Super Mega Baseball: Extra Innings is coming to PC and Xbox One | Super Mega Baseball: Extra Innings llegará a PC y Xbox One

Super Mega Baseball - Santo Domingo Liner

Super Mega Baseball – Santo Domingo Liner

[EN]: Fans of one of the best and  favorite ‘ball games around will be happy to know Super Mega Baseball: Extra Innings is coming to PC and Xbox One. In a blog post published today, Metalhead Software announced the arrival of Super Mega Baseball: Extra Innings, an updated version of Super Mega Baseball. The upcoming version will be available this summer for Windows PCs (via Steam) and Xbox One. The best news is that owners of the current version (on PS3 and PS4) will get the new content as well. What is included in SMB: Extra Innings: 2 new stadiums, as well as new features and improvements. Metalhead Software did not announced any exact date for the release of the updated version.

[ES]: Los fans de uno de los mejores y favoritos juegos de béisbol estarán encantados de saber que el juego Super Mega Baseball: Extra Innings está llegando a PC y Xbox One. En una entrada de blog publicado hoy, Metalhead Software anunció la llegada de Super Mega Béisbol: Extra Innings, una versión actualizada de Super Mega Baseball. La próxima versión estará disponible este verano para las computadoras Windows (a través de Steam) y Xbox One. La mejor noticia es que los propietarios de la versión actual (en PS3 y PS4) recibirán el nuevo contenido. Lo que está incluido en SMB: Extra Innings: 2 nuevos estadios, así como nuevas características y mejoras. Metalhead Software no ha anunciado una fecha exacta para el lanzamiento de la versión actualizada.

[Source/Fuente]: Super Mega Baseball (Blog): SMB: Extra Innings coming to Xbox One, PC via Steam.

Super Mega Baseball - Seattle Liner

Super Mega Baseball – Seattle Liner

Super Mega Baseball - Great Seats

Super Mega Baseball – Great Seats

Super Mega Baseball - Swagger View

Super Mega Baseball – Swagger View

Super Mega Baseball - Sakura View

Super Mega Baseball – Sakura View

Super Mega Baseball - Seattle Upper Deck

Super Mega Baseball – Seattle Upper Deck

Super Mega Baseball - New York View

Super Mega Baseball – New York View

Super Mega Baseball - Hero Statue

Super Mega Baseball – Hero Statue

Super Mega Baseball - Seattle Concourse

Super Mega Baseball – Seattle Concourse

Super Mega Baseball - Swagger Heat

Super Mega Baseball – Swagger Heat

Nintendo promotes indie games via Humble Bundle | Nintendo promueve los juegos independientes vía Humble Bundle

Nintendo promotes indie games via Humble Bundle | Nintendo promueve los juegos independientes vía Humble Bundle

Nintendo promotes indie games via Humble Bundle | Nintendo promueve los juegos independientes vía Humble Bundle

[EN]: Nintendo announced today its first indie game sale via Humble Bundle, the choose-your-price for a series of digital games. Called the Humble Nindie Bundle, this Nintendo sale offers various games for the Wii U and the Nintendo 3DS.

Among the games included in this sale: Guacamelee! Super Turbo Championship Edition (Wii U), Woah Dave! (3DS) and Mighty Switch Force (3DS) for people who pay any price below the average amount; The Fall (Wii U), OlliOlli (Wii U / 3DS), Moon Chronicles (3DS) for the ones who pay more than the average price; Stealth Inc. 2 (Wii U) and SteamWorld Dig (Wii U / 3DS) for the ones who pay $10 or more.

More titles will be announced later during the promotion. The sale ends on Tuesday, June 9, 2015 at 11 a.m. Pacific time.

[ES]: Nintendo anunció hoy su primera venta de juegos independientes a través de Humble Bundle, donde elijes el precio de una serie de juegos digitales. Conocido como el Humble Nindie Bundle, esta venta de Nintendo ofrece varios juegos para la Wii U y el Nintendo 3DS.

