Automata / Mel Croucher: “Deus Ex Machina 2″ [PC/Mac/iOS/Android] – ‘Fertilizer and Birth’ Demo

[EN]: It has been 29 years since the release of Deus Ex Machina (no relation to Deus Ex) and the people at Automata are bringing gamers a re-imagination of the classic 1984 title. The game is a surreal experience that takes players through their lives, from the moments before they are born until beyond death, with challenges of temptation and danger in between. Sir Lee Chirstoper Lee narrates the story that was originally told by Jon Pertwee (who played as Doctor Who in the 1970s). Other voiceover stars in the game are the late Ian Dury (The Fertilizer), Chyna Whyne (The Machine), Chris Madin (The Defect), Joaquim de Almeida (The Defect Police), Mary Carew (The Teacher), Sulene Fleming (The Night Nurse).

According to the game creator Mel Croucher,

“All I had to do was stay alive for another thirty years and wait for the technology to catch up. That and wait for the wonder of crowd-funding to be born. Back in the day, we never sold out to banks, advertisers or parasites, we only ever dealt direct with our players. Now we can reward them in advance thanks to mechanisms like Kickstarter.”

You can play the demo of the Fertilizer and Birth level here [http://www.deusexmachina2.com/WebPlayer.html] and get more info about the game on its Kickstarter page [http://www.kickstarter.com/projects/1552445321/deus-ex-machina-2/], Automata [http://www.automatasource.com/], and on its web site [http://www.deusexmachina2.com/].

The game has been translated to 19 languages.

[ES]: Han pasado 29 años desde el lanzamiento de Deus Ex Machina < / em > (sin relación con Deus Ex) y la gente de Automata trae a los jugadores una re-imaginación del título clásico de 1984. El juego es una experiencia surrealista que lleva a los jugadores a través de sus vidas, desde los momentos antes de nacer hasta después de la muerte, con los desafíos de la tentación y el peligro en medio. El señor Lee Chirstoper Lee narra el cuento que fue originalmente contado por Jon Pertwee (quien hizo el papel de Doctor Who en la década de 1970). Otras estrellas de voz en off en el juego son Ian Dury (el fertilizador) , Chyna Whyne (la maquina) , Chris Madin (el defecto) , Joaquim de Almeida (la policia defecto), Mary Carew (el maestro), Sulene Fleming (la enfermera de la noche).

Según Mel Croucher, el creador del juego:

“Todo lo que tenía que hacer era mantenerme con vida durante otros treinta años y esperar a que la tecnología se ponga al día. Eso y la espera del nacimiento de la maravilla de crowdfunding (financiación colectiva). En aquellos tiempos, nunca se vendió a los bancos, los anunciantes o parásitos, sólo hemos tratamos directamente con nuestros jugadores. Ahora podemos recompensarlos de antemano gracias a mecanismos como Kickstarter”.

Pueden jugar el demo del nivel Fertilizante y Nacimiento aquí [http://www.deusexmachina2.com/WebPlayer.html] y obtener más información sobre el juego en su página de Kickstarter [ http://www.kickstarter.com/projects/ 1552445321/deus-ex-machina-2/], Automata [http://www.automatasource.com/],  y en su página web [http://www.deusexmachina2.com/] .

El juego ha sido traducido a 19 idiomas.

[Source/Fuente]: Automata via Plan of Attack PR.

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Ouya @ E3 2013: In a parking lot outside LACC?! | ¡¿Es un estacdionamiento afuera del LACC?!

Ouya @ E3 2013

[EN]: E3 is a trade event. People who work for the gaming industry, the press, and celebrities are the ones who attend. It is closed to the public. The big companies usually get their own spot inside the convention center, but in the case of Ouya, a startup company and maker of an Android game console that started thanks to Kickstarter, this won’t be the case.

Ouya will be at the parking lot exactly accross from LACC’s South Hall. Why? It could be a great strategy, especially for a small company.

If you are going to be in LA during the week of E3, even if you are not attending the expo, you may want to to stop by the South Hall of LACC from June 11 to June 13 to give the Ouya a try. Anyone (yes, anyone) will be able to try it.

[ES]: E3 es un evento comercial. Las personas que trabajan para la industria de juegos, la prensa, y las celebridades son los que asisten. Está cerrado al público. Las grandes empresas suelen tener su propio lugar en el interior del centro de convenciones, pero en el caso de Ouya, una empresa de nueva creación y fabricante de la consola de juegos Android que se inició gracias a Kickstarter, éste no será el caso.

Ouya estará en el estacionamiento exactamente al otro lado del Salón Sur del Centro de Conveciones de Los Ángeles. ¿Por qué? Podría ser una gran estrategia, especialmente para una pequeña empresa.

