Happy 35th Anniversary, Pac-man!!! | ¡Feliz 35to Aniversario, Pac-man!

Happy 35th Anniversary, Pac-man!!! | ¡Feliz 35to Aniversario, Pac-man!

Happy 35th Anniversary, Pac-man!!! | ¡Feliz 35to Aniversario, Pac-man!

[EN]: Pac-man became the first gaming sensation 35 years ago. The game’s character was unlike any other during its time, when 2D space games were the norm. Every Pac-man arcade got the attention of many people; the gameplay was simple enough (eating all the dots before the ghosts catch you) with the use of a joystick. Everybody back then wanted to play the game with a character who has the shape of a pizza. What’s best about Pac-man is that we are still having fun playing the original arcade title and the different variations of it.

The fame the character received was also seen in cartoons, lunch boxes, cereals, and many other products. Pac-man entered into our pop culture ever since. He’s recognizable anywhere.

Even after 35 years, Pac-man has not lost its charm, and it is in almost every electronic device available today. We’ll see him soon in the film Pixels.

Thanks to Namco for making Pac-man and bringing video games to the masses.

[ES]: Pac-man se convirtió en la primera sensación de los video juegos hace 35 años. El personaje del juego era diferente a cualquier otro en su tiempo, cuando los juegos espaciales 2D eran la norma. Cada arcade de Pac-man llamó la atención de muchas personas; el juego era bastante simple (comer todos los puntos antes de que los fantasmas te atrapen) con el uso de un joystick. Todos en ese entonces querían jugar el juego con un personaje que tiene la forma de una pizza. Lo mejor de Pac-man es que todavía estamos divirtiendonos jugando el título arcade original y las distintas variaciones de la misma.

La fama que recibió el personaje también se vió en los dibujos animados, loncheras, cereales y muchos otros productos, y continúa de esa manera hoy. Pac-man entró en nuestra cultura popular desde entonces.

Hasta después de 35 años, Pac-man no ha perdido su encanto, y está en casi todos los dispositivos electrónicos disponibles en la actualidad. Lo veremos pronto en la película Pixels.

Gracias a Namco para crear de Pac-man y llevar los videojuegos a las masas.

Happy 35th Anniversary, Pac-man!!! | ¡Feliz 35to Aniversario, Pac-man!

Happy 35th Anniversary, Pac-man!!! | ¡Feliz 35to Aniversario, Pac-man!

[Source/Fuente]: Pac-man (Wikipedia); Nippon – English (Twitter).

EA & Ghost Games will reboot the Need for Speed franchise | EA y Ghost Games reiniciarán la franquicia Need for Speed

EA & Ghost Games will reboot the Need for Speed franchise | EA y Ghost Games reiniciarán la franquicia Need for Speed

EA & Ghost Games will reboot the Need for Speed franchise | EA y Ghost Games reiniciarán la franquicia Need for Speed

[EN]: Today, EA officially announced the reboot of the Need for Speed franchise. With Ghost Games as developer, the upcoming title will feature “deep customization, authentic urban car culture, a nocturnal open world, and an immersive narrative that pulls you through the game.”

“Pulling on our 20 years of history, and then taking a year out from releasing a game, we are making the game we’ve always wanted to. We’re listening to the fans and delivering an experience that will capture their imagination and unleash their passion for cars and speed,” said Marcus Nilsson, Executive Producer at Ghost Games.

Speedhunter, the car culture community, is collaborating in the research and development of the upcoming game to offer a more authentic experience.

The first complete trailer will be available on June 15, 2015. The worldwide debut of the game will be in the Fall.

[ES]: Hoy, EA anunció oficialmente el reinicio de la franquicia Need for Speed. Con Ghost Games como desarrollador, el próximo título contará con “la personalización profunda, una cultura automovilística urbana auténtico, un mundo abierto nocturno, y un relato de inmersión que lo lleva por todo el juego”.

“Pulling on our 20 years of history, and then taking a year out from releasing a game, we are making the game we’ve always wanted to. We’re listening to the fans and delivering an experience that will capture their imagination and unleash their passion for cars and speed,” said Marcus Nilsson, Executive Producer at Ghost Games.

SpeedHunter, la comunidad de cultura automovilística, está colaborando en la investigación y desarrollo del próximo juego para ofrecer una experiencia más auténtica.

El primer avance entero estará disponible el 15 de junio de 2015. El debut mundial del juego será en el otoño.

[Video]:

[Source/Fuente]: EA: Need for Speed Returns in an Action Driving Experience That Unites the Culture of Speed.