Entre los títulos incluidos en esta venta: Guacamelee! Super Turbo Championship Edition (Wii U), Woah Dave! (3DS) y Mighty Switch Force (3DS) para las personas que paguen cualquier precio menor al de la cantidad promedio; The Fall (Wii U), OlliOlli (Wii U / 3DS), Moon Chronicles (3DS) para los que paguen más lde precio promedio; Stealth Inc. 2 (Wii U) y SteamWorld Dig (Wii U / 3DS) para los que paguen $10 o más.

Más títulos serán anunciados más adelante durante la promoción. La venta termina el martes, 9 de junio de 2015 a las 11 am hora del Pacífico.

[Video]:

[Screenshot | Captura de pantalla]:

Nintendo promotes indie games via Humble Bundle

Nintendo promotes indie games via Humble Bundle

[Source/Fuente]: Humble Bundle: Hello, Nintendo! The Humble Nindie Bundle packs a lineup of 3DS and Wii U games!.

Bandai Namco releases extended gameplay trailer of Dragon Ball Z: Extreme Butoden | Bandai Namco lanza avance extendido de jugabilidad de Dragon Ball Z: Extreme Butoden

Bandai Namco releases extended gameplay trailer of Dragon Ball Z: Extreme Butoden | Bandai Namco lanza avance extendido de jugabilidad de Dragon Ball Z: Extreme Butoden

Bandai Namco releases extended gameplay trailer of Dragon Ball Z: Extreme Butoden | Bandai Namco lanza avance extendido de jugabilidad de Dragon Ball Z: Extreme Butoden

[EN]: Bandai Namco released a few days ago a gameplay trailer of the upcoming 3DS title Dragon Ball Z: Extreme Butoden featuring two additional NPC assists in matches for a total of a team of four fighters per player.

The 8-minute gameplay video shows various moves, combos, and special attacks by Goku, Vegeta and other characters.

The game is being made by Arc System Works (developer of Guilty Gear, Persona Arena and BlazBlue series of games).

V-Jump Magazine previously announced Super Saiyan God Goku (from the anime film Dragon Ball Z: Resurrection of ‘F’) will be among the available characters in the game.

The game will make its debut in Japan on June 11. No mention of the release of the game outside Japan yet.

[ES]: Bandai Namco lanzó hace unos días un avance de gameplay o jugabilidad del próximo título 3DS conocido como Dragon Ball Z: Extreme Butoden que presenta a dos asistentes adicionales (con personajes no jugables) en partidos por un total de un equipo de cuatro luchadores por jugador.

El vídeo de modo de juego de 8 minutos muestra varios movimientos, combinaciones y ataques especiales de Goku, Vegeta y otros personajes.

El juego está siendo hecho por Arc System Works (desarrollador las series de juegos Guilty Gear, Persona Arena y BlazBlue).

La revista V-Jump anunció previamente que Super Saiyan Goku Dios (de la película anime Dragon Ball Z: Resurrección de ‘F’ ) será uno de los personajes disponibles en el juego.

El juego hará su debut en Japón el 11 de junio. Ninguna mención del lanzamiento del juego fuera de Japón se ha hecho aún.

[Video]:

[Source/Fuente]: GeekSnack.com: Dragon Ball Z: Extreme Butoden Receives 8 Minute Long Gameplay Video.

Arrowhead Game Studios will bring big improvements to Gauntlet reboot | Arrowhead Game Studios aportará grandes mejoras al juego reinicio de Gauntlet

Arrowhead Game Studios will bring big improvements to Gauntlet reboot | Arrowhead Game Studios aportará grandes mejoras al juego reinicio de Gauntlet

Arrowhead Game Studios will bring big improvements to Gauntlet reboot | Arrowhead Game Studios aportará grandes mejoras al juego reinicio de Gauntlet

[EN]: Arrowhead Game Studios’ game director Emil Englund announced yesterday big improvements coming soon for the Gauntlet reboot released on Sept. 2014. The main reason: “We were never fully satisfied with how Gauntlet turned out.”

In the post, Englund said: “We have big improvements and a few new features coming up for Gauntlet! Something which we know a lot of you were crying out for.”