Si vas a estar en Los Ángeles durante la semana del E3, incluso si no asistes a la exposición, es posible que deseen hacer una parada en el Salón Sur de LACC del 11 al 13 de junio para dar una oportunidad al Ouya. Cualquier persona (sí, cualquiera) podrá examinarlo.

[Source/Fuente]: Joystiq.com: Ouya booth to be open to the public in a parking lot outside of E3 [http://www.joystiq.com/2013/05/18/ouya-booth-to-be-open-to-the-public-in-a-parking-lot-outside-of/].

Ouya & GameStick: Meet GamePop

[EN]: If you are a PC user and own an Android device as well, you may already be familiar with BlueStacks, a software that brings Android apps to your PC or Mac, but did you know BlueStacks was working on an Android-based game subscription service?

Meet GamePop, a game console that brings Android games to your TV. Unlike Ouya and GameStick where customers pay per game, GamePop is a lot like subscribing to HBO or Netflix for you to watch all the movies you want. You’ll get to play over 500 Android games on your TV for only $6.99 a month. If you pre-order GamePop this month, the GamePop console (seen in the picture) and controller (not yet shown) will be free of charge.

For game companies, this could be a great deal. BlueStacks will share certain amount from the monthly subscription fee with developers. It will also not charge anything to developers for in-app purchases made by players.

[ES]: Si eres un usuario de PC, y eres dueño de un dispositivo Android también, es posible que ya estés familiarizado con BlueStacks, un software que trae aplicaciones Android a tu PC o Mac, pero ¿sabías que BlueStacks estaba trabajando en un servicio de suscripción de juegos basado en Android?

Conozcan a GamePop, una consola de juegos que hace trae a los juegos de Android a su televisor. A diferencia de Ouya y GameStick donde los clientes pagan por juego, GamePop se parece mucho a la suscripción de HBO o Netflix para que veas todas las películas que quieras. Llegarás a jugar más de 500 juegos Android en su TV por sólo $6.99 al mes. Si pides GamePop por adelantado este mes, la consola GamePop (que se ve en la foto) y el controlador (no se muestra) serán gratuitos.

Para las empresas de juegos, esto podría ser un buen negocio. BlueStacks compartirá cierta cantidad de la cuota de suscripción mensual con los desarrolladores. Asimismo, no cobrará nada a los desarrolladores de las compras dentro de las aplicaciones hechas por los jugadores.

[Source/Fuente]: VentureBeat.com: BlueStacks steps into gaming with Gamepop — a Netflix for mobile games [http://venturebeat.com/2013/05/09/bluestacks-steps-into-gaming-with-gamepop-a-netflix-for-mobile-games/].

Square Enix / IO Interactive: “Hitman: ICA” App [iOS/Android] – Launch Trailer

Hitman: ICA

[EN]: IO Interactive released today the new iOS and Android app based on Hitman. The Hitman: ICA app will work with your activities on Hitman: Absolution.

The app will let you:

• VIEW, BUY AND UPGRADE weapons, purchase disguises and assess techniques from Hitman: Absolution – changes made will synchronize directly with the game.
• PLAN YOUR GAME ON THE GO – find custom made Contracts and push them to the Hitman: Absolution game.
• FOLLOW YOUR ACHIEVEMENTS from Hitman: Absolution and onwards to build up your contract killer career.
• MANAGE YOUR ASSASSIN NETWORK and follow up on the network of contract killers from anywhere in the Hitman franchise. The International Contract Agency has crucial global and local statistics, info, and analysis on every known assassination.
• GET ACCESS TO THE EXTENSIVE ICA DATABASE for helpful info on locations, targets etc. Learn about the Hitman legacy and follow the footsteps of Agent 47. Get insights to the secret ICA files with guides, tips and tricks on how to deal with targets.
• RECEIVE VALUABLE INFORMATION and get the latest updates about local and global performances and monitor your own.
• GET THE LATEST NEWS from The International Contract Agency community site and Hitman YouTube channel.

[ES]: IO Interactivex lanzó hoy la nueva aplicación iOS y Android basada en Hitman. The aplicación Hitman : ICA funcionará con tus actividades en Hitman: Absolution.

La aplicación les permitirá:

• Ver, comprar y mejorar armas, comprar disfraces y evaluar las técnicas de Hitman: Absolution – los cambios se sincronizan directamente con el juego.
• Planee tu juego ON THE GO – encuentra contratos personalizados e  impulsalos a la Hitman: Absolution juego
• Sigue tus logros de Hitman: Absolution y hacia adelante para construir tu carrera asesina a sueldo.
• Gestionar la red asesino y seguir la red de asesinos a sueldo de cualquier parte de la saga Hitman. La Agencia Internacional de Contratos tiene importantes estadísticas globales y locales, información y análisis sobre todos los asesinatos conocidos.
• Tener acceso a la base de datos amplia de ICA para obtener información útil sobre los lugares, los objetivos, etc. Aprendr sobre el legado Hitman y sigue los pasos del Agente 47. Accede a más información de los archivos secretos del ICA con guías, consejos y trucos sobre cómo hacer frente a los objetivos.
• Recibir información valiosa y obtener las últimas actualizaciones sobre actuaciones locales y globales y monitorear tu cuenta.
• Recibe las últimas noticias del sitio de la comunidad de Contrato de la Agencia Internacional de Hitman y del canal YouTube.

