EA: Titanfall, exclusive for Microsoft consoles and OS for life of title | Titanfall, exclusivo para las consoles y SO de Microsoft por la vida del título

Titanfall

Titanfall

[EN]: It’s just a few weeks before gamers get to welcome two new consoles, but only one of them will get Titanfall. The game, developed by company Respawn, will be appearing on the Xbox 360, PC and Xbox One on March 11, 2014. Earlier today in a conference call to investors, Blake Jorgense at EA said the title is exclusive to Microsoft’s gaming consoles and PC operating systems “for the life of the title.” The statement by Jorgense seemed to have surprised Vince Zampella, one of the two founders at Respawn.

Will Respawn make games on the PS4? Zampella did have an affirmative response.

It is not confirmed that a sequel, if the first title is successful, would be developed, and the last statement by Zampella does not indicate he’s referring to a Titanfall sequel, but there is still a possibility a sequel could see the light of day on the PS4.

[ES]: Sólo hay unas pocas semanas antes que los jugadores den la bienvenida a dos nuevas consolas, pero sólo uno de ellos tendrá Titanfall. El juego, desarrollado por la compañía Respawn, aparecerá en el Xbox 360, PC y Xbox One el 11 de marzo de 2014. El día de hoy en una conferencia telefónica con inversionistas, Blake Jorgense de EA dijo que el título es exclusivo para las consolas de juegos de Microsoft y el sistemas operativos de PC “para la vida del título”. La declaración de Jorgense parecía haber sorprendido a Vince Zampella, uno de los fundadores de Respawn.

¿Hará juegos Respawn para el PS4? Zampella tuvo una respuesta afirmativa.

No se confirmó que una secuela, si el primer título tiene éxito, sería desarrollado, y la última declaración de Zampella no indica que se está refiriendo a una secuela de Titanfall, pero todavía hay una posibilidad de una secuela vea la luz del día en el PS4.

Valve: “The Steam Universe is Expanding in 2014″

Valve:

Valve: “The Steam Revolution is Expanding in 2014″

[EN]: It has been a year since Valve revealed the Big Picture, an easy-to-use user interface to take Steam to the gamers’ TVs in living rooms. After the release of the software, a few devices made by other companies were shown, but Valve has not done one of its own. This may all change on Monday at 1PM EST when Valve makes its first of three announcements about the future of its game distribution system. Will we be seeing the Steam Box?

[ES]: Ha pasado un año desde que Steam reveló el Big Picture, un interfaz de usuario fácil de usar usuario para llevar Steam a los televisores en las salas de los gamers. Tras el lanzamiento del software, unos dispositivos fabricados por otras empresas fueron demostrados , pero Steam no ha hecho uno suyo. Todo esto puede cambiar a partir del lunes a las 1:00 PM EST cuando Steam haga su primer de los tres anuncios acerca del futuro de su sistema de distribución de juegos. ¿Veremos la Caja Steam?

[Source/Fuente]: Steam: The Steam Universe is Expanding in 2014 [http://store.steampowered.com/livingroom/].

Atlus / Big Finish Games: “Telsa Effect: A Tex Murphy Adventure” – Official Trailer #2

Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure - Trailer 2

Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure – Trailer 2

[EN]: The Tex Murphy franchise is making a comeback, and today the people at Atlus and Big Finish Games released the second official trailer of Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure. For those of you who have never played a game with full motion video (FMV), this was the way to bring video without computer-generated graphics. This new trailer shows an intro of the adventure, how the video for the game has been done (mainly a mix of computer-generated backgrounds with video of the actual actors), and introduces the actors involved in the making of this adventure.

[ES]: La franquicia de Tex Murphy regresa , y hoy la gente de Atlus y Big Finish Games lanzaron el segundo avance oficial de Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure. Para aquellos de ustedes que nunca han jugado un juego con video de movimiento completo (FMV) , esta era la manera de traer de vídeo sin gráficos generados por ordenadores. Este nuevo avance muestra la presentación de la aventura, cómo se ha hecho este video para el juego (sobre todo una mezcla de fondos generados por ordenador con videos verdaderos de los actores), y presenta a los actores involucrados en la creación de esta aventura.

