Harmonix announces Rock Band 4 for PS4 and Xbox One | Harmonix anuncia Rock Band 4 para PS4 y Xbox One

Rock Band 4

Rock Band 4

[EN]: It’s been years since we’ve seen music titles take the stage in the world of gaming. From Dance Dance Revolution to Guitar Hero and beyond, many players, casual or hardcore, have been missing the excitement seen in this genre. There is at least one such videogame making a comeback to newer consoles this year. Doesn’t this sound exciting?

Harmonix announced the arrival of Rock Band 4 later this year to PlayStation 4 and Xbox One. Players who love this franchise should be jumping with excitement (just the way I felt when Super Smash Bros. for Wii U and Nintendo 3DS were announced, I guess). It’s still too early for an exact release date, but it’s not too early to grab your old guitar or mic and get to practice for when Rock Band 4 comes out. Your previous Rock Band DLC songs will work on RB4. If interested, you can sign up at the link below to be notified about pre-ordering the title.

Are you ready to rock again with your family and friends? Check out the “Rock Band 4: Behind the Scenes with Harmonix” video.

[ES]: Hace años que no veíamos a los títulos de música tomar el escenario en el mundo de los videojuegos. Desde Dance Dance Revolution a Guitar Hero y otros, muchos jugadores, casuales o ‘hardcores’, han estado extrañado el entusiasmo visto en este género. Hay por lo menos uno de tales videojuegos que volverá a las nuevas consolas de este año. ¿No suena esto emocionante?

Harmonix anunció la llegada de Rock Band 4 en este año para las consolas PlayStation 4 y Xbox One. Los jugadores a quienes les encanta esta franquicia deben estar saltando de emoción (como yo me sentí cuando se anunciaron Super Smash Bros. para Wii U y Nintendo 3DS, creo). Todavía es demasiado pronto para una fecha exacta de lanzamiento, pero no es demasiado pronto para agarrar tu vieja guitarra o micrófono y ponerse a practicar para cuando Rock Band 4 salga a la venta. Sus anteriores canciones de contenido descargable de Rock Band funcionarán en RB4. Si estás interesado, puedes inscribirte al hacer clic en el enlace de abajo para ser notificado acerca del pedido por adelantado del título.

¿Estás listo para ‘rockear’ de nuevo con tu familia y amigos? Echa un vistazo al video siguiente titulado “Rock Band 4: Detrás de las escenas con Harmonix” (en inglés).

[Video]:

[Source/Fuente]: RockBand.com: Rock Band 4.

EA closes Maxis Emeryville studio | EA cieraa el studio Maxis Emeryville

Maxis

Maxis

[EN]: Gamers who have been following the history of Electronic Arts know that not all studios survive after joining EA. Throughout the years, we’ve seen many developers become members of the EA family and then being shut down due to various reasons. Today, Maxis Emeryville, the studio founded in 1987 by Will Wright and Jeff Braun and the one in charge of SimCity and The Sims franchises, has been shut down today.

Guillaume Pierre, the lead gameplay scripter of the latest SimCity titles, shared the unfortunate news with Beyond Sims.

EA sent a message to the media about the closure of Maxis Emeryville:

Today we are consolidating Maxis IP development to our studios in Redwood Shores, Salt Lake City, Helsinki and Melbourne locations as we close our Emeryville location. Maxis continues to support and develop new experiences for current Sims and SimCity players, while expanding our franchises to new platforms and developing new cross-platform IP.

These changes do not impact our plans for The Sims. Players will continue to see rich new experiences in The Sims 4, with our first expansion pack coming soon along with a full slate of additional updates and content in the pipeline.

All employees impacted by the changes today will be given opportunities to explore other positions within the Maxis studios and throughout EA. For those that are leaving the company, we are working to ensure the best possible transition with separation packages and career assistance.

Besides the people at Maxis Emeryville, other people previously involved in the making of The Sims were laid off at EA’s Redwood Shores studio.

Maxis Emeryville faced many problems with the release of a new SimCity game two years ago.