[Download/Descarga]:

- iTunes: https://itunes.apple.com/app/hitman-ica/id623347651?ls=1&mt=8

- Android: http://market.android.com/details?id=com.squareenix.hitman.ica

[Source/Fuente]: Square Enix.

Twitter to discontinue current versions of TweetDeck for AIR, iOS & Android | Twitter descontinuará versiones actuales de TweetDeck para AIR, iOS y Android

TweetDeck

[EN]: I still use TweetDeck. When there is a service I find very useful especially for social media, I wish I could have it out of a browser, so that even if the browser crashes, I can still use it. But Twitter is about to make it harder for not just for desktops users but also for iPhone and Android ones who use TweetDeck, the one app it bought in 2011.

Twitter has said it will discontinue many versions of the TweetDeck apps starting in early May, instead opting for the web version and Chrome apps. The apps that are to be discontinued starting this month depend on Twitter’s API (application programming interface) version 1.0. Newer desktop software will not be affected, but developers are still waiting for the API update.

There will still be desktop versions, it seems, according to this statement on its blog post: “We think these web and Chrome apps provide the best TweetDeck experience yet, and that they are the apps in which you’ll want to see us add new capabilities first, followed closely by our Mac and PC apps.”

[ES]: Todavía uso TweetDeck. Cuando hay un servicio que me parece muy útil sobre todo para los medios de comunicación sociales, me gustaría poder tenerlo fuera del navegador (como con una aplicación móvil o un  software PC), de modo que incluso si el navegador falla, todavía puedo utilizarlo. Pero Twitter está a punto de hacer más difícil para no sólo para los usuarios de escritorio, sino también para los de iPhone y Android que usan TweetDeck, la aplicación que compró en 2011.

Twitter ha dicho que dejará muchas versiones de las aplicaciones de TweetDeck a partir de principios de mayo, en lugar de optar por la versión web y aplicaciones de Chrome. Las aplicaciones que se van a suspender a partir de este mes dependen de la API (interfaz de programación de aplicaciones) de Twitter versión 1.0. Entrada más reciente software de escritorio no se verá afectada, pero los desarrolladores están a la espera de la actualización de la API.

Todavía habrá versiones de escritorio, al parecer, de acuerdo con esta declaración en su blog: “Creemos que estas aplicaciones de web y Chrome proporcionan la mejor experiencia TweetDeck que hay, y que son las aplicaciones en las que ustedes querrán vernos agregar nuevas capacidades en primer lugar, seguido de cerca por nuestras aplicaciones Mac y PC”.

[Source/Fuente]: TweetDeck: An Update on TweetDeck [https://tweetdeck.posterous.com/an-update-on-tweetdeck]; TheVerge.com: Twitter discontinuing iPhone, Android, and Air versions of TweetDeck [http://www.theverge.com/2013/3/4/4064708/twitter-discontinuing-tweetdeck-apps/in/3027522].

 

Nvidia @ CES 2013: Project Shield, a new Android-based game system | un nuevo sistema de juegos basado en Android

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[EN]: When it comes to size, it’s a controller somewhat different and smaller when compared to a Wii U one, but it comes with its own separate screen, and the power of an advanced graphics processor.

Some hours ago, Nvidia showed its new Project Shield, an Android-based game system inside a controller.

At first sight, it looks a lot like an Xbox 360 controller, yet it comes with much more than that. Project Shield comes with a multitouch-enabled 5-inch display able to offer video at 4K resolution via HDMI. It comes with industry standard connections such as microSD, micro-USB and 3.5mm audio jacks. In the demostration, it was plugged in to an LG 4K (Ultra HDTV) .

Project Shield’s 33Wh battery can offer between 5 to 20 hours of gameplay or up to 24 hours of HD video viewing. It can also run Android and TegraZone games, get access to Google’s Play Store, and stream games from a PC using GeForce graphic hardware. A demo of Assassin’s Creed 3 was shown in which the device was streaming a PC game via Steam. Steam’s Big Pictures UI worked flawlessly.

Nvidia CEO Jen-Hsun Huang said Shield is a portable set-top “that replaces basically everything I own.”

Is Shield a new competition for the Nintendo 3DS and the PlayStation PSP and Vita? But, can the Android OS be considered a console-style gaming platform?

