EA & Ghost Games will reboot the Need for Speed franchise | EA y Ghost Games reiniciarán la franquicia Need for Speed

EA & Ghost Games will reboot the Need for Speed franchise | EA y Ghost Games reiniciarán la franquicia Need for Speed

EA & Ghost Games will reboot the Need for Speed franchise | EA y Ghost Games reiniciarán la franquicia Need for Speed

[EN]: Today, EA officially announced the reboot of the Need for Speed franchise. With Ghost Games as developer, the upcoming title will feature “deep customization, authentic urban car culture, a nocturnal open world, and an immersive narrative that pulls you through the game.”

“Pulling on our 20 years of history, and then taking a year out from releasing a game, we are making the game we’ve always wanted to. We’re listening to the fans and delivering an experience that will capture their imagination and unleash their passion for cars and speed,” said Marcus Nilsson, Executive Producer at Ghost Games.

Speedhunter, the car culture community, is collaborating in the research and development of the upcoming game to offer a more authentic experience.

The first complete trailer will be available on June 15, 2015. The worldwide debut of the game will be in the Fall.

[ES]: Hoy, EA anunció oficialmente el reinicio de la franquicia Need for Speed. Con Ghost Games como desarrollador, el próximo título contará con “la personalización profunda, una cultura automovilística urbana auténtico, un mundo abierto nocturno, y un relato de inmersión que lo lleva por todo el juego”.

“Pulling on our 20 years of history, and then taking a year out from releasing a game, we are making the game we’ve always wanted to. We’re listening to the fans and delivering an experience that will capture their imagination and unleash their passion for cars and speed,” said Marcus Nilsson, Executive Producer at Ghost Games.

SpeedHunter, la comunidad de cultura automovilística, está colaborando en la investigación y desarrollo del próximo juego para ofrecer una experiencia más auténtica.

El primer avance entero estará disponible el 15 de junio de 2015. El debut mundial del juego será en el otoño.

[Video]:

[Source/Fuente]: EA: Need for Speed Returns in an Action Driving Experience That Unites the Culture of Speed.

EA will reveal a new Need for Speed game on May 21 | EA revelará un nuevo juego de Need for Speed el 21 de mayo

EA will reveal a new Need for Speed game on May 21 | EA revelará un nuevo juego de Need for Speed el 21 de mayo

EA will reveal a new Need for Speed game on May 21 | EA revelará un nuevo juego de Need for Speed el 21 de mayo

[EN]: EA announced today, via its racing franchise’s Facebook page, it will reveal a new Need for Speed game this Thursday, May 21.

The company updated its FB page with a message on an image stating “May 21. Subscribe to see the first look at the return of NFS. http://www.youtube.com/needforspeed,”; followed by a logo of the franchise. The first image uploaded today was very unclear, except for the message. Fans, however, were able to enhance the image on their own to see the cars more clearly.

It was also four days a video was posted about the 20 years of the franchise, and it includes the logo of developer current Ghost Games.

[ES]: EA anunció hoy, a través de la página Facebook de su franquicia de carreras, que revelará un nuevo juego de Need for Speed este jueves, 21 de mayo.

La compañía actualizó su página FB con un mensaje en una imagen que dice “21 de mayo. Suscribirse para ver el primer vistazo del regreso de NFS. http://www.youtube.com/needforspeed”, seguido de un logotipo de la franquicia. La primera imagen cargada hoy no era muy clara, excepto por el mensaje. Los aficionados, sin embargo, fueron capaces de mejorar la imagen por su cuenta para ver los autos con más claridad.

También fue hace cuatro días que un video se publicó acerca de los 20 años de la franquicia, e incluye el logotipo del desarrollador actual Ghost Games.

EA will reveal a new Need for Speed game on May 21 | EA revelará un nuevo juego de Need for Speed el 21 de mayo

EA will reveal a new Need for Speed game on May 21 | EA revelará un nuevo juego de Need for Speed el 21 de mayo

[Source/Fuente]: Need for Speed (Facebook).

EA: Battlefield Heroes, Battlefield Play4Free, Need for Speed World & FIFA World – Free-to-play games to be cancelled | Títulos gratis para jugar que serán cancelados

FIFA World

FIFA World

[EN]: EA announced today it is pulling the plug on four of its free-to-play PC games: Battlefield Heroes, Battlefield Play4Free, Need for Speed World and FIFA World. Though the popularity of some titles (such as Star Wars: The Old Republic) continue with success, others have lost the charm they offered since their launch some five years ago.