This major update won’t just be a serious of simple fixes, but changes to “the core of the game to turn it into what we originally envisioned,” says Englund. “This will mean a free major content update for the game, including improvements to the Campaign and the Colosseum as well as a brand new game mode. I’m pretty sure I was allowed to tell you about the game mode…”

Not only the developer will make great improvements to the game, it will also take over the online communities related to the game.

For people not familiar with this franchise, Gauntlet, according to Wikipedia, is a “series of hack-and-slash-style dungeon crawl arcade games” which made its debut in the arcades in 1985, originally developed by Atari Games, and brought to many consoles throughout the years with various sequels.

[ES]: Emil Englund, el director de video juegos de Arrowhead Game Studios, anunció ayer grandes mejoras que llegarán en breve para el juego reinicio de Gauntlet lanzado en septiembre de 2014. La razón principal: “Nunca estuvimos totalmente satisfechos con la forma en que Gauntlet resultó ser”.

En la entrada, Englund dijo: “¡Tenemos grandes mejoras y algunas características nuevas que llegarán a Gauntlet! Algo que sabemos que muchos de ustedes estaban pidiendo a gritos”.

Esta actualización importante no sólo va a ser una seria de arreglos simples, sino cambios en “el núcleo del juego para convertirlo en lo que imaginamos en un principio,” dice Englund. “Esto significará una importante actualización de contenido gratuita para el juego, incluyendo mejoras en la Campaña y el Coliseo, así como un nuevo modo de juego. Estoy bastante seguro de que estaba permitido en informarles sobre el modo del juego…”.

No sólo el desarrollador hará grandes mejoras en el juego, sino que también se hará cargo de las comunidades en línea relacionadas con

Para las personas que no están familiarizadas con esta franquicia, Gauntlet, según Wikipedia, es una “serie de juegos arcade de exploración de mazmorras estilo hack-and-slash” que hizo su debut en las salas de juegos en 1985, originalmente desarrollado por Atari Games, y llevado a muchas consolas a través de los años con varias secuelas.

[Source/Fuente]: Arrowhead Game Studios: Gauntlet – It’s alive!

Happy 35th Anniversary, Pac-man!!! | ¡Feliz 35to Aniversario, Pac-man!

Happy 35th Anniversary, Pac-man!!! | ¡Feliz 35to Aniversario, Pac-man!

Happy 35th Anniversary, Pac-man!!! | ¡Feliz 35to Aniversario, Pac-man!

[EN]: Pac-man became the first gaming sensation 35 years ago. The game’s character was unlike any other during its time, when 2D space games were the norm. Every Pac-man arcade got the attention of many people; the gameplay was simple enough (eating all the dots before the ghosts catch you) with the use of a joystick. Everybody back then wanted to play the game with a character who has the shape of a pizza. What’s best about Pac-man is that we are still having fun playing the original arcade title and the different variations of it.

The fame the character received was also seen in cartoons, lunch boxes, cereals, and many other products. Pac-man entered into our pop culture ever since. He’s recognizable anywhere.

Even after 35 years, Pac-man has not lost its charm, and it is in almost every electronic device available today. We’ll see him soon in the film Pixels.

Thanks to Namco for making Pac-man and bringing video games to the masses.

[ES]: Pac-man se convirtió en la primera sensación de los video juegos hace 35 años. El personaje del juego era diferente a cualquier otro en su tiempo, cuando los juegos espaciales 2D eran la norma. Cada arcade de Pac-man llamó la atención de muchas personas; el juego era bastante simple (comer todos los puntos antes de que los fantasmas te atrapen) con el uso de un joystick. Todos en ese entonces querían jugar el juego con un personaje que tiene la forma de una pizza. Lo mejor de Pac-man es que todavía estamos divirtiendonos jugando el título arcade original y las distintas variaciones de la misma.

La fama que recibió el personaje también se vió en los dibujos animados, loncheras, cereales y muchos otros productos, y continúa de esa manera hoy. Pac-man entró en nuestra cultura popular desde entonces.

Hasta después de 35 años, Pac-man no ha perdido su encanto, y está en casi todos los dispositivos electrónicos disponibles en la actualidad. Lo veremos pronto en la película Pixels.