The device features the company’s Tegra 4 chip making use of Unreal Engine 4. For the first time, a 4K video coming off a mobile device was seen at CES 2013.

[ES]: Cuando se trata del tamaño, es un controlador algo diferente y más pequeño cuando se compara con uno del Wii U, pero viene con una pantalla separada, y la potencia de un procesador de gráficos avanzado.

Hace unas horas, Nvidia mostró su nuevo Proyecto Shield, un sistema de juegos basado en Android dentro de un controlador.

A primera vista, se parece mucho a un controlador de Xbox 360, sin embargo, se trata de mucho más que eso. El proyecto Escudo viene con un multitáctil habilitado para pantalla de 5 pulgadas capaz de ofrecer vídeo a una resolución de 4K a través de HDMI. Viene con los coneciones estándares de la industria como microSD, micro USB y conectores de audio de 3,5 mm. En la demostración, se enchufó a un televisor 4K (Ultra HDTV) de LG.

La batería de 33Wh del Proyecto Escucho puede ofrecer entre 5 y 20 horas de juego o hasta 24 horas de visualización de vídeo de alta definición. También puede ejecutar juegos de Android y de TegraZone, obtener acceso a la tienda de Google Play, y transmitir juegos desde una PC con hardware gráfico de GeForce. Una demo de Assassin’s Creed 3 se muestra en la cual el dispositivo transmitía un juego de PC a través de Steam. La interfaz de usuario de Big Pictures de Steam funcionó perfectamente.

El jefe ejecutivo de Nvidia, Jen-Hsun Huang, dijo que Shield es set-top portátil “que sustituye, básicamente, todo lo que tengo”.

¿Es Shield un nuevo competencia para el Nintendo 3DS y el PSP PlayStation y el Vita? Pero, ¿puede el sistema operativo Android ser considero como una plataforma de juegos estilo consola?

El dispositivo cuenta con el chip Tegra 4 de la empresa haciendo uso del Unreal Engine 4. Por primera vez, un video 4K viene de un dispositivo móvil fue visto en el CES 2013.

[Source/Fuente]: News.com: Nvidia announces own ‘Shield’ gaming device at CES [http://ces.cnet.com/8301-34450_1-57562308/nvidia-announces-own-shield-gaming-device-at-ces/]; Polygon: Nvidia unveils Project Shield, an Android-based gaming system capable of running Unreal Engine 4 [http://www.polygon.com/2013/1/7/3845330/nvidia-unveils-project-shield-an-android-based-gaming-system-capable].

One Spear/Hiptic Games: “ShaqDown” [iOS/Android] – Debut Trailer

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[EN]: Shaq is back as a gaming character, this time on iOS and Android devices. Some of you may remember Shaq’s first adventure during the SNES/Genesis generation in a game called Shaq Fu. Though that 1994 game did not get good reviews, it is never too late for Shaq to try again to return to gaming. Will this new game be better than the first one? We won’t know until January 8th, but you can see this first trailer.

[ES]: Shaq vuelve como personaje de juegos, esta vez para los dispositivos iOS y Android. Algunos de ustedes pueden recordar la primera aventura de Shaq durante la generación SNES/Genesis en un juego llamado Shaq Fu. A pesar de que el juego de 1994 no obtuvo buenas críticas, nunca es demasiado tarde para que Shaq intente de nuevo para volver a los juegos. ¿Será este nuevo juego mejor que el primero? No lo sabremos hasta el 8 de enero, pero sí pueden ver este primer avance.

[Video]:

Ouya: Launch date | Fecha de lanzamiento

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[EN]: Ouya is an upcoming game console based on the Android operating system used in mobile phones, smartphones and tablets. With a successful start on Kickstarter valued at about $8.6 million, Ouya will be a reality on the last week of December.

To the hundreds of developers who backed us through Kickstarter to get their hands on our advance dev consoles: Mark your calendars! On December 28, they leave the factory and should arrive within a couple of days (we’ve heard that Turkey and Russia might take a bit longer). Yes, we are shipping these to you on time, as promised.

[ES]: Ouya es una consola de juegos basada en el sistema operative Android que se utiliza en teléfonos móviles, smartphones y tabletas. Con un comienzo exitoso en Kickstarter por un valor de casi $8,6 millones, Ouya será una realidad en la última semana de diciembre.

Para los cientos de desarrolladores que nos respaldaron a través de Kickstarter para tener en sus manos nuestras consolas avanzadas de desarrollo: Marquen sus calendarios! El 28 de diciembre, ellos salen de la fábrica y deben llegar en un par de días (hemos oído que Turquía y Rusia podrían tomar un poco más largo). Sí, estamos enviando estos a usted a tiempo, según lo prometido.

[Source/Fuente]: Ouya.tv: Dev Consoles are shipping on time! [http://www.ouya.tv/dev-consoles-are-shipping-on-time/].