EA closes Maxis Emeryville studio | EA cieraa el studio Maxis Emeryville

Maxis

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[EN]: Gamers who have been following the history of Electronic Arts know that not all studios survive after joining EA. Throughout the years, we’ve seen many developers become members of the EA family and then being shut down due to various reasons. Today, Maxis Emeryville, the studio founded in 1987 by Will Wright and Jeff Braun and the one in charge of SimCity and The Sims franchises, has been shut down today.

Guillaume Pierre, the lead gameplay scripter of the latest SimCity titles, shared the unfortunate news with Beyond Sims.

EA sent a message to the media about the closure of Maxis Emeryville:

Today we are consolidating Maxis IP development to our studios in Redwood Shores, Salt Lake City, Helsinki and Melbourne locations as we close our Emeryville location. Maxis continues to support and develop new experiences for current Sims and SimCity players, while expanding our franchises to new platforms and developing new cross-platform IP.

These changes do not impact our plans for The Sims. Players will continue to see rich new experiences in The Sims 4, with our first expansion pack coming soon along with a full slate of additional updates and content in the pipeline.

All employees impacted by the changes today will be given opportunities to explore other positions within the Maxis studios and throughout EA. For those that are leaving the company, we are working to ensure the best possible transition with separation packages and career assistance.

Besides the people at Maxis Emeryville, other people previously involved in the making of The Sims were laid off at EA’s Redwood Shores studio.

Maxis Emeryville faced many problems with the release of a new SimCity game two years ago.

[ES]: Los ‘gamers’ que han estado siguiendo la historia de Electronic Arts saben que no todos los estudios sobreviven después de unirse a EA. A lo largo de los años, hemos visto a muchos desarrolladores convertirse en miembros de la familia EA y luego los cierran debido a diversas razones. Hoy día, Maxis Emeryville, el estudio fundado en 1987 por Will Wright y Jeff Braun y el encargado de las franquicias SimCity y The Sims, ha sido cerrado hoy.

Guillaume Pierre, el guionista principal de los últimos títulos SimCity, compartió la lamentable noticia con Beyond Sims.

EA envió un mensaje a los medios de comunicación sobre el cierre de Maxis Emeryville:

Hoy estamos consolidando el desarrollo de la propiedad intelectual de Maxis a nuestros estudios en Redwood Shores, Salt Lake City, Helsinki y ubicaciones en Melbourne mientras que cerramos nuestra ubicación de Emeryville. Maxis sigue apoyando y desarrollando nuevas experiencias para los jugadores actuales de Sims y SimCity, al expandir nuestras franquicias a nuevas plataformas y al desarrollo la nueva propiedad intelectual de plataforma cruzada.

Estos cambios no afectan a nuestros planes para The Sims. Los jugadores seguirán viendo nuevas y ricas experiencias en Los Sims 4 , con nuestro primer paquete de expansión próximamente junto con una lista completa de actualizaciones y contenidos adicionales que han sido previstas y actualmente están en espera de finalización.

A todos los empleados afectados por los cambios de hoy se les dará la oportunidad de explorar otras posiciones dentro de los estudios Maxis y en todo EA. Para aquellos que dejan la compañía, estamos trabajando para asegurar la mejor transición posible con planes de separación y asistencia profesional.

Además de la gente de Maxis Emeryville, otras personas involucradas previamente en la realización de The Sims fueron despedidas en el estudio Redwood Shores de EA.

Maxis Emeryville enfrentó muchos problemas con el lanzamiento de un nuevo juego de SimCity hace dos años.

[Source/Fuente]: Beyond Sims: EA closes Maxis Emeryville; Polygon: EA shuts down Maxis Emeryville, studio behind SimCity (update).

Madden NFL 15 correctly guessed the score of Super Bowl XLIX | Madden NFL 15 adivina correctamente el marcador del Super Bowl XLIX

Madden NFL 2015: Super Bowl XLIX Prediction

Madden NFL 2015: Super Bowl XLIX Prediction

[EN]: In the last 12 Super Bowl championships, EA has used Madden NFL to guess via simulation which team would win the Super Bowl XLIX. In nine of the last 12 occassions, the game has chosen the victorious team, but not always the right score. Today was different.

