EA Maxis: “A SimCity update… and something for your trouble” | Una actualización de SimCity… y algo por el problema”

EA / Maxis: “SimCity” [PC]

[EN]: Since the launch of the new SimCity game, players have had many server-related problems. As a game requiring a constant Internet connection, the amount of servers needed for the many gamers who bought the title weren’t enough for SimCity to be played smoothly and efficiently. Some people were unable to load their first cities or access other areas. The whole problem has not been resolved, but it has gotten a lot better.

This evening, a blog post was posted on the company’s news section. Lucy Bradshaw, General Manager at EA Maxis, explains:

The server issues which began at launch have improved significantly as we added more capacity. But some people are still experiencing response and stability problems that we’re working fast to address.

So what went wrong? The short answer is: a lot more people logged on than we expected. More people played and played in ways we never saw in the beta.

OK, we agree, that was dumb, but we are committed to fixing it. In the last 48 hours we increased server capacity by 120 percent. It’s working – the number of people who have gotten in and built cities has improved dramatically. The number of disrupted experiences has dropped by roughly 80 percent.

So we’re close to fixed, but not quite there. I’m hoping to post another update this weekend to let everyone know that the launch issues are behind us.

Because of this problem, Bradshaw says EA will be offering a free downloadable PC game. The company will be sending an email on March 18 to everyone who have activated their copy of the game with instructions on how to redeem it. Players may be getting another update this weekend with more info about this problem.

[ES]: Desde el lanzamiento del nuevo juego SimCity, los jugadores han tenido muchos problemas relacionados con el servidor. Como un juego que requiere una conexión constante a Internet, la cantidad de servidores necesarios para los varios jugadores que han comprado el título no fueron suficientes para SimCity para ser jugado sin problemas y eficientemente. Algunas personas no pudieron cargar sus primeras ciudades o tener acceso a otras áreas. Todo el problema no se ha resuelto, pero se ha mejorado mucho.

Los problemas de servidores que se iniciaron al lanzarlo han mejorado de manera significativa a medida que añade más capacidad. Sin embargo, algunas personas todavía están experimentando problemas de respuesta y estabilidad en las que estamos trabajando rápidamente para resolver.

Entonces, ¿qué salió mal? La respuesta corta es: mucha gente más de la que esperábamos se conectó . Más gente jugó y jugó de maneras que nunca vimos en la beta.

Ok, estamos de acuerdo, eso feu estúpido, pero nos comprometemos a repararlo. En las últimas 48 horas hemos aumentado la capacidad del servidores en un 120 porciento. Está funcionando – el número de personas que han entrado y construido ciudades ha mejorado de forma espectacular. El número de experiencias interrumpidas se ha reducido en aproximadamente un 80 porciento.

Debido a este problema , Bradshaw dice que EA estará ofreciendo un juego gratuito descargable para PC. La compañía enviará un correo electrónico el 18 de marzo a todos los que han activado su copia del juego con instrucciones sobre cómo canjearlo. Los jugadores pueden estar recibiendo otra actualización este fin de semana con más información acerca de este problema.

[Source/Fuente]: EA.com: A SimCity update… and something for your trouble [http://www.ea.com/news/a-simcity-update-and-something-for-your-trouble].

iOS 6.1: Updade available now | Actualización disponible ahora

iOS 6.1 Update

[EN]: Apple has just released the newest software update, version 6.1, for iOS devices. The press release says the update: adds LTE support for more carriers (36 for the iPhone and 23 for the iPad), lets users purchase movie tickets via Fandango (USA only), allows people to download single songs from iCloud, and adds a new button to reset the Advertising Identifier. On the iPad, the file size of the update is 90.3 MB, but it still needs 1GB of storage to make the update.