Patrick Söderlund, Executive VP at Electronic Arts, said the following via a post: “In more than five years since most of these titles launched, how we play games has changed dramatically.  These were pioneering experiences, and we’re humbled that, over the years, so many of you joined us to enjoy the games and the community. While we say farewell to these free-to-play titles in the next few months, we are always exploring new concepts and ways to bring great games to more players around the world.”

The four mentioned PC games will still be available for 90 more days.

[ES]: EA anunció hoy que cancelará cuatro de sus títulos PC gratis para jugar: Battlefield Heroes, Battlefield Play4Free, Need for Speed World y FIFA World. Aunque la popularidad de algunos títulos (como Star Wars: The Old Republic) continuan con éxito, otros han perdido el encanto que ofrecieron desde su lanzamiento hace unos cinco años.

Patrick Söderlund, vicepresidente ejecutivo de Electronic Arts, dijo lo siguiente por medio de una entrada: “En más de cinco años desde que la mayoría de estos títulos fueron lanzados, la manera en que jugamos juegos ha cambiado drásticamente. Estas fueron las experiencias pioneras, y estamos honrados que, con los años, muchos de ustedes se unieron a nosotros para disfrutar de los juegos y la comunidad. Mientras que decimos adiós a estos títulos gratis para jugar en los próximos meses, siempre estamos explorando nuevos conceptos y formas de llevar grandes juegos a más jugadores de todo el mundo”.

Los cuatro juegos PC mencionados aún seguirán disponibles por 90 días más.

[Source/Fuente]: EA.com: Update on a few of our free-to-play PC games.

Original version of Syndicate a free download on EA’s Origin | La version original de Syndicate ya es una descarga gratis en Origin de EA

Syndicate

Syndicate

[En]: The original version of Syndicate, a real-time tactical game with an isometric perspective (released in 1993), becomes the latest title released for free at EA’s Origin. The title was developed by Bullfrog Productions and produced by Peter Molyneux (Bullfrog) and Kevin Buckner (EA).

For the ones who haven’t had a chance to play Syndicate, here’s a bit of what the cyberpunk PC game is about: “In the world of the Syndicate, corporations are king. Your job? To ensure your company is the best of the best, by whatever means are necessary. Name your Megacorp, choose its logo, and recruit a team of cyborg agents to do your bidding.”

The game won’t always be a free download on Origin, so, if interested, get this classic title ASAP. Take a look at the video below to see the game in action.

[ES]: La versión original de Syndicate, un juego táctico en tiempo real con una perspectiva isométrica (lanzado en 1993), se convierte en el último título que se lanza de forma gratuita en Origen de EA. El título fue desarrollado por Bullfrog Productions y producido por Peter Molyneux (Bullfrog) y Kevin Buckner (EA).

Para los que no han tenido la oportunidad de jugar Syndicate, aquí hay un poco de lo que el juego PC cyberpunk se trata de: “En el mundo de Syndicate, las corporaciones son los reyes.¿Tu trabajo? Asegurarte de que tu empresa es la mejor de todas, por cualquier medio necesario. Dale un nombre a tu Megacorporación, selecciona tu logotipo, y contrata a un equipo de agentes cyborgs para cumplir tus órdenes”.

El juego no siempre será una descarga gratuita en Origin, por lo que, si estás interesado, obtener este título clásico ASAP. Echa un vistazo al vídeo de abajo para ver el juego en acción.

[Source/Fuente]: EA: Syndicate now available with Origin On The House.

EA closes Maxis Emeryville studio | EA cieraa el studio Maxis Emeryville

Maxis

Maxis

[EN]: Gamers who have been following the history of Electronic Arts know that not all studios survive after joining EA. Throughout the years, we’ve seen many developers become members of the EA family and then being shut down due to various reasons. Today, Maxis Emeryville, the studio founded in 1987 by Will Wright and Jeff Braun and the one in charge of SimCity and The Sims franchises, has been shut down today.

Guillaume Pierre, the lead gameplay scripter of the latest SimCity titles, shared the unfortunate news with Beyond Sims.

EA sent a message to the media about the closure of Maxis Emeryville:

Today we are consolidating Maxis IP development to our studios in Redwood Shores, Salt Lake City, Helsinki and Melbourne locations as we close our Emeryville location. Maxis continues to support and develop new experiences for current Sims and SimCity players, while expanding our franchises to new platforms and developing new cross-platform IP.

These changes do not impact our plans for The Sims. Players will continue to see rich new experiences in The Sims 4, with our first expansion pack coming soon along with a full slate of additional updates and content in the pipeline.

All employees impacted by the changes today will be given opportunities to explore other positions within the Maxis studios and throughout EA. For those that are leaving the company, we are working to ensure the best possible transition with separation packages and career assistance.