“TimeSplitters Rewind” – Coming to PS4 next year with Crytek’s go-ahead| Llega al PS4 el próximo año con el visto bueno de Crytek

TimeSplitters: Future Perfect

TimeSplitters: Future Perfect

[EN]: After ex-Rare employees formed Free Radical Design and created TimeSplitters, the franchise got many fans throughout the years, yet problems arose in 2009 and the studio was shutdown and immediately bought by Crytek. The team of 140+ employees never got to finish working on TimeSplitter 4.

A project by a group of fans led by Michael Hubicka started working on a fan-made game version of TimeSplitters. Titled TimeSplitters Rewind, it is being worked for the PC and PS4, and will provide cross-platform play.

“TimeSplitters Rewind is a fantastic initiative that Crytek continues to support. We are happy to see the excitement and we hope it will be a great game,” said Nick Button-Brown, General Manager of Games at Crytek.

Now that Crytek has given the go-ahead needed to bring the game to the PS4, PC and PS4 gamers will be able to play against each other. Unfortunately, it seems cross-platform gameplay will not arrive to the Xbox One due to Microsoft’s stance against it.

No release date has been announced, but will be free of charge when it launches sometime next year, and it will come with all the characters, weapons and maps from all the previously-released games.

[ES]: Después de que los empleados de ex-Rare formaran Free Radical Design y crearan TimeSplitters, la franquicia consiguió muchos fans a través de los años, pero problemas surgieron en 2009 y el estudio fue cerrado e inmediatamente adquirido por Crytek. El equipo de más de 140 empleados nunca llegó a terminar a trabajar en TimeSplitter 4.

Un proyecto de un grupo de aficionados encabezado por Michael Hubicka comenzó a trabajar en una versión del juego hecho por fans de TimeSplitters. Titulado TimeSplitters Rewind, se está trabajando para las versiones PC y PS4, y proporcionará juego multiplataforma.

“TimeSplitters Rewind es una fantástica iniciativa que Crytek sigue apoyando. Estamos felices de ver el entusiasmo y esperamos que será un gran juego”, dijo Nick Button-Brown, director general de Juegos en Crytek.

Ahora que Crytek ha dado el visto bueno necesario para llevar el juego al PS4, los jugadores de PC y PS4 podrán jugar unos contra otros. Por desgracia, parece el juego multiplataforma no llegará al Xbox One debido a la posición de Microsoft en su contra.

Ninguna fecha de lanzamiento ha sido anunciada, pero será gratis cuando se lance el próximo año y vendrá con todos los personajes, armas y mapas de todos los juegos publicados anteriormente hasta la fecha.

[Source/Fuente]: EuroGamer.net: Crytek continues TimeSplitters Rewind support as PS4 version announced [http://www.eurogamer.net/articles/2013-09-06-crytek-continues-timesplitters-rewind-support-as-ps4-version-announced].

New CryEngine for multiple consoles

Crytek: New CryEngine for XBox One, PlayStation 4, PC & Wii U?!

[EN]: Unlike EA’s new engine for next-generation consoles, Crytek’s CryEngine will support development not just for the Xbox One, PlayStation 4 and PCs, but also for the Wii U and current generation consoles.

According to the post on the Crytek web site: “On top of these changes, the new CRYENGINE supports development on current and next generation consoles (Xbox One, PlayStation®4, and WiiU™), alongside PC, with further platforms to be added in the near future.”

This announcement should make development easier for titles to be published on the Wii U.

[ES]: A diferencia del motor nuevo de EA para las consolas de nueva generación, CryEngine de Crytek apoyará el desarrollo no sólo para el Xbox One, PlayStation 4, y PC, sino también para la actual generación de consolas Wii U y consolas actuales.

Según el mensaje en el sitio web de Crytek : “Además de estos cambios , el nuevo CryEngine apoya el desarrollo de las consolas actuales y de próxima generación (Xbox One, PlayStation ® 4 y WiiU™) , al lado de la PC, con otras plataformas que se añadirán en un futuro próximo”.

Este anuncio debe facilitar el desarrollo de los títulos que se publicarán en el Wii U.

[Source/Fuente]: Crytek.com: Crytek Announces the Arrival of the New CRYENGINE® [http://crytek.com/news/crytek-announces-the-arrival-of-the-new-cryengine].

Namco Bandai: “Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3″ – ‘Full Burst’ First Trailer

“Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3″ – ‘Full Burst’

[EN]: Namco Bandai is bringing more content to Ultimate Ninja 3. As announced via Namco Bandai Games Europe, Full Burst is additional DLC content for current owners of the game with enhanced graphics. It will also be sold as a stand-alone game, so the ones who didn’t get to buy the title can get the entire package in a single disc. What’s great about this release, besides the new content, is that PC gamers will be able to get this title via Steam and retail for the first time.