[ES]: Apple recien ha publicado la actualización software más reciente, versión 6.1, para dispositivos iOS. El comunicado de prensa dice que la actualización: añade compatibilidad LTE para más operadores (36 para el iPhone y 23 para el iPad), permite a los usuarios de entradas de cine compra a través de Fandango (sólo en EE.UU.), permite a los usuarios que descarguen canciones sueltas desde iCloud, y añade un botón de nuevo para restablecer el identificador de publicidad. En los iPad, el tamaño del archivo de la actualización es de 90,3 MB, pero aún necesita 1 GB de almacenamiento para realizar la actualización.

[Source/Fuente]: Apple.com: Apple Updates iOS to 6.1 – New Version Adds LTE Support For 36 Additional iPhone Carriers Worldwide [http://www.apple.com/pr/library/2013/01/28Apple-Updates-iOS-to-6-1.html]; Apple.com: Ultrafast LTE. Available here [http://www.apple.com/iphone/LTE/].

Capcom: “Dragon’s Dogma” – New PS3 Demo, Competition, & ‘Easy Mode’ Update

[EN]: If you are among the ones who have not gotten a chance to play Dragon’s Dogma, Capcom’s latest RPG/action game, you may want to play the new PS3 demo of the game starting Aug. 15th in Europe and on Aug. 21st in North America. The first PS3 demo did let players save their data to be used on the full game, and the new demo will do the same. This new demo will feature the game’s prologue, and access to the character customization screen before gameplay.

Also, gamers today can particiapte in a competition on the Pawn Community site, The Gran Soren Times, by allowing players to send in-game pictures using the photo sharing feature in three categories: The Fairest Maidens, The Most Dashing Gentlemen, and The Most Unique Myrmidons. The winners will get exclusive avatars, six from each region: Europe, Japan, and North America. More info is available at http://game.capcom.co.jp/DD/en/top/.

And for the ones who may be having a hard time beating the game, the new ‘Easy Mode’ is now available on the PS3 and Xbox 360 via an update.

[ES]: Si estás entre aquellos que no han tenido la oportunidad de jugar Dragon’s Dogma, el juego de acción/rol más reciente de Capcom, quizá quieras jugar el nuevo demo PS3 a aprtir del 15 de agosto en Europa y del 21 de agosto en América del Norte. La primera demo PS3 le permitió a los jugadores guardas datos del juego para usarlos en la versión completa, y el nuevo demo hará lo mismo. Esta nueva deom presentará el prólogo del juego, y acceso a la pantalla de persoanlización de personajes antes de jugar en sí.

También, los ‘gamers’ a partir de hoy pueden participar en una competenia del sitio Pawn Community, The Gran Sorem Times, permitiendo a que los jugadores manden fotos de dentro del juego por medio de la función de compartir fotos en tres categorías: The Fairest Maidens, The Most Dashing Gentlemen, y The Most Unique Myrmidons. Los ganadores obtendrán avatares exclusivos, seis de cada región: Europa, Japón y Améerica del Norte. Más información se encuentra disponible en http://game.capcom.co.jp/DD/en/top/.

Y para los que pueden estar pasando for un momento difícil tratando de terminar el juego, el nuevo ‘Easy Mode’ ya está disponible en el PS3 y Xbox 360 vía una actualización.

[Source/Fuente]: Capcom PR.

Nintendo: “Mario Kart 7″ – Update | Actualización v.1.1

[EN]: Nintendo has released just this morning the first update for Mario Kart 7, the first one for a 3DS game. This update eliminates shortcuts that allowed people to skip some parts in certain tracks (Wuhu Island Loop, Wuhu Mountain Loop, and GBA Bowser Castle 1) during online  multiplayer competitions.

In order to get this update, gamers must download the system update first (via System Settings –> Other Settings –> Press “4″ –> Select “System Updates). This update will let users download patches from the Nintendo eShop and save them on SD cards.

Without the game update, players will only be able to play single-player and local multiplayer modes, but will not compete in online matches with others.

For gamers who are unaware of this glitch and may have found out recently because of this update, they will be feeling better knowing other players won’t be taking advantage of it anymore.