The earlier prediction by the ofiicial simulation of Super Bowl in Madden NFL ’15 matched the winning team and score of the actual football game.

The one-time official simulation, with the settings on veteran difficulty, did not exactly guess how Super Bowl XLIX ended, but was enough to guess the score correctly. If you missed the prediction, you can see it here.

[ES]: En los último 12 campeonatos de Super Bowl, EA ha utilizado Mandden NFL para adivinar a través de la simulación qué equipo ganaría el Super Bowl XLIX. En nueve de las últimas 12 ocasiones, el juego ha elegido al equipo victorioso, pero no siempre el resultado correcto. Hoy fue diferente.

La predicción temprana por la simulación ofiicial de Super Bowl en Madden NFL ’15 coincidión con el equipo ganador y el resultado del verdadero partido de fútbol americano.

La simulación oficial de una sola vez, con la configuración de dificultad veterano, no adivinó exactamente cómo terminó el Super Bowl XLIX, pero fue suficiente para adivinar la puntuación correctamente. Si te has perdido la predicción, se puede ver aquí.

[@ Twitter & YouTube]:

[Source/Fuente]: @eamaddennfl; #Madden15.

EA to shut down Dawngate, its first entry into the MOBA genre | EA cancelará Dawngate, su primera entrada al género MOBA

EA / Waystone Games: "Dawngate"

EA / Waystone Games: “Dawngate”

[EN]: People who have been exploring the world of Dawngate, EA’s first free-to-play MOBA title, may not be excited about today’s news. In an announcement at the game’s website, Matt Bromberg, Group General Manager at EA, announced the shutdown of Dawngate, the multiplayer online battle arena title which has been available for almost a year and a half.

“Dawngate has been in beta for almost 18 months, including a full open beta for the past six months. Through that time, we’ve taken a lot of feedback from players and delivered lots of new features and innovations. And although the game has grown, we’re not seeing the progress we’d hoped for. This isn’t the outcome we wanted, but beta testing is about learning and improving, and ultimately, about making difficult decisions about how to proceed.”

With the popularity of such games as League og Legends (seen on TV via ESPN) and DOTA 2, the lack of progress in the eyes of the developer and players was the main reason for the closure of the online game.

“Through that time, we’ve taken a lot of feedback from players and delivered lots of new features and innovations. And although the game has grown, we’re not seeing the progress we’d hoped for,” mentioned Bromberg. “This isn’t the outcome we wanted, but beta testing is about learning and improving, and ultimately, about making difficult decisions about how to proceed.”

Dawngate will be available for the next 90 days, and players will receive a full refund for expenses during the beta period.

[ES]: La gente que ha estado explorando el mundo de Dawngate, el primer título gratis MOBA de EA, no puede estar contenta por la noticia de hoy. En un anuncio en la página web del juego, Matt Bromberg, gerente general de grupo de EA, ha anunciado el cierre de Dawngate, el título de campo de batalla multijugador en línea que ha estado disponible desde hace casi un año y medio.

“Dawngate ha estado en beta durante casi 18 meses, incluyendo una beta abierta completa durante los últimos seis meses. A través de ese tiempo, hemos tomado una gran cantidad de comentarios de los jugadores y entregamos un montón de nuevas características e innovaciones. Y aunque el juego ha crecido, no estamos viendo el progreso que esperábamos. Esto no es el resultado que queríamos, pero las pruebas beta se tratan de aprender y mejorar, y en última instancia, sobre la toma de decisiones difíciles sobre la manera de proceder. ”

Con la popularidad de los juegos tales como League of Legends (visto en la televisión a través de ESPN) y DOTA 2, la falta de progreso en los ojos de los desarrolladores y los jugadores fue la razón principal para el cierre del juego en línea.

“A través de ese tiempo, hemos tomado una gran cantidad de comentarios de los jugadores y entregamos un montón de nuevas características e innovaciones. Y a pesar de que el juego ha crecido, no estamos viendo el progreso que esperábamos”, mencionó Bromberg. “Esto no es el resultado que queríamos, pero las pruebas beta se tratan de aprender y mejorar, y en última instancia, acerca de la toma de decisiones difíciles sobre la manera de proceder”.