Koei Tecmo announces North American release of Samurai Warriors 4-II | Koei Tecmo anuncia el lanzamiento norteamericano de Samurai Warriors 4-II

Koei Tecmo announces North American release of Samurai Warriors 4-II | Koei Tecmo anuncia el lanzamiento norteamericano de Samurai Warriors 4-II

Koei Tecmo announces North American release of Samurai Warriors 4-II | Koei Tecmo anuncia el lanzamiento norteamericano de Samurai Warriors 4-II

[EN]: Today, Koei Tecmo America announced the upcoming sequel in the Samurai Warriors saga, titled Samurai Warriors 4-II. At first, fans may ask themselves why the numbering sounds like a side story of a sequel instead of an official sequel. It seems as if Koei Techmo took a page from the library of Final Fantasy titles; Square Enix did three titles of Final Fantasy XIII.

Samurai Warriors 4-II has been released in Japan earlier this year, and gamers in North America will see the debut of this game on September 29, 2015.

This new title, according to Koei Tecmo, is “a hero-focused saga.” The press release also adds: “Unlike the previous Samurai Warriors games that focused on delivering their narrative by exploring the various regions of feudal Japan, this title casts a spotlight on the characters themselves, and tells their stories through thirteen exciting new chapters. These chapters revolve around nine characters introduced in Samurai Warriors 4, three fan-favorites from previous titles, and a brand new addition to the samurai roster.”

The game will also come with “Endless Castle,” a very challenging mode for players to survive for as long as they can, or “play against the clock and see how far they can get up the castles increasingly difficult levels!”

[ES]: Hoy, Tecmo Koei America anunció la próxima secuela de la saga Samurai Warriors, titulada Samurai Warriors 4-II. En un primer momento, los fans pueden preguntarse por qué la numeración suena como una historia paralela en vez de una secuela oficial. Parece como que Koei Techmo aprendió una lección de los varios títulos de Final Fantasy; Square Enix hizo tres títulos de Final Fantasy XIII.

Samurai Warriors 4-II ya ha sido lanzado en Japón a principios de este año, y los jugadores de América del Norte verán el debut de este juego el 29 de septiembre de 2015.

Este nuevo título, según Tecmo Koei, es “una saga enfocada en los héroes”. El comunicado de prensa también añade: “A diferencia de los anteriores juegos de Samurai Warriors que se centraron en la entrega de su narrativa mediante la exploración de las diversas regiones del Japón feudal, este título arroja luz sobre los propios personajes, y cuenta sus historias a través de trece nuevos capítulos emocionantes. Estos capítulos girar en torno a nueve caracteres presentados en Samurai Warriors 4, tres favoritos de los aficionados de los títulos anteriores, y una nueva adición a la lista samurai”.

El juego también vendrá con “Castillo sin fín”, un modo muy difícil para que jugadores sobrevivan durante tanto tiempo como les sea posible, o para “jugar contra el reloj y ver lo más lejos que puedan llegar hasta los castillos, ¡cada vez con niveles de más dificultad!”

[Video]:

[Source/Fuente]: Koei Tecmo America: Koei Tecmo shines a light on the lives of the characters in Samurai Warriors 4-II.

Nintendo announces Best Buy qualifying locations for Nintendo World Championships 2015 | Nintendo anuncia los lugares Best Buy para clasificatorios del Campeonato Mundial Nintendo 2015

Nintendo announces Best Buy qualifying locations for Nintendo World Championships 2015 | Nintendo anuncia los lugares Best Buy para clasificatorios del Campeonato Mundial Nintendo 2015

Nintendo announces Best Buy qualifying locations for Nintendo World Championships 2015 | Nintendo anuncia los lugares Best Buy para clasificatorios del Campeonato Mundial Nintendo 2015

[EN]: Nintendo has revealed today the 8 Best Buy locations for the qualifying rounds of the upcoming Nintendo World Championships 2015 at E3 2015.

Only the top player from each of the 8 regional locations will qualify for the finals at E3 2015. Also, 8 other players selected by Nintendo will also enter the competition.

To become a finalist, fans attending the tourney would play a “series of three score-based challenges” on Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, and Dr. Mario; the same games that were played on the 1990 Nintendo World Championships. These challenges are found on the Championship mode of the Ultimate NES Remix title for the 3DS.

[ES]: Nintendo ha revelado hoy las 8 localizaciones de las tiendas Best Buy para la fase de clasificación del próximo Campeonatos Mundial Nintendo 2015 en E3 2015.