[ES]: Nintendo ha lanzado esta mañana la primera actualización para Mario Kart 7, la primera para un juego 3DS. Esta actualización elimina los atajos que permitían a la gente saltar algunas partes de ciertas pistas (Wuhu Island, Wuhu Mountain, y la de GBA Bowser Castle 1) durante las competiciones multijugador en línea.

Para obtener esta actualización, los jugadores deben descargar primero la nueva actualización del sistema (vía Configuración del sistema –> Configuración –> Otros –> apretar/presionar el “4″ –> Seleccionar “Actualizaciones del sistema”). Esta actualización permitirá a los usuarios descargar los parches de la tienda  Nintendo eShop y guardarlos en tarjetas SD.

Sin la actualización del juego, los jugadores sólo podrán jugar los modos de un solo jugador y de multijugador local, pero no van a competir en partidas en línea con otros.

Para los jugadores que desconozcan este fallo, y que puedan haber descubierto recientemente por esta actualización, se sentirán mejor sabiendo que otros jugadores no se van a aprovechar de ello nunca más.

New 3DS System Update | Nueva actualización del sistema para el 3DS

[EN]: Before the end of the day here in the US, Nintendo released the latest 3DS firmware update (ver. 4.0.0-7U) to everyone worldwide. After the announcement last Friday at Nintendo Direct, many people have been waiting to see for themselves what would be new on their portable gaming device.

The newest features include:

  • The creation of folders to store any games, applications and trailer to organize them in whatever way you wish, up to 60 of them in each one.
  • The ability to patch games. One of the first ones will be for Mario Kart 7 in mid or late May.
  • The look of the Nintendo eShop has changed. The ticker has been moved up on the top screen, and the bottom screen has been divided in two sections to let gamers make their selections faster.

[ES]: Antes de la final de la jornada aquí en los EE.UU., Nintendo lanzó la actualización firmware más reciente (ver. 4.0.0-7U) para el 3DS a todos a nivel mundial. Tras el anuncio el pasado viernes vía Nintendo Direct, muchas personas han estado esperando para ver por sí mismos lo que hay de nuevo en su dispositivo portátil de juegos.

Las nuevas características incluyen:
  • La creación de carpetas o fólderes para almacenar los juegos, aplicaciones y un avances para organizarlos de la manera que uno desee, hasta 60 de ellos en cada uno.
  • La habilidad de parchear los juegos. Uno de los primeros será para Mario Kart 7 a mediados o finales de mayo.
  • La apariencia o look de la tienda electrónica de Nintendo (Nintendo eShop) ha cambiado. El teletipo o ticker se ha movido a la pantalla superior, y la pantalla de abajo se ha dividido en dos secciones que permiten a los jugadores hacer sus selecciones con mayor rapidez.

Capcom: “Super Street Fighter IV Arcade Edition” – ‘Version 2012′ Update Trailer – 2011.12.01

[English]

Capcom doesn’t stop making changes to one of its most popular franchises. Capcom has not only distributed en extensive list of the modified moves and combos in the next update [http://www.capcom-unity.com/gregaman/blog/2011/11/29/ssfiv:_arcade_edition_ver._2012_complete_change_log], it has just released a new trailer showing us what’s going to be possible once gamers get to download Version 2012 sometime next year. Are you ready for an update? Watch the video.

[Español]

Capcom no se detiene en realizar cambios a una de sus franquicias más populares. Capcom no sólo ha distribuido una extensa lista de movimientos modificados y combinaciones en la siguiente actualización [http://www.capcom-unity.com/gregaman/blog/2011/11/29/ssfiv:_arcade_edition_ver._2012_complete_change_log], acaba de lanzar un nuevo avance en el que demuestra lo que será posible apenas los jugadores puedan descargar la versión 2012 el año entrante. ¿Están listos para una actualización? Vean el vídeo.

Source/Fuente: Capcom.