Dawngate estará disponible por los próximos 90 días, y los jugadores recibirán un reembolso completo de los gastos durante el período de prueba.

[Source/Fuente]: Dawngate.com: An important announcement about the future of Dawngate.

John Riccitiello, former CEO at EA, becomes CEO of Unity | John Riccitiello, ex jefe ejecutivo de EA, se convierte en CEO de Unity

Unity: David Helgason & John Riccitiello

Unity: David Helgason & John Riccitiello

[EN]: John Riccitiello, former EA CEO from 2007 to 2013, returns to work in the field of gaming as CEO of cross-platform game engine company Unity.

According to David Helgason, Unity founder, he will be leaving the position of CEO but will be active within the company. About Riccitiello, Helgason says “He’s the right person to help guide the company to the mission that we set out for ourselves over a decade ago: democratize game development!”

Also on the post, Helgason said: “I’ve had the pleasure of working with John closely over the last year after I convinced him to join our board. It’s been a delight to see his passion for Unity and what we’re doing here grow as he got to know the Unity community better and better.”

Q: Will the return of Riccitiello bring a positive impact to Unity?

[ES]: John Riccitiello , ex jefe ejecutivo de EA del 2007 al 2013, vuelve a trabajar en el campo de videojuegos como CEO de la empresa multiplataforma de motor de videojuegos Unity. Según David Helgason, fundador de Unity, él dejará el cargo de jefe ejecutivo, pero estará activo dentro de la empresa.

Acerca de Riccitiello, Helgason dice que “él es la persona adecuada para ayudar a guiar a la empresa a la misión que nosotros nos propusimos para más de una década: democratizar el desarrollo de videojuegos”.

También en la entrada, Helgason dice que “he tenido el placer de trabajar con John en estrecha colaboración durante el año pasado después de que le convenció para unirse a nuestra junta. Ha sido un placer ver su pasión por Unity y lo que estamos haciendo aquí, creciendo a medida que llegó él a conocer a la comunidad de Unity cada vez mejor”.

P: ¿Traerá un impacto positivo el regreso de Riccitiello a Unity?

[Source/Fuente]: Unity Blog: Leading Unity into the Future [http://blogs.unity3d.com/2014/10/22/leading-unity-into-the-future/].

EA: “Need for Speed Rivals Complete Edition” coming to consoles in October | Llega a las consolas “Need for Speed Rivals Complete Edition” en octubre

Need for Speed Rivals Complete Edition

Need for Speed Rivals Complete Edition

[EN]: Fans of the racing franchise who missed out on last year’s release of Rivals will have another opportunity to play this title, this time with all the downloadable content included. EA announced today Need for Speed Rivals Complete Edition.

This edition will include all six downloadable packs previously released:

  • Ferrari Edition Special Complete Pack – Includes both Cop and Racer versions of these extreme machines – The Ferrari F40 and the Ferrari F50.
  • Simply Jaguar Complete Pack – Includes both Cop and Racer versions of the Jaguar C-X75, the most advanced Jaguar ever created, and the Jaguar XJ220 – the world’s first Hypercar.
  • Concept Lamborghini Complete Pack – Includes both Cop and Racer versions of the astonishing Lamborghini Gallardo LP 570-4 Super Trofeo and the stunning Lamborghini Miura Concept.
  • The Koenigsegg Agera One – The Koenigsegg One:1 is in a category of its own. It´s not a Supercar, not a Hypercar…It´s a One:1. The name refers to the almost impossible and highly sought-after ratio of one horsepower per kilogram.
  • Complete Movie Pack – Includes Cop and Racer versions of the GTA Spano; and Lamborghini Sesto Elemento. Plus, the Mercedes-Benz McLaren SLR 722 Edition as a Cop and the Mercedes-Benz McLaren SLR Roadster 722 S as a Racer.
  • Loaded Garage Pack – Complete your vehicle collection with the Loaded Garage Pack which includes the Ultimate Cop Pack, Ultimate Racer Pack, Premium Livery Pack, Classic Muscle Livery, Track Day Livery, VIP Matte Kit Livery and Digital Revolution Livery.

