ESA: More than 52,200 attendees showed up at E3 2015 | Más de 52,200 personas se presentaron en E3 2015

ESA: More than 52,200 attendees showed up at E3 2015 | Más de 52,200 personas se presentaron en E3 2015
ESA: More than 52,200 attendees showed up at E3 2015 | Más de 52,200 personas se presentaron en E3 2015

[EN]: The Entertainment Software Association, the association representing the video game industry in the US, announced attendance went up this year to 52,200 during E3 2015. One of the key factors that helped achieve the highest number of attendees since 2008 is the invitation of fans (aka “prosumers”) by game companies for the very first time in the history of E3 with 4,000 to 5,000 attendees. In the last 10 years, the last two times the number of attendees has passed over 50,000 were back during E3 2005 with 70,000 and E3 2006 with 65,000.

“More than any other E3, this year was about the gamer. E3 demonstrated both the remarkable transformation of entertainment taking place on all video game platforms-virtual reality, augmented reality, hardware, mobile and handheld-and awesome games,” mentioned Michael D. Gallagher, President and CEO of the ESA. “As a driving force for technological and entertainment trends across the globe, the video game industry clearly demonstrated how it is revolutionizing the way people consume, engage and interact with media. Congratulations to our incredibly creative exhibitors, members, partners and the millions of video game consumers who celebrated a spectacular E3 event.”

[ES]: La Entertainment Software Association (Asociación de Software de Entretenimiento), la asociación que representa a la industria de los videojuegos en los EE.UU., anunció que la asistencia subió este año a 52.200 durante la E3 2015. Uno de los factores claves que ayudaron a lograr el mayor número de asistentes desde el año 2008 es la invitación para aficionados (alias “prosumers” en inglés) de parte de las compañías de video juegos por primera vez en la historia de la E3. En los últimos 10 años, las dos últimas veces que el número de asistentes ha pasado más los 50.000 sucedieron durante el E3 2005 con 70.000 y el E3 2006 con 65.000.

“Más que cualquier otro E3, este año fue acerca del jugador. E3 demostró tanto la notable transformación de entretenimiento que tienen lugar en toda las plataformas de videojuegos (realidad virtual, realidad aumentada, hardware, juegos móviles y de mano) y los juegos impresionantes”, mencionó Michael D. Gallagher, presidente y director general de la ESA. “Como fuerza motriz de las tendencias tecnológicas y de entretenimiento en todo el mundo, la industria del videojuego demostró claramente cómo está revolucionando la forma en que la gente consume, participa e interactua con los medios de comunicación. Felicidades a nuestros expositores increíblemente creativos, miembros, socios y a los millones de consumidores de video juegos que celebraron un evento E3 espectacular”.

[Source/Fuente]: GameIndustry.biz: E3 2015 sees attendance jump to over 52,000.

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