Mojang: “Minecraft 1.8″ – ‘Adventure Update’ Trailer

[Español]

El juego popular de construcción tridimensional al estilo retro está a punto de tener una actualización. Tras unas semanas de la entrada en el blog personal en el cual se había anunciado la disponibilidad de la creación automática de calabozos, un modo de creatividad, y otras funciones, Markus Persson acaba de lanzar en YouTube un nuevo tráiler. Aunque no se ha dicho la fecha de lanzamiento de esta actualización, este video podrá darle a los aficionados una idea más concreta de cómo será esta próxima aventura.

[English]

The popular retro-style 3D building construction game is about to be updated. After a few weeks of publishing a post on his personal blog which mentioned the availability of randomly-generated dungeons, creative mode, and others features, Markus Persson has just launched a new trailer on YouTube. Though there’s no exact release date for this update, this video will give fans a more concrete idea of how this upcoming adventure will be like.

Lockwood Publishing: “Sodium 2 – Project Velocity” [PlayStation Home]

From/De: Lockwood Publishing

LOCKWOOD PUBLISHING UNLEASHES SODIUM2 -PROJECT VELOCITY IN PLAYSTATION HOME

Featuring High-Speed Racing Action, Real-time Multiplayer and  

a Heart-Pumping Soundtrack, Sodium2 is Now Available and Free to Play!

June 16, 2011 – Nottingham, UK - Premium developer for PlayStation Home, Lockwood Publishing today announced that the hotly anticipated new addition to the Sodium universe, Sodium2 – Project Velocity is now available in PlayStation Home. Offering players a futuristic, high-octane racing experience unlike anything PlayStation Home users have seen to date, Sodium2 – Project Velocity features real-time multiplayer racing action, highly customizable Velocity Racers, a sensational soundtrack and is free-to-play.

Sodium2 marks an important turning point in PlayStation Home’s development from a virtual world to a fully-fledged games platform,” said Halli Bjornsson, CEO of Lockwood Publishing Ltd. “Thanks to great response from users during our closed beta period, and to PlayStation Home’s client update to version 1.5, we were able to incorporate a wealth of player feedback and lots of new features into Sodium2 in order to make it a truly fun and addictive gaming experience that is free for everyone.”

Sodium2 is the first game that takes advantage of PlayStation Home’s update to version 1.5, which includes real-time multiplayer, a more robust physics engine and better, more realistic graphics,” said Jack Buser, Director of PlayStation Home, SCEA. “The release of Sodium2 is a milestone for our platform,  pushing games in PlayStation Home to new levels of fun and excitement.”

About Sodium2 – Project Velocity:

Utilizing the graphical capabilities of the PlayStation3 system, Project Velocity transports players to an all new Sodium environment where they will experience blistering speed, extensive customizability options and a rewarding social experience via connections to Sodium’s pre-existing social Hub. Additionally, Sodium2 boasts music from industry legend CoLD SToRAGE – provider of soundtrack content for Lemmings, WipEout and Formula1 – as well as contributions from Future Funk Squad and French glitch artist, Subjex.

Sodium2 – Project Velocity features action-packed racing through a variety of tracks within the Sodium universe. Players can hone their skills in Single Player mode to gain XP and earn Sodium Credits to unlock upgrades for their Velocity Racers and compete on the worldwide leaderboard before challenging their friends in head-to-head real-time racing action. Players looking to shave valuable seconds from their best racing time can enter the Sodium2 Garage to enhance their Velocity Racers with a variety of upgrades designed to keep them on the track and ahead of the competition. Sodium2 – Project Velocity is completely free to play, so gamers can jump right in and race for the finish line!

Sodium2 – Project Velocity will continue development by releasing constant updates of new content, tracks and contests throughout 2011. These will be based on player feedback and live metrics from Lockwood Publishing’s metrics-gathering solution.

About Lockwood Publishing:

Lockwood Publishing has been developing for PlayStation Home for three years, and released the highly successful SodiumOne space in 2009. Throughout the past several years, Lockwood’s development for the PlayStation3 platform has been fueled by community feedback, which has driven many of its design decisions in order to not only keep up with user demand, but to offer players the experiences that they want to see in PlayStation Home.