Besides the people at Maxis Emeryville, other people previously involved in the making of The Sims were laid off at EA’s Redwood Shores studio.

Maxis Emeryville faced many problems with the release of a new SimCity game two years ago.

[ES]: Los ‘gamers’ que han estado siguiendo la historia de Electronic Arts saben que no todos los estudios sobreviven después de unirse a EA. A lo largo de los años, hemos visto a muchos desarrolladores convertirse en miembros de la familia EA y luego los cierran debido a diversas razones. Hoy día, Maxis Emeryville, el estudio fundado en 1987 por Will Wright y Jeff Braun y el encargado de las franquicias SimCity y The Sims, ha sido cerrado hoy.

Guillaume Pierre, el guionista principal de los últimos títulos SimCity, compartió la lamentable noticia con Beyond Sims.

EA envió un mensaje a los medios de comunicación sobre el cierre de Maxis Emeryville:

Hoy estamos consolidando el desarrollo de la propiedad intelectual de Maxis a nuestros estudios en Redwood Shores, Salt Lake City, Helsinki y ubicaciones en Melbourne mientras que cerramos nuestra ubicación de Emeryville. Maxis sigue apoyando y desarrollando nuevas experiencias para los jugadores actuales de Sims y SimCity, al expandir nuestras franquicias a nuevas plataformas y al desarrollo la nueva propiedad intelectual de plataforma cruzada.

Estos cambios no afectan a nuestros planes para The Sims. Los jugadores seguirán viendo nuevas y ricas experiencias en Los Sims 4 , con nuestro primer paquete de expansión próximamente junto con una lista completa de actualizaciones y contenidos adicionales que han sido previstas y actualmente están en espera de finalización.

A todos los empleados afectados por los cambios de hoy se les dará la oportunidad de explorar otras posiciones dentro de los estudios Maxis y en todo EA. Para aquellos que dejan la compañía, estamos trabajando para asegurar la mejor transición posible con planes de separación y asistencia profesional.

Además de la gente de Maxis Emeryville, otras personas involucradas previamente en la realización de The Sims fueron despedidas en el estudio Redwood Shores de EA.

Maxis Emeryville enfrentó muchos problemas con el lanzamiento de un nuevo juego de SimCity hace dos años.

[Source/Fuente]: Beyond Sims: EA closes Maxis Emeryville; Polygon: EA shuts down Maxis Emeryville, studio behind SimCity (update).

Madden NFL 15 correctly guessed the score of Super Bowl XLIX | Madden NFL 15 adivina correctamente el marcador del Super Bowl XLIX

Madden NFL 2015: Super Bowl XLIX Prediction

Madden NFL 2015: Super Bowl XLIX Prediction

[EN]: In the last 12 Super Bowl championships, EA has used Madden NFL to guess via simulation which team would win the Super Bowl XLIX. In nine of the last 12 occassions, the game has chosen the victorious team, but not always the right score. Today was different.

The earlier prediction by the ofiicial simulation of Super Bowl in Madden NFL ’15 matched the winning team and score of the actual football game.

The one-time official simulation, with the settings on veteran difficulty, did not exactly guess how Super Bowl XLIX ended, but was enough to guess the score correctly. If you missed the prediction, you can see it here.

[ES]: En los último 12 campeonatos de Super Bowl, EA ha utilizado Mandden NFL para adivinar a través de la simulación qué equipo ganaría el Super Bowl XLIX. En nueve de las últimas 12 ocasiones, el juego ha elegido al equipo victorioso, pero no siempre el resultado correcto. Hoy fue diferente.

La predicción temprana por la simulación ofiicial de Super Bowl en Madden NFL ’15 coincidión con el equipo ganador y el resultado del verdadero partido de fútbol americano.

La simulación oficial de una sola vez, con la configuración de dificultad veterano, no adivinó exactamente cómo terminó el Super Bowl XLIX, pero fue suficiente para adivinar la puntuación correctamente. Si te has perdido la predicción, se puede ver aquí.

[@ Twitter & YouTube]:

[Source/Fuente]: @eamaddennfl; #Madden15.

EA to shut down Dawngate, its first entry into the MOBA genre | EA cancelará Dawngate, su primera entrada al género MOBA

EA / Waystone Games: "Dawngate"

EA / Waystone Games: “Dawngate”

[EN]: People who have been exploring the world of Dawngate, EA’s first free-to-play MOBA title, may not be excited about today’s news. In an announcement at the game’s website, Matt Bromberg, Group General Manager at EA, announced the shutdown of Dawngate, the multiplayer online battle arena title which has been available for almost a year and a half.