Sólo el mejor jugador o la mejor jugadora de cada una de las 8 ubicaciones regionales se clasificará para las finales en E3 2015. Además, otros 8 jugadores seleccionados por Nintendo también participarán en el concurso.

Para llegar a ser uno de los finalistas, los aficionados que asistan al torneo jugarían una “serie de tres desafíos basada en puntuación” en Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, y Dr. Mario (los mismos juegos que se jugaron en el Campeonato Mundial Nintendo de 1990. Estos desafíos se encuentran en el modo Campeonato del título de Ultimate Remix NES para el 3DS.

[Locations/Ubicaciones]:

1717 Harrison St.
San Francisco, CA

3675 Pacific Coast Highway
Torrance, CA

10760 NW 17th St.
Miami, FL

900 E. Golf Road
Schaumburg, IL

12905 Elm Creek Blvd. N
Maple Grove, MN

5001 Northern Blvd.
Long Island City, NY

9378 N. Central Expressway
Dallas, TX

2214 S. 48th St.
Tacoma, WA

[Source/Fuente]: Nintendo.
[Vía]: BusinessWire: Nintendo News: 8 Best Buy Locations Set for Nintendo World Championships 2015 Qualifying Events.

EA will reveal a new Need for Speed game on May 21 | EA revelará un nuevo juego de Need for Speed el 21 de mayo

EA will reveal a new Need for Speed game on May 21 | EA revelará un nuevo juego de Need for Speed el 21 de mayo

EA will reveal a new Need for Speed game on May 21 | EA revelará un nuevo juego de Need for Speed el 21 de mayo

[EN]: EA announced today, via its racing franchise’s Facebook page, it will reveal a new Need for Speed game this Thursday, May 21.

The company updated its FB page with a message on an image stating “May 21. Subscribe to see the first look at the return of NFS. http://www.youtube.com/needforspeed,”; followed by a logo of the franchise. The first image uploaded today was very unclear, except for the message. Fans, however, were able to enhance the image on their own to see the cars more clearly.

It was also four days a video was posted about the 20 years of the franchise, and it includes the logo of developer current Ghost Games.

[ES]: EA anunció hoy, a través de la página Facebook de su franquicia de carreras, que revelará un nuevo juego de Need for Speed este jueves, 21 de mayo.

La compañía actualizó su página FB con un mensaje en una imagen que dice “21 de mayo. Suscribirse para ver el primer vistazo del regreso de NFS. http://www.youtube.com/needforspeed”, seguido de un logotipo de la franquicia. La primera imagen cargada hoy no era muy clara, excepto por el mensaje. Los aficionados, sin embargo, fueron capaces de mejorar la imagen por su cuenta para ver los autos con más claridad.

También fue hace cuatro días que un video se publicó acerca de los 20 años de la franquicia, e incluye el logotipo del desarrollador actual Ghost Games.

EA will reveal a new Need for Speed game on May 21 | EA revelará un nuevo juego de Need for Speed el 21 de mayo

EA will reveal a new Need for Speed game on May 21 | EA revelará un nuevo juego de Need for Speed el 21 de mayo

[Source/Fuente]: Need for Speed (Facebook).

Japanese idol group Momoiro Clover Z to perform alongside KISS at Anime Expo | El grupo idol japonés Momoiro Clover Z cantará junto con KISS en la Anime Expo

Japanese idol group Momoiro Clover Z to perform alongside KISS at Anime Expo | El grupo idol japonés Momoiro Clover Z cantará junto con KISS en la Anime Expo

Japanese idol group Momoiro Clover Z to perform alongside KISS at Anime Expo | El grupo idol japonés Momoiro Clover Z cantará junto con KISS en la Anime Expo

[EN]: The Momoiro Clover Z idol group is scheduled to perform at the Anime Expo in Los Angeles on July 2, with KISS members Paul Stanley and Gene Simmons as special guests, in a live concert.

Both, Momoiro Clover Z and Kiss, have collaborated before in the making of “Yume no Ukiyo ni Satemina,” a single released in Japan in late January.

The idol group is no stranger to the world of anime as they’ve done songs for Dragon Ball Z: Resurrecftion ‘F’ (the film’s theme song in English and Japanese), Pokémon: Black and White, Sailor Moon Crystal, and others.

[ES]: El grupo idol Momoiro Clover Z está programado para cantar en la Anime Expo en Los Ángeles el 2 de julio con los miembros Paul Stanley y Gene Simmons de KISS como invitados especiales, en un concierto en vivo.