Need for Speed Rivals Complete Edition will make its way to stores on October 21 in North America and on October 24 in Europe, for the PC (via Origin), PS3, PS4, Xbox 360, and Xbox One.

[ES]: Los aficionados de la franquicia de carreras que se perdieron el lanzamiento del año pasado de Rivals tendrán otra oportunidad de jugar este título, esta vez con todo el contenido descargable incluido. EA anunció hoy Need for Speed ​​Rivals Complete Edition.

Esta edición incluirá los seis paquetes descargables publicados anteriormente:

  • El paquete especial completo edición Ferrari - Viene con ambas versiones de Policía y Corredor de estas máquinas extremas – el Ferrari F40 y el Ferrari F50.
  • El paquete completo Simply Jaguar – Viene con ambas versiones de Policía y Corredor del Jaguar C-X75, el Jaguar más avanzado jamás creado, y el Jaguar XJ220 – el primer hipercoche del mundo.
  • El paquete completo Concept Lamborghini - Viene con ambas versiones de Policía y Corredor del asombroso Lamborghini Gallardo LP 570-4 Super Trofeo y el impresionante Lamborghini Miura Concept.
  • El Koenigsegg Agera One – El Koenigsegg One:1 está en su propia categoría. No es un Supercar ni un Hiperauto…Es un One:1. El nombre se refiere al ratio casi imposible y muy codiciado de un caballo de fuerza por kilogramo.
  • El paquete completo de películas - Viene con ambas versiones de Policía y Corredor del GTA Spano y el  Lamborghini Sesto Elemento. Además, la edición Mercedes-Benz McLaren SLR 722 como policía y el Mercedes-Benz McLaren SLR Roadster 722 S como corredor.
  • El paquete Loaded Garage – Completa tu colección de vehículos con el paquete Loaded Garage (estacionamiento lleno) el cual incluye los paquetes Ultimate Cop, Ultimate Racer, Premium Livery, Classic Muscle Livery, Track Day Livery, VIP Matte Kit Livery y el Digital Revolution Livery.

Need for Speed Rivals Complete Edition llegará a las tiendas el 21 de octubre en América del Norte y el 14 de octubre en Europa, para PC (vía Origin), PS3, PS4, Xbox 360, y Xbox One.

[Video]:

[Source/Fuente]: EA.

EA: Wing Commander 3 – A classic space combat simulation game now free on Origin | Un juego clásico de simulación de combate espacial ya gratis en Origin

Wing Commander 3

Wing Commander 3

[EN]: For gamers to want to add another title to their Windows and/or Mac collection, there is now another game “On the House” from Electronic Arts.

Wing Commander 3: Heart of the Tiger is now available for free, instead of the regular price of US$4.99, on the company’s Origin gaming distribution service (which also happens to share its name with the developer of the game, Origin Systems).

The game, initially released in 1994, for MS-DOS and Macintosh, and later on the 3DO (1995) and the PlayStation 1 (1996), received very good reviews from Computer Gaming World and PC Gamer.

[ES]: Para los jugadores que quieren añadir un nuevo título a su colección Windows y/o Mac, ahora hay otro juego de “On the House” (cortesía de la casa) de Electronic Arts.

Wing Commander 3: El Corazón del Tigre ya está disponible de forma gratuita, en lugar del precio regular de US$4.99 en el servicio de distribución de juegos Origin de la compañía (que también comparte su nombre con el desarrollador del juego, Origin Systems).

El juego, lanzado inicialmente en 1994, para MS-DOS y Macintosh, y más tarde en el 3DO (1995) y la PlayStation 1 (1996), recibió muy buenas críticas de Computer Gaming World y PC Gamer.