Gracias a Namco para crear de Pac-man y llevar los videojuegos a las masas.

Happy 35th Anniversary, Pac-man!!! | ¡Feliz 35to Aniversario, Pac-man!

Happy 35th Anniversary, Pac-man!!! | ¡Feliz 35to Aniversario, Pac-man!

[Source/Fuente]: Pac-man (Wikipedia); Nippon – English (Twitter).

EA & Ghost Games will reboot the Need for Speed franchise | EA y Ghost Games reiniciarán la franquicia Need for Speed

EA & Ghost Games will reboot the Need for Speed franchise | EA y Ghost Games reiniciarán la franquicia Need for Speed

EA & Ghost Games will reboot the Need for Speed franchise | EA y Ghost Games reiniciarán la franquicia Need for Speed

[EN]: Today, EA officially announced the reboot of the Need for Speed franchise. With Ghost Games as developer, the upcoming title will feature “deep customization, authentic urban car culture, a nocturnal open world, and an immersive narrative that pulls you through the game.”

“Pulling on our 20 years of history, and then taking a year out from releasing a game, we are making the game we’ve always wanted to. We’re listening to the fans and delivering an experience that will capture their imagination and unleash their passion for cars and speed,” said Marcus Nilsson, Executive Producer at Ghost Games.

Speedhunter, the car culture community, is collaborating in the research and development of the upcoming game to offer a more authentic experience.

The first complete trailer will be available on June 15, 2015. The worldwide debut of the game will be in the Fall.

[ES]: Hoy, EA anunció oficialmente el reinicio de la franquicia Need for Speed. Con Ghost Games como desarrollador, el próximo título contará con “la personalización profunda, una cultura automovilística urbana auténtico, un mundo abierto nocturno, y un relato de inmersión que lo lleva por todo el juego”.

“Pulling on our 20 years of history, and then taking a year out from releasing a game, we are making the game we’ve always wanted to. We’re listening to the fans and delivering an experience that will capture their imagination and unleash their passion for cars and speed,” said Marcus Nilsson, Executive Producer at Ghost Games.

SpeedHunter, la comunidad de cultura automovilística, está colaborando en la investigación y desarrollo del próximo juego para ofrecer una experiencia más auténtica.

El primer avance entero estará disponible el 15 de junio de 2015. El debut mundial del juego será en el otoño.

[Video]:

[Source/Fuente]: EA: Need for Speed Returns in an Action Driving Experience That Unites the Culture of Speed.

Koei Tecmo announces North American release of Samurai Warriors 4-II | Koei Tecmo anuncia el lanzamiento norteamericano de Samurai Warriors 4-II

Koei Tecmo announces North American release of Samurai Warriors 4-II | Koei Tecmo anuncia el lanzamiento norteamericano de Samurai Warriors 4-II

Koei Tecmo announces North American release of Samurai Warriors 4-II | Koei Tecmo anuncia el lanzamiento norteamericano de Samurai Warriors 4-II

[EN]: Today, Koei Tecmo America announced the upcoming sequel in the Samurai Warriors saga, titled Samurai Warriors 4-II. At first, fans may ask themselves why the numbering sounds like a side story of a sequel instead of an official sequel. It seems as if Koei Techmo took a page from the library of Final Fantasy titles; Square Enix did three titles of Final Fantasy XIII.

Samurai Warriors 4-II has been released in Japan earlier this year, and gamers in North America will see the debut of this game on September 29, 2015.

This new title, according to Koei Tecmo, is “a hero-focused saga.” The press release also adds: “Unlike the previous Samurai Warriors games that focused on delivering their narrative by exploring the various regions of feudal Japan, this title casts a spotlight on the characters themselves, and tells their stories through thirteen exciting new chapters. These chapters revolve around nine characters introduced in Samurai Warriors 4, three fan-favorites from previous titles, and a brand new addition to the samurai roster.”

The game will also come with “Endless Castle,” a very challenging mode for players to survive for as long as they can, or “play against the clock and see how far they can get up the castles increasingly difficult levels!”

[ES]: Hoy, Tecmo Koei America anunció la próxima secuela de la saga Samurai Warriors, titulada Samurai Warriors 4-II. En un primer momento, los fans pueden preguntarse por qué la numeración suena como una historia paralela en vez de una secuela oficial. Parece como que Koei Techmo aprendió una lección de los varios títulos de Final Fantasy; Square Enix hizo tres títulos de Final Fantasy XIII.

Samurai Warriors 4-II ya ha sido lanzado en Japón a principios de este año, y los jugadores de América del Norte verán el debut de este juego el 29 de septiembre de 2015.

Este nuevo título, según Tecmo Koei, es “una saga enfocada en los héroes”. El comunicado de prensa también añade: “A diferencia de los anteriores juegos de Samurai Warriors que se centraron en la entrega de su narrativa mediante la exploración de las diversas regiones del Japón feudal, este título arroja luz sobre los propios personajes, y cuenta sus historias a través de trece nuevos capítulos emocionantes. Estos capítulos girar en torno a nueve caracteres presentados en Samurai Warriors 4, tres favoritos de los aficionados de los títulos anteriores, y una nueva adición a la lista samurai”.

El juego también vendrá con “Castillo sin fín”, un modo muy difícil para que jugadores sobrevivan durante tanto tiempo como les sea posible, o para “jugar contra el reloj y ver lo más lejos que puedan llegar hasta los castillos, ¡cada vez con niveles de más dificultad!”

[Video]:

[Source/Fuente]: Koei Tecmo America: Koei Tecmo shines a light on the lives of the characters in Samurai Warriors 4-II.

Nintendo announces Best Buy qualifying locations for Nintendo World Championships 2015 | Nintendo anuncia los lugares Best Buy para clasificatorios del Campeonato Mundial Nintendo 2015

Nintendo announces Best Buy qualifying locations for Nintendo World Championships 2015 | Nintendo anuncia los lugares Best Buy para clasificatorios del Campeonato Mundial Nintendo 2015

Nintendo announces Best Buy qualifying locations for Nintendo World Championships 2015 | Nintendo anuncia los lugares Best Buy para clasificatorios del Campeonato Mundial Nintendo 2015

[EN]: Nintendo has revealed today the 8 Best Buy locations for the qualifying rounds of the upcoming Nintendo World Championships 2015 at E3 2015.

Only the top player from each of the 8 regional locations will qualify for the finals at E3 2015. Also, 8 other players selected by Nintendo will also enter the competition.

To become a finalist, fans attending the tourney would play a “series of three score-based challenges” on Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, and Dr. Mario; the same games that were played on the 1990 Nintendo World Championships. These challenges are found on the Championship mode of the Ultimate NES Remix title for the 3DS.

[ES]: Nintendo ha revelado hoy las 8 localizaciones de las tiendas Best Buy para la fase de clasificación del próximo Campeonatos Mundial Nintendo 2015 en E3 2015.

Sólo el mejor jugador o la mejor jugadora de cada una de las 8 ubicaciones regionales se clasificará para las finales en E3 2015. Además, otros 8 jugadores seleccionados por Nintendo también participarán en el concurso.

Para llegar a ser uno de los finalistas, los aficionados que asistan al torneo jugarían una “serie de tres desafíos basada en puntuación” en Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, y Dr. Mario (los mismos juegos que se jugaron en el Campeonato Mundial Nintendo de 1990. Estos desafíos se encuentran en el modo Campeonato del título de Ultimate Remix NES para el 3DS.

[Locations/Ubicaciones]:

1717 Harrison St.
San Francisco, CA

3675 Pacific Coast Highway
Torrance, CA

10760 NW 17th St.
Miami, FL

900 E. Golf Road
Schaumburg, IL

12905 Elm Creek Blvd. N
Maple Grove, MN

5001 Northern Blvd.
Long Island City, NY

9378 N. Central Expressway
Dallas, TX

2214 S. 48th St.
Tacoma, WA

[Source/Fuente]: Nintendo.
[Vía]: BusinessWire: Nintendo News: 8 Best Buy Locations Set for Nintendo World Championships 2015 Qualifying Events.