Ambos, Momoiro Clover Z y Kiss, han colaborado antes en la realización de “Yume no Ukiyo ni Satemina”, un sencillo lanzado en Japón a finales de enero.

El grupo ídolo no es ningún extraño al mundo del anime ya que han hecho canciones para Dragon Ball Z: Resurrection “F” (tema de la película en inglés y en japonés), Pokémon: Blanco y Negro, Sailor Moon Crystal, y otros.

[Video]:

[Source/Fuente]: Anime News Network: Momoiro Clover Z Idols to Perform at Anime Expo With KISS Rockers.
[Vía]: AnimeAnime.jp: ももクロ、米国LAのアニメエキスポのメインゲストに!P・スタンレーとG・シモンズがゲスト出演.

Konami is happy about passage of skill-based slot machines bill in Nevada

Konami is happy about passage of skill-based slot machines bill in Nevada

Konami is happy about passage of skill-based slot machines bill in Nevada

The Association of Gaming Equipment Manufacturers (AGEM) announced yesterday the passing of a bill in the Senate allowing skill-based games to casinos for the very first time. For Konami, a company that has been struggling in the video game arena, the Senate Bill 9 (expected to become law once signed by Gov. Brian Sandoval) will open new doors to profitability.

“AGEM is especially proud to be the initiator and one of the driving forces behind the milestone event,” said Thomas Jingoli, AGEM President and Chief Compliance Officer at Konami Gaming. “We’d like to thank the Gaming Control Board and Chairman A.G. Burnett for supporting this initiative over the past year and we are excited that Nevada will be the first in the world to offer the full extent of this innovative new form of gaming.”

The bill allows for “variable-payback percentages in slot machines to enhance the player experience by bringing true skill-based gaming, arcade-game elements, hybrid games and other unique features and technologies to the casino floor for the first time,” says the post on MarketWired.com. The more success a player has in the bonus games of skill, the more chances of payback. Such bonus games could include gameplay of various types of games such as racing, shooters, etc.

The bill will most likely become law sometime in the next two weeks.

[Source]: AGEM (via MArketWired.com): Association of Gaming Equipment Manufacturers (AGEM) Hails Passage of Senate Bill 9 in Nevada That Ushers in New Era of Gaming Entertainment.

Konami está contento con la aprobación del proyecto de ley de máquinas tragamonedas de destrezas en Nevada

Konami está contento con la aprobación del proyecto de ley de máquinas tragamonedas de destrezas en Nevada

Konami está contento con la aprobación del proyecto de ley de máquinas tragamonedas de destrezas en Nevada

La Asociación de Fabricantes de Equipos de Juegos (AGEM en inglés) anunció ayer la aprobación de un proyecto de ley en el Senado que permite que juegos basados en habilidades en los casinos por primera vez. Para Konami, una empresa que ha estado luchando en la arena de videojuegos, el proyecto de ley 9 del senado (que se espera que se convierta en ley cuando sea firmada por el gobernador Brian Sandoval) abrirá nuevas puertas a la rentabilidad.

“AGEM está especialmente orgulloso de ser el iniciador y una de las fuerzas impulsoras detrás del evento hito”, dijo Thomas Jingoli, presidente de la AGEM y director de cumplimiento legal en Konami Gaming. “Nos gustaría dar las gracias al presidente A.G. Burnett de la Junta de Control de Juegos por apoyar en esta iniciativa durante el año pasado y estamos muy contentos de que Nevada será el primero en el mundo en ofrecer toda la extensión de esta nueva forma innovadora de juegos”.

El proyecto de ley permite que “los porcentajes de amortización variable en máquinas tragamonedas mejore la experiencia del jugador al traer verdaderos elementos basados en habilidades de juegos, elementos de juegos arcade, juegos híbridos y otras características únicas y tecnologías para el piso del casino por primera vez”, dice la entrada en MarketWired.com. Cuanto más éxito tenga un jugador en los juegos de bonificación de habilidades, más posibilidades de recuperación de la inversión. Tales juegos de bonificación podrían incluir jugabilidad de varios tipos de juegos como los de carreras, ‘shooters’, etc.

Es más probable que el proyecto de ley se convierta en ley en algún momento en las próximas dos semanas.

[Fuente]: AGEM (via MArketWired.com): Association of Gaming Equipment Manufacturers (AGEM) Hails Passage of Senate Bill 9 in Nevada That Ushers in New Era of Gaming Entertainment.