[ES]: Los ‘gamers’ que han estado siguiendo la historia de Electronic Arts saben que no todos los estudios sobreviven después de unirse a EA. A lo largo de los años, hemos visto a muchos desarrolladores convertirse en miembros de la familia EA y luego los cierran debido a diversas razones. Hoy día, Maxis Emeryville, el estudio fundado en 1987 por Will Wright y Jeff Braun y el encargado de las franquicias SimCity y The Sims, ha sido cerrado hoy.

Guillaume Pierre, el guionista principal de los últimos títulos SimCity, compartió la lamentable noticia con Beyond Sims.

EA envió un mensaje a los medios de comunicación sobre el cierre de Maxis Emeryville:

Hoy estamos consolidando el desarrollo de la propiedad intelectual de Maxis a nuestros estudios en Redwood Shores, Salt Lake City, Helsinki y ubicaciones en Melbourne mientras que cerramos nuestra ubicación de Emeryville. Maxis sigue apoyando y desarrollando nuevas experiencias para los jugadores actuales de Sims y SimCity, al expandir nuestras franquicias a nuevas plataformas y al desarrollo la nueva propiedad intelectual de plataforma cruzada.

Estos cambios no afectan a nuestros planes para The Sims. Los jugadores seguirán viendo nuevas y ricas experiencias en Los Sims 4 , con nuestro primer paquete de expansión próximamente junto con una lista completa de actualizaciones y contenidos adicionales que han sido previstas y actualmente están en espera de finalización.

A todos los empleados afectados por los cambios de hoy se les dará la oportunidad de explorar otras posiciones dentro de los estudios Maxis y en todo EA. Para aquellos que dejan la compañía, estamos trabajando para asegurar la mejor transición posible con planes de separación y asistencia profesional.

Además de la gente de Maxis Emeryville, otras personas involucradas previamente en la realización de The Sims fueron despedidas en el estudio Redwood Shores de EA.

Maxis Emeryville enfrentó muchos problemas con el lanzamiento de un nuevo juego de SimCity hace dos años.

[Source/Fuente]: Beyond Sims: EA closes Maxis Emeryville; Polygon: EA shuts down Maxis Emeryville, studio behind SimCity (update).

PlayStation 4

Sony reports 20+ million PlayStation 4 consoles sold worldwide | Sony reporta ventas de más de 20 milliones de consolas PlayStation 4 a nivel mundial

[EN]: Sony Computer Entertainment America announced today the sell-through of PlayStation 4 consoles surpasses 20 million units worldwide as of March 1, 2015. With Sony’s presence in 123 countries, the PlayStation 4 becomes the first game console in the eight generation of videogames to reach such as feat. A sell-though is when a customer buys a product from a retailer and not from a manufacturer or distributor.

“We are so grateful for the enormous support from PlayStation® fans worldwide, and we are truly humbled that gamers around the globe have continued to select PS4 as the best place to play,” mentioned Andrew House, President and Global CEO of Sony Computer Entertainment Inc. “We remain steadfast in our commitment to deliver unique and interactive entertainment experiences powered by the network and the PS4 system’s deep social capabilities.”

[ES]: Sony Computer Entertainment América anunció hoy que la venta directa de consolas PlayStation 4 sobrepasa los 20 millones a nivel mundial hasta el 1 de marzo, 2015. Con la presencia de Sony en 123 países, la PlayStation 4 se convierte en la primera consola en la octava generación de videojuegos en cumplir esta hazaña. Las ventas directas (sell-through) son cuando un cliente compra un producto en una tienda y no de un fabricante o distribuidor.

“Estamos muy agradecidos por el enorme apoyo de los aficionados PlayStation® de todo el mundo, y estamos verdaderamente humillado que los jugadores de todo el mundo han seguido a seleccionar el PS4 como el mejor lugar para jugar”, mencionó Andrew House, presidente y jefe ejecutivo global de Sony Computer Entertainment Inc. “Seguimos firmes en nuestro compromiso de ofrecer experiencias únicas e interactivas de entretenimiento propulsados por la red y profundas capacidades sociales del sistema PS4″.