The following is information from the press release:

  • Additional Chapter: Finally free of Kabuto’s control, Itachi intends to crack the Reanimation forbidden jutsu. Will an unprecedented Uchiha alliance with Sasuke be enough to handle it?
  • New playable Character: Kabuto reaches the almighty Sage mode and is now playable in versus mode. Unleash his power and defeat your opponents both offline and online.
  • Director’s Cut Edition: Discover completely revamped Storm 3 cinematics and experience more intensely than ever the epic conflict consuming the entire ninja world.
  • 100 New Missions: Embark on a whole new series of missions, many with their own uniquely challenging objectives.
  • 38 Additional Costumes: Outfit characters in a selection of 38 costumes from the NARUTO Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 DLC packs. Note: Costumes aren’t Full Burst exclusive and therefore not part of the Full Burst DLC

Q: Is this enough new content for you to get Full Burst?

[ES]: Namco Bandai trae más contenido a Ultimate Ninja 3. Tal como se anunció a través de Namco Bandai Games Europe, Full Burst es contenido descargable adicional para los propietarios actuales del juego con gráficos mejorados. También se venderá como un juego independiente, por lo que los que no llegaron a comprar el título pueden obtener el paquete completo en un solo disco. Lo bueno de esta versión, además de los nuevos contenidos, es que los jugadores de PC podrán conseguir este título a través de Steam y al por menor por primera vez.

La siguiente es la información de la nota de prensa:

  • Capítulo Adicional: Finalmente libre del control de Kabuto, Itachi tiene la intención de romper la Reanimación jutsu prohibida. ¿Será una alianza Uchiha sin precedentes con Sasuke lo suficiente para manejar la situación?
  • Nuevo personaje jugable: Kabuto llega al modo de Sage todopoderoso y ahora se puede jugar en modo versus. Da rienda suelta a su poder y derrota a tus oponentes, tanto offline como online.
  • Edición del Director: Descubre cinemáticas completamente renovadas de Storm 3 y experimenta con más intensidad que nunca el conflicto épico que consume a todo el mundo ninja.
  • 100 nuevas misiones: Embárcate en una nueva serie de misiones, muchos de ellos con sus propios objetivos únicos y desafiantes.
  • 38 Disfraces adicionales: trajes de personajes en una selección de 38 trajes de paquetes de contenido descargable de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3. Nota: Los disfraces no son exclusivos de Full Burst y por tanto no forma parte del contenido descargable Full Burst.

P: ¿Es esto suficiente nuevo contenido para conseguir el contenido de Full Burst?

“Final Fantasy VII” @ Steam

“Final Fantasy VII” @ Steam

[EN]: Final Fantasy VII, one of the most-recognized titles in its FF franchise, arrives today at Steam. Many gamers have been waiting to play this game again, and this is not a just the a version of the PS1 classic for the PC, it comes with new features for today’s gamers.

  • Achievements – 36 new achievements to unlock.
  • Cloud Saves – Players will be able to play the game wherever they go and continue where they left off in their adventure (Internet connection required).
  • Character Booster – For gamers who missed out on this title and get to play it for the first time, Character Booster will let players increase their character’s HP, MP and Gil levels to the max with just a single click.
  • Optimized for PC – The title brings support for the latest hardware and Windows operating systems.

[ES]: Final Fantasy VII, uno de los títulos más reconocidos en su franquicia de FF, llega hoy a Steam. Muchos jugadores han estado esperando para jugar a este juego de nuevo, y esta no es sólo  una versión del clásico del PlayStation 1 para la PC, sino que viene con nuevas características para los jugadores de hoy en día.

  • Logros – 36 nuevos logros para desbloquear.
  • Guarda en la nube – Los jugadores podrán jugar el juego donde quiera que vayan y continuar donde se quedaron en su aventura (conexión a Internet es necesaria).
  • Character Booster – Para los jugadores que no lograron jugar este título y llegan la oportunidad de jugarlo por primera vez, Character Booster permitirá a que ellos aumenten su HP, MP y sus niveles Gil a lo máximo con un solo clic.
  • Optimizado para PC – El título trae soporte para los hardware y sistemas operativos de Windows más recientes.

[Source/Fuente]: Steam: Final Fantasy VII [http://store.steampowered.com/app/39140/].