For the developer, The Witness’ speedrun is 10x longer than Braid’s | Para el desarrollador, la carrera de velocidad de The Witness es 10 veces más largo que el de Braid

The Witness
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[EN]: Yesterday, game developer Jonathan Blow, the creator of Braid, mentioned on Twitter it took him 10x as long to do a speedrun on his upcoming title The Witness when compared to the one for his hit title, Braid.

Just like any game developer, Blow can play his work-in-progress title any way he wants. He know the secrets, the complete story and everything else about the game. His speedrun on The Witness, 38 hours, is not the amount of time it will take gamers to complete the title, but he estimates most players would finish the game in over 50 hours. “The Witness is a big game. It is dozens of hours. That was my SPEEDRUN, holmes,” said Blow in one of his tweets about the game.

It is great to know the 3D puzzle game The Witness won’t be a short game at all. The title will be released sometime this year on PS4, iOS, and Windows.

[ES]: Ayer, el desarrollador de juegos Jonathan Blow, creador de Braid, mencionado en Twitter que le tomó 10 veces más tiempo para hacer una carrera de velocidad en su próximo título <em>The Witness</em> (El Testigo) en comparación al de su aclamado título Braid.

Como cualquier desarrollador de juegos, Blow puede jugar su título en progreso de la manera que quiera. Él conoce los secretos, la historia completa y todo lo demás del juego. Su carrera de velocidad en The Witness, 38 horas, no es la cantidad de tiempo que les tomará a los jugadores para completar el título, pero calcula que la mayoría de jugadores terminarían el juego en más de 50 horas. “The Witness es un gran juego. Son docenas de horas. Esa fue mi carrera de velocidad, holmes”, dijo Blow en uno de sus tuits sobre el juego.

Es bueno saber que el juego puzzle en 3D, The Witness, no será un juego corto en absoluto. El título será lanzado en algún momento de este año en PS4, iOS y Windows.

[Twitter]

[Source/Fuente]: @Jonathan_Blow.

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