[Source/Fuente]: Sony Computer Entertainment America.
[Via]: PR Newswire: PlayStation®4 (PS4™) Sales Surpass 20.2 Million Units Worldwide.

Unreal Engine 4 now free to anyone | El Unreal Engine 4 ahora gratis para todos

Unreal Engine 4

Unreal Engine 4

[EN]: If you love gaming and want to take the path into design and development, now there is a way to put your skills to the test with Unreal Engine 4, downloadable for free to anyone starting today. The Unreal Engine has set the standard in game development for many years, and Epic Games is making UE4 and future updates free, available to the masses. When Epic Games released UE4 last year, the company adopted a subscription model with a royalty of 5% of sales. In today’s announcement, the company stated developers will still pay a “a 5% royalty on gross revenue after the first $3,000 per product, per quarter.” Bigger studios will still have the option to negotiate contracts to either pay less or nothing for royalty payments, according to Gamasutra.

In the blog post, Tim Sweeny at Epic Games said: “The past year has been a whirlwind for everyone at Epic Games. Our community has grown tremendously. The quality and variety of creative work being done has been breathtaking. When we asked people to submit their projects to be shown this year at GDC, we had the challenge of picking just 8 from over 100 finalists that were all good enough to show.”

With more attention coming in the form of virtual reality, UE4 can now open the door to your imagination.

[ES]: Si te encantan los videojuegos y quieres entrar al campo de diseño y desarrollo, ahora hay una manera de poner tus habilidades a prueba con el Unreal Engine 4, descargable de forma gratuita a cualquier persona a partir de hoy. El Unreal Engine ha establecido el estándar en el desarrollo de juegos durante muchos años, y Epic Games hará que UE4 y sus futuras actualizaciones sean gratuitas, disponibles para las masas. Cuando Epic Games lanzó UE4 el año pasado, la compañía adoptó un modelo de suscripción con una regalía de 5% de las ventas. En el anuncio de hoy, la empresa declaró que desarrolladores todavía tendrán que pagar una “una regalía del 5% sobre los ingresos brutos después de los primeros $3,000 por producto, por trimestre”. Los estudios más grandes aún tendrán la opción de negociar contratos para pagar menos o nada por el pago de regalías, según Gamasutra.

En la entrada del blog, Tim Sweeny de Epic Games, dijo: “El año pasado ha sido un torbellino para todos en Epic Games. Nuestra comunidad ha crecido enormemente. La calidad y variedad del trabajo creativo que se realiza ha sido impresionan. Cuando le spreguntamos a la gente a que presenten sus proyectos para ser mostrado en la GDC de este año, teníamos el reto de escoger sólo 8 de más de 100 finalistas que eran lo suficientemente buenos para mostrar”.

Con más atención que llega por la realidad virtual, el UE4 ahora puede abrir la puerta a tu imaginación.

[Video]:

[Source/Fuente]: Gamasutra: Unreal Engine 4 is now free-to-download for everyone.

Job Simulator: The first Steam VR title from Owlchemy Labs | Job Simulator: El primer título Steam VR de Owlchemy Labs

Job Simulator

Job Simulator

[EN]: After the announcement today from HTC revealing its entrance into the world of gaming and virtual reality with cooperation from Valve and partners, a game was actually shown for the HTC Vive, but it may not be the kind of title a gamer would expect.

Owlchemy Labs has been working for the last five months in Job Simulator, a game exclusively for VR platforms. With interest in virtual reality, the company brought native Oculus Rift support for the game AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! for the Awesome, one of most downloaded VR titles on Steam.

The company had paid attention to the future of gaming already: “Ever since the Oculus Rift Kickstarter, we’ve been fervent believers in the potential of VR and ecstatic about the forthcoming widespread consumer adoption of such a transformative new medium. When the first Oculus development kit was released, we saw the potential and knew it would play a very important part in the future of Owlchemy Labs.”

The game will be shown at Valve’s booth at the Game Developers Conference this week.