“Dawngate has been in beta for almost 18 months, including a full open beta for the past six months. Through that time, we’ve taken a lot of feedback from players and delivered lots of new features and innovations. And although the game has grown, we’re not seeing the progress we’d hoped for. This isn’t the outcome we wanted, but beta testing is about learning and improving, and ultimately, about making difficult decisions about how to proceed.”

With the popularity of such games as League og Legends (seen on TV via ESPN) and DOTA 2, the lack of progress in the eyes of the developer and players was the main reason for the closure of the online game.

“Through that time, we’ve taken a lot of feedback from players and delivered lots of new features and innovations. And although the game has grown, we’re not seeing the progress we’d hoped for,” mentioned Bromberg. “This isn’t the outcome we wanted, but beta testing is about learning and improving, and ultimately, about making difficult decisions about how to proceed.”

Dawngate will be available for the next 90 days, and players will receive a full refund for expenses during the beta period.

[ES]: La gente que ha estado explorando el mundo de Dawngate, el primer título gratis MOBA de EA, no puede estar contenta por la noticia de hoy. En un anuncio en la página web del juego, Matt Bromberg, gerente general de grupo de EA, ha anunciado el cierre de Dawngate, el título de campo de batalla multijugador en línea que ha estado disponible desde hace casi un año y medio.

“Dawngate ha estado en beta durante casi 18 meses, incluyendo una beta abierta completa durante los últimos seis meses. A través de ese tiempo, hemos tomado una gran cantidad de comentarios de los jugadores y entregamos un montón de nuevas características e innovaciones. Y aunque el juego ha crecido, no estamos viendo el progreso que esperábamos. Esto no es el resultado que queríamos, pero las pruebas beta se tratan de aprender y mejorar, y en última instancia, sobre la toma de decisiones difíciles sobre la manera de proceder. ”

Con la popularidad de los juegos tales como League of Legends (visto en la televisión a través de ESPN) y DOTA 2, la falta de progreso en los ojos de los desarrolladores y los jugadores fue la razón principal para el cierre del juego en línea.

“A través de ese tiempo, hemos tomado una gran cantidad de comentarios de los jugadores y entregamos un montón de nuevas características e innovaciones. Y a pesar de que el juego ha crecido, no estamos viendo el progreso que esperábamos”, mencionó Bromberg. “Esto no es el resultado que queríamos, pero las pruebas beta se tratan de aprender y mejorar, y en última instancia, acerca de la toma de decisiones difíciles sobre la manera de proceder”.

Dawngate estará disponible por los próximos 90 días, y los jugadores recibirán un reembolso completo de los gastos durante el período de prueba.

[Source/Fuente]: Dawngate.com: An important announcement about the future of Dawngate.

John Riccitiello, former CEO at EA, becomes CEO of Unity | John Riccitiello, ex jefe ejecutivo de EA, se convierte en CEO de Unity

Unity: David Helgason & John Riccitiello

Unity: David Helgason & John Riccitiello

[EN]: John Riccitiello, former EA CEO from 2007 to 2013, returns to work in the field of gaming as CEO of cross-platform game engine company Unity.

According to David Helgason, Unity founder, he will be leaving the position of CEO but will be active within the company. About Riccitiello, Helgason says “He’s the right person to help guide the company to the mission that we set out for ourselves over a decade ago: democratize game development!”

Also on the post, Helgason said: “I’ve had the pleasure of working with John closely over the last year after I convinced him to join our board. It’s been a delight to see his passion for Unity and what we’re doing here grow as he got to know the Unity community better and better.”

Q: Will the return of Riccitiello bring a positive impact to Unity?

[ES]: John Riccitiello , ex jefe ejecutivo de EA del 2007 al 2013, vuelve a trabajar en el campo de videojuegos como CEO de la empresa multiplataforma de motor de videojuegos Unity. Según David Helgason, fundador de Unity, él dejará el cargo de jefe ejecutivo, pero estará activo dentro de la empresa.

Acerca de Riccitiello, Helgason dice que “él es la persona adecuada para ayudar a guiar a la empresa a la misión que nosotros nos propusimos para más de una década: democratizar el desarrollo de videojuegos”.

También en la entrada, Helgason dice que “he tenido el placer de trabajar con John en estrecha colaboración durante el año pasado después de que le convenció para unirse a nuestra junta. Ha sido un placer ver su pasión por Unity y lo que estamos haciendo aquí, creciendo a medida que llegó él a conocer a la comunidad de Unity cada vez mejor”.

P: ¿Traerá un impacto positivo el regreso de Riccitiello a Unity?

[Source/Fuente]: Unity Blog: Leading Unity into the Future [http://blogs.unity3d.com/2014/10/22/leading-unity-into-the-future/].