Zelda producer Aonuma: The Legend of Zelda for Wii U won’t be released in 2015

Eiji Aonuma / The Legend of Zelda for Wii U

Eiji Aonuma / The Legend of Zelda for Wii U

Zelda game producer Eiji Aonuma announced recently via a YouTube video posted on Miiverse that The Legend of Zelda for Wii U will not be released in 2015 as previously expected. Here is the text from the video.

Hello, Zelda fans! I am Eiji Aonuma, producer of The Legend of Zelda. I’d like to share with you an update on out development progress on The Legend of Zelda for Wii U.

Since I declared at The Game Awards in December that the game would launch in 2015, the directors and the many members of the development team have been working hard developing the game to make it the best it can be.

In the last three months, as the team has experienced firsthand the freedom of exploration that hasn’t existed in any Zelda game to date, we have discovered several new possibilities for this game.

As we have worked to turn these possibilities into reality, new ideas have continued to spring forth, and it now feels like we have the potential to create something that exceeds even my own expectations.

As I have watched our development progress, I have come to think that rather than work with meeting a specific schedule as our main objective, and releasing a game that reflects only what we can create within that scheduled time, I feel strongly that our focus should be to bring all these ideas to life in a way that will make The Legend of Zelda on Wii U the best game it can possibly be. So, I must apologize to you all that were expecting the game by year’s end, but we are no longer making a 2015 release our number one priority.

Instead, our priority is to make it the most complete and ultimate Zelda game. I hope to use the added time to make The Legend of Zelda for Wii U into a game that will reward you for your patience, so thank you for your