[Sources/Fuentes]: EA: Wing Commander 3 Is On the House [http://www.ea.com/news/wing-commander-3-is-on-the-house] & Full PC Games On the House [https://www.origin.com/en-us/store/free-games/on-the-house]

Xbox Live Gold membership won’t be required for EA Access on Xbox One | No se requerirá la suscripción Xbox Live Gold para EA Access en Xbox One

EA Access

EA Access

[EN]: The announcement of the upcoming EA Access service, a subscription plan for Xbox One users offering a selection of EA games for $4.99 a month or $29.99 a year, made gamers share various opinions last week. However, what was not mentioned by Electronic Arts was if its service would require a working Xbox Live Gold account.

Today, an EA representative confirmed Xbox Live Gold will not be necessary for the EA Access service, though Xbox Live Silver (free) members will not be able to enjoy the features seen in the Gold membership such as multiplayer mode in games. “EA Access doesn’t require an Xbox Live Gold subscription; however, in order to use multiplayer functionality for games in the vault or EA games on Xbox One you’ll need a Gold subscription per usual,” stated an EA representative to Polygon.

EA Access for Xbox One will offer a very attractive benefit: pre-release play up to five days before launch of selected titles.

[ES]:

[Source/Fuente]: Polygon: You won’t need an Xbox Live Gold subscription to use EA Access [http://www.polygon.com/2014/8/4/5968715/ea-access-xbox-live-gold-subscription-no-requirement].

EA Access @ Xbox One: Is it a Netflix-style service for gamers? | ¿Es un servicio al estilo Netflix para jugadores?

EA Access

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[EN]: EA today announced a new subscription service for Xbox One owners that will let players enjoy unlimited play of selected titles.

Does this plan sounds familiar to you? While Netflix is all about movies and TV shows, the EA Access service will allow gamers to play a collection of games which will include: FIFA 14, Madden NFL 25, Peggle 2 and Battlefield 4. More titles will be included in the collection.

Besides the game collection called The Vault, EA Access will also include some perks such as: a 10% off on digital titles for Xbox One, and early access to trials of new games before their releases.

The subscription service will costs either $4.99 per month or $29.99 per year. Interested players will be able to buy the membership at US GameStop and UK GAME stores.

EA Access will launch soon in Australia, Austria, Canada, France, Germany, Ireland, Italy, Mexico, New Zealand, Spain, United Kingdom, and the United States. For more info: visit www.ea.com/access/.

[Op]: With time, more games will be available on EA Access’ The Vault, but, is this a test plan by EA to try to make players jump into a digital-only subscription-service for the future availability of games?

[ES]: EA anunció hoy un nuevo servicio de suscripción para los dueños del Xbox One que permitirá que los jugadores disfruten de partidas ilimitadas de títulos seleccionados.

¿Y este plan les suena familiar? Mientras que Netflix se trata de películas y programas de televisión, el servicio EA Access permitirá a los jugadores realizar partidas de una colección de juegos que incluirán los juegos: FIFA 14, Madden NFL 25, Peggle 2 y Battlefield 4. Se incluirán más títulos a la colección.

Además de la colección de juegos titulada The Vault, EA Access vendrá también con algunos beneficios tales como: un 10% de descuento de la compra de títulos digitales para el Xbox One, y acceso temprano a pruebas de nuevos juegos antes de sus lanzamientos.

El servicio de suscripción costará US$4.99 por mes o US$29.99 por año. Los jugadores interesados ​​podrán comprar la membresía en las tiendas GameStop de EE.UU. y en las tiendas GAME en el Reino Unido.

EA Access se lanzará próximamente en Australia, Austria, Canadá, Francia, Alemania, Irlanda, Italia, México, Nueva Zelanda, España, Reino Unido y Estados Unidos. Para más información: visiten www.ea.com/access/.

[Op]: Con el tiempo, más juegos estarán disponibles en The Vault de EA Access, pero, ¿es esto un plan de prueba por EA para tratar de hacer que los jugadores saltan en un servicio de suscripción sólo digital para la disponibilidad futura de videojuegos?

[Source/Fuente]: EA.com: Announcing EA Access for Xbox One: The Best Way to play EA’s Games [http://www.ea.com/news/ea-announces-ea-access-on-xbox-one].