[ES]: Tras el anuncio de hoy de HTC revelando su entrada al mundo de los videojuegos y la realidad virtual con la cooperación de Valve y socios, un juego se mostró en realidad para el HTC Vive, pero quizás no sea el tipo de título que un jugador podría esperar.

Owlchemy Labs ha estado trabajando durante los últimos cinco meses en Job Simulator, un juego exclusivamente para las plataformas de realidad virtual. Con interés en la realidad virtual, la empresa ofreció soporte nativo de Oculus Rift para el juego AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! for the Awesome, uno de los más descargados títulos VR en Steam.

La compañía había prestado atención al futuro de los juegos ya: “Desde el Kickstarter de Oculus Rift, hemos sido creyentes fervientes en el potencial de VR (realidad virtual) y entusiasmados con la próxima aprobación de consumo generalizado de tal nuevo medio transformador. Cuando el primer kit de desarrollo de Oculus fue puesto en libertad, vimos el potencial y sabíamos que iba a jugar un papel muy importante en el futuro de Owlchemy Labs”.

El juego se mostrará en el stand de Valve en la Game Developers Conference de esta semana.

[Video]:

[Source/Fuente]: Olwchemy Labs: Next stop, the future.

Cryptic Studios announces memorial to Leonard Nimoy in Star Trek Online | Cryptic Studios anuncia monumento conmemorativo de Leonard Nimoy en Star Trek Online

Star Trek Online players paying their respects to Leonard Nimoy, aka Spock | Jugadores de "Star Trek Online" presentan sus respetos a Leonard Nimoy, alias Spock

Star Trek Online players paying their respects to Leonard Nimoy, aka Spock | Jugadores de “Star Trek Online” presentan sus respetos a Leonard Nimoy, alias Spock

[EN]: After the passing of actor Leonard Nimoy yesterday, game developer Cryptic Studios announced on its game forum last night an upcoming memorial in the free-to-play MMO game Star Trek Online.  The standing in-game memorial will be included on the March 5th regular maintenance update.

On the forum, Steve Ricossa, the executive producer at Cryptic Studios, wrote:

I want to once again express my heartfelt condolences to the friends, family, and fans of Leonard Nimoy. Everyone at Cryptic Studios was saddened to hear of his passing and we want to make sure we never forget the cultural impact of the man or the character he played. To that end, the Star Trek Online team will implement a standing in-game memorial to Spock and Leonard Nimoy this Thursday March 5th with our regular weekly maintenance.

In this way, we hope to keep his memory as alive in our game as he is in all of our hearts.

LLAP

Many fans of the sci-fi franchise showed up on a fountain on Vulcan in-game. About 1000 users logged in on Vulcan to pay their respects, though only 15-20 were visible per user, according to a user post on Reddit.

In case you haven’t had a chance to play the game yet, visit startrekonline.com.

[ES]: Tras el fallecimiento del actor Leonard Nimoy ayer, la empresa desarrolladora de juegos Cryptic Studios anunció anoche en el foro del juego un próximo monumento conmemorativo en el videojuego multijugador masivo en línea gratis Star Trek Online. El monumento de pie en el juego estará incluido en la actualización de mantenimiento regular del 5 de marzo.

En el foro, Steve Ricossa, el productor ejecutivo de Cryptic Studios, escribió:

Quiero expresar una vez más mi más sincero pésame a la familia, amigos y a los aficioandos de Leonard Nimoy. Todo el mundo en Cryptic Studios se entristeció al enterarse de su muerte y queremos asegurarnos de que nunca olvidemos el impacto cultural del hombre o del personaje que interpretó. Para ello, el equipo de Star Trek Online implementará un monumento conmemorativo de pie de Spock y Leonard Nimoy en el juego este jueves 5 de marzo con nuestro mantenimiento regular semanal.

De esta manera, esperamos poder mantener su recuerdo tan vivo en nuestro juego como él lo está en todos nuestros corazones.

LLAP

Varios aficionados de la franquicia de ciencia ficción aparecieron en una fuente en Vulcan en el juego. Alrededor de 1000 usuarios conectados en Vulcan presentaron sus respetos, aunque sólo de 15 a 20 eran visibles por usuario, según una entrada en Reddit.

En caso de que ustedes no hayan tenido la oportunidad de jugar Star Trek Online aún, visiten startrekonline.com.

[Sources/Fuentes]: STO Forum: Post by Cryptic Studios Team; Reddit: Star Trek Online players pay their respect to Leonard Nimoy & Comment (Permalink); Arc Games: Leonard Nimoy (1931-2015).

Leonard Nimoy (1931-2015)

Leonard Nimoy (1931-2015)

Leonard Nimoy, Star Trek’s Spock, dies at age 83 | Leonard Nimoy, Spock de Star Trek, fallece a los 83 años

Leonard Nimoy as Spock on Star Trek

Leonard Nimoy as Spock on Star Trek

[EN]: Leonard Nimoy, well-known actor for his role as the half-human/half-Vulcan character known as Spock on Star Trek TV series and films, has passed away earlier today at the age of 83. Nimoy died at his home in Los Angeles of an end-stage chronic obstructive pulmonary disease. Last year, he revealed his condition, which was due to his many years of smoking.

For fans of the popular sci-fi franchise that made its TV debut on NBC in the 1960s, then, found success on TV syndication, and jumped to bigger adventures in films and new series, will for sure miss Leonard Nimoy.

#RIPSpock

[ES]: Leonard Nimoy, el actor conocido por su papel como el personaje mitad humano y mitad vulcano conocido como Spock en las series de televisión y películas de Star Trek, ha fallecido esta mañana a los 83 años de edad. Nimoy murió en su casa en Los Ángeles de la enfermedad pulmonar obstructiva crónica en etapa final. El año pasado, él reveló su condición era debido a sus muchos años de fumar.

Para los fans de la popular franquicia de ciencia ficción que hizo su debut en la televisión en la cadena NBC en la década de 1960, para luego encontrar el éxito en la redifusión televisiva, y saltar a las más grandes aventuras en películas y nuevas series, sin duda que extrañarán a Leonard Nimoy.

#RIPSpock

[Source/Fuente]: New York Times: Leonard Nimoy, Spock of ‘Star Trek,’ Dies at 83.

http://www.twitlonger.com/show/n_1skuhq6

@TheRealNimoy

@TheRealNimoy

Nintendo announces release of Super Mario amiibo – Gold Edition | Nintendo anuncia el lanzamiento de la edición de oro del amiibo Super Mario amiibo

Super Mario amiibo - Gold Edition

Super Mario amiibo – Gold Edition

[EN]: A few weeks after the information was leaked online, the Japanese giant finally makes it official. Nintendo announced today the arrival of the Super Mario amiibo – Gold Edition, the same day as the release of Mario Party 10, on March 20. This golden amiibo will only be available at 3,000 Walmart stores in the U.S. for only US$12.96.

For people collecting amiibo, this sure looks like a great addition, especially for Mario fans who may already have the original one from Super Smash Bros. (Wii U / 3DS). A Silver Mario amiibo will also be released on March 20.

Mario Party 10 will feature the brand-new Amiibo Party mode that players will use with upcoming compatible figures.

[ES]: Unas pocas semanas después de que la información se filtró en Internet, el gigante japonés finalmente hace oficial. Nintendo anunció hoy la llegada del amiibo Super Mario – edición de oro, el mismo día que el del lanzamiento del juego Mario Party 10, el 20 de marzo. Este amiibo edición de oro sólo estará disponible en 3000 de las tiendas Walmart en los EE.UU. a sólo US$12.96.

Para las personas que coleccionen los amiibo, este sí parece ser una gran adición, especialmente para los fans de Mario que ya puede tener el original de Super Smash Bros. (Wii U / 3DS). Un amiibo plata de Mario también hará su estreno el 20 de marzo.

Mario Party 10 contará con el nuevo modo Amiibo Party que los jugadores serán capaces de utilizar con las próximas figuras compatibles.

[Source/Fuente]: Nintendo vía BusinessWire: Nintendo News: Nintendo Gives Fans a Golden Opportunity to Own a Cool New Mario amiibo.