola que jugadores fuera de Japan deben recordar.

Como videojugadores, celebremos el “Famikon no ji”, el “Día de la Famicom”, jugando un juego clásico que ustedes deben tener en su Wii U, como Super Mario Bros., The Legend of Zelda, ExciteBike (en el 3DS), o cualquier otro juego que les dio mucha diversión en ese entonces.

¡Feliz Aniversario, Famicom!

[Source/Fuente]: Nippon.jp @ Facebook: Día de la NES (FAMIKON) en Japón, 15 de julio [https://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=659247490831846&id=141574182599182] & & Wikipedia: Nintendo Entertainment System [http://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Entertainment_System].

Nintendo: Captain Falcon, Lucina & Robin confirmed for Super Smash Bros. 4 | El Capitán Falcon, Lucina y Robin confirmados para Super Smash Bros. 4

[EN]: Nintendo revealed earlier today three more fighters to the Super Smash Bros. universe, one of them a familiar in the franchise, and two brand-new fighters from the Fire Emblem series of games.

Captain Falcon is a familiar face in the Super Smash since the very first title. In today’s video, you’ll see him welcoming Lucina and Robin (male and female versions) in a fighting stage from Fire Emblem. Though another character from Fire Emblem was seen in the video, the one named Chrom, he won’t be back as a fighter but as an assist character.

Check out more pics at smashbros.com.

Opinion: I’m glad to see Captain Falcon in the upcoming title; I just wish Snake gets to return as well. Perhaps seeing Captain Falcon, Snake and two other characters could make another group of character other players can identify with. We already have the 80′s famous characters group (Sonic, Mega Man, Mario, Pac-man), as well as the ones from Fire Emblem (Ike, Marth, Robin, Lucina), Pokémon (Greninja, Charizard, Lucario, Pikachu), Mario’s World (Luigi, Yoshi, Peach, Bowser), Legend (Link, Zelda, Toon Link, Sheik). Being the fourth game, perhaps these groups of four fighters could give us a more educated guess as to who may be mentioned in the near future if we organize the characters in a certain way.

[ES]: Nintendo reveló el día de hoy a tres luchadores más al universo de Super Smash Bros., una de ellos un conocido a la franquicia y dos luchadores completamente nuevos de la serie de juegos Fire Emblem.

El capitán Falcon es una cara conocida en el Super Smash desde el primer título. En el vídeo de hoy, verán a él darle la bienvenida a Lucina y a Robin (version masculina y versión femenina) en un escenario de lucha de Fire Emblem. Aunque se ve en el video a otro personaje de Fire Emblem, al conocido como Chrom,  él no va a estar de vuelta como un luchador, sino como una personaje asistente.

Visiten smashbros.com para más imágenes.

Opinión:  Me alegra ver que al capitán Falcon en el próximo título; sólo deseo que Snake logre volver también. Tal vez el ver a Capitán Falcon, Snake y a otros dos personajes podrían hacer otro grupo de personajes con los que otros jugadores puedan identificarse. Tenemos ya al grupo de los personajes famosos de los 80 (Sonic, Mega Man, Mario, Pac-man), así como a los de Fire Emblem (Ike, Marth, Robin, Lucina), Pokémon (Greninja, Charizard, Lucario, Pikachu), a los del mundo de Mario (Luigi, Yoshi, Peach, Bowser), Leyenda (Link, Zelda, Toon Link, Sheik). Siendo el cuarto juego, tal vez estos grupos de cuatro combatientes podría darnos una suposición más educada en cuanto a quién puede ser mencionado en un futuro próximo si organizamos los personajes de una manera determinada.

[Video]:

Super Smash Bros. 4: Lucina, Robin & Captain Falcon

Super Smash Bros. 4: Lucina, Robin & Captain Falcon

Super Smash Bros. 4: Lucina

Super Smash Bros. 4: Lucina

Super Smash Bros. 4: Robin

Super Smash Bros. 4: Robin

Tekken 7 – Officially confirmed by Bandai Namco| Confirmado oficialmente por Bandai Namco

Tekken 7

Tekken 7

[EN]: After an IGN news video was leaked earlier today on AOL.com revealing a new Tekken title being developed using the Unreal Engine 4, Tekken series producer Katushiro Harada officially confirmed today at EVO 2014 the next game in the series titled Tekken 7.

According to a post at Gematsu.com, Harada did not plan to make any announcement or teaser prepared at EVO regarding the next Tekken game, but had no choice but to confirm it. Later, the Tekken Official web site shared a trailer of the game in English and Japanese, with more information to come at the San Diego Comic-con fighting game panel on July 25th.

Two more unannounced games by Bandai Namco are also in development.

[ES]: Tras la filtración de in video de noticias de IGN el día de hoy en AOL.com revelando que un nuevo título Tekken está siendo desarrollado con el motor de videojuegos Unreal Engine 4, el productor de la serie Tekken, Katushiro Harada, confirmó oficialmente hoy en el evento competitivo EVO 2014 el próximo juego de la serie titulada Tekken 7.

Según una entrada en Gematsu.com, Harada no planeó hacer algún anuncio o avance para presentarlo en EVO con respecto al próximo juego Tekken, pero no tuvo más remedio que confirmarlo. Más adelante, el sitio web oficial de Tekken compartió un avance del juego en inglés y en japonés, con más información por venir en el panel de juegos de lucha en la San Diego Comic-Con el 25 de julio.

Dos juegos más no anunciados por Bandai Namco también están en desarrollo.

[Source/Fuente]: Tekken Official: シリーズ最新作「鉄拳7」の情報が公開されました![http://www.tekken-official.jp/news/detail_140714.php], AOL.com: Tekken 7 announced [http://www.aol.com/video/tekken-7-announced/518316459/] & Gematsu: Tekken 7 officially announced [http://gematsu.com/2014/07/tekken-7-officially-announced].

[Videos]:

Tekken 7 – English Trailer

Tekken 7 – Japanese Trailer

Maya returns to Killer Instinct | Maya vuelve a Killer Instinct

Killer Instinct (Xbox One) - Maya

Killer Instinct (Xbox One) – Maya

[EN]: During the first day at EVO 2014 in Las Vegas, Microsoft and Iron Galaxy announced at a panel the return of Maya to the Xbox One version of Killer Instinct.

The Amazonian warrior, who made her debut in Killer Instinct 2 in 1996, will have a pair of daggers that can be used to make consecutive hits and as unblockable projectiles. She can also lose one or both of the daggers if she misses hitting her rival.

Both companies also mentioned changes coming to season two of the game, some of which will include updates to the jailing system, better stat tracking, inclusion of air counter breakers and penalization to gamers who get disconnected.

[ES]: Durante el primer día de la EVO 2014 en Las Vegas, las empresas Microsoft y Iron Galaxy anunciaron en un panel del regreso de Maya a la versión Xbox One de Killer Instinct.

La guerrera amazónica, quien hizo su debut en Killer Instinct 2 en 1996, tendrá un par de dagas que se pueden  usar para hacer golpes consecutivo sal igual que proyectiles imbloqueables. Ella también puede perder una o ambas de las dagas con su golpe no le da a su rival.

Ambas empresas también mencionaron cambios que vienen para la segunda temporada del juego, algunos de los cuales incluirán: las actualizaciones del sistema carcelario, mejor seguimiento de estadísticas, inclusión de contraataques aéreos  y penalización a jugadores que se desconecten .

[Source/Fuente]: Gamespot: Killer Instinct’s Newest Fighter Isn’t Cinder, She’s Returning Character Maya [http://www.gamespot.com/articles/killer-instincts-newest-fighter-isnt-cinder-shes-r/1100-6421071/].

“Fruit Ninja Kinect 2″ appears on list of the Australian Classification Board | “Fruit Ninja Kinect 2″ aparece en la lista de la Junta de Clasificación de Australia

Fruit Ninja Kinect

Fruit Ninja Kinect

[EN]: Since I started playing Fruit Ninja on the iPad, I’ve had lots of fun with it. I’ve enjoyed every moment playing with on my own and with others wherever I’ve taken the iPad with me. Fruit Ninja has been even more fun with the Kinect for Xbox 360 version. So, the “announcement” of a sequel really caught my attention.

Earlier today, the Australian Classification Board, the equivalent of the ESRB in the US, revealed “unexpectedly” the upcoming arrival of Fruit Ninja Kinect 2 for the Xbox 360 and the Xbox One.

According to the info on the web site, Halfbrick Studios is named as the publisher, while Hibernum Creations as the developer. Also, the title has a “G” for General classification by the Australian organization, which is an “E” for Everyone by the ESRB.

[ES]: Desde que empecé a jugar Fruit Ninja en el iPad, he tenido un montón de diversión. He disfrutado cada momento de jugar  por mi cuenta y con los demás donde quiera que he llevado el iPad conmigo. Fruit Ninja ha sido aún más divertido con la versión Kinect para el Xbox 360. Así que el “anuncio” de una secuela realmente me llamó la atención.

El día de hoy, la Junta de Clasificación de Australia, el equivalente de la ESRB en los EE.UU., reveló “inesperadamente” la pronta llegada de Fruit Ninja Kinect 2 para el Xbox 360 y el Xbox One.

Según la información en el sitio web, a Halfbrick Studios se le nombra como la empresa publicadora, mientras que a Hibernum Creaciones como la empresa desarrolladora. Además, el título lleva una clasificación “G” de General para la organización australiana, que es una “E” para “Everyone” (apta para todos) según la clasificación de la ESRB.

[Source/Fuente]:  Australian Classification Board: Fruit Ninja Kinect 2 (Multi Platform) [http://www.classification.gov.au/Pages/View.aspx?sid=EO6fwADf%252fdMv8sSg7%2bKHNw%253d%253d&ncdctx=cuDMr8hzmqnxZHNMv1%252fEenBFruOfl%2b48qmVeWpkdgDyunx4ntHT%252fJxBxR2CWROXgamsC5lQNLVh7BwRvZVqV1A%253d%253d] vía Gamers4Xbox.com: Leak: Fruit Ninja Kinect 2 Coming to Xbox One [http://gamers4xbox.com/2014/07/11/leak-fruit-ninja-kinect-2-coming-to-xbox-one/].

Fruit Ninja Kinect 2

Fruit Ninja Kinect 2

Bandai Namco: “Ace Combat Infinity” & “Soulcalibur Lost Swords” – One-million download feat for both free-to-play games | La hazaña de un millón de descargas para juegos gratutios Ace Combat Infinity y Soulcalibur Lost Swords

Ace Combat Infinity

Ace Combat Infinity

[EN]: When it comes to free-to-play games available in a gaming console, Bandai Namco knows success. Two of the company’s free-to-play games have surpassed the one-million downloads via the PlayStation Network.

The combat flight simulator game Ace Combat Infinity has achieved its million downloads since the game’s launch back in May 2014. Because of this achievement, BN is giving away the special Mirage 2000-5 White Tiger aircraft (available until August 18, 2014).

As for Soulcalibur Lost Swords, it only took two and a half months to achieve the same million download feat. To celebrate this occasion, the limited time One Million Download Campaign will let players have fun in a special quest to get new characters Ivy and Astaroth and additional gift items (by logging on or playing in a new campaign). The campaign started yesterday (July 9th) and will only be available until July 23rd.

[ES]: Cuando se trata de juegos gratis disponibles en una consola de juegos, Bandai Namco conoce el éxito. Dos de los juegos “free-to-play” de la compañía han superado los un millón de descargas por medio de la PlayStation Network.

El juego simulador de vuelos de combate Ace Combat Infinity ha alcanzado su millón de descargas desde el lanzamiento del juego en mayo de 2014. Debido a este logro, BN está regalando el avión especial Mirage 2000-5 Tigre Blanco (disponible hasta el 18 de agosto de 2014).

En cuanto a Soulcalibur Lost Swords, sólo tomó dos meses y medio para lograr la misma hazaña de un millón de descargas. Para celebrar esta ocasión, la campaña de tiempo limitado Un millón de descargas permitirá a los jugadores a que se diviertan en una misión especial para conseguir a los nuevos personajes Ivy y Astaroth, y artículos de regalo adicionales (al iniciar una sesión o al jugar en una nueva campaña). La campaña comenzó ayer 9 de julio y sólo estará disponible hasta el 23 de julio.

[Source/Fuente]: Bandai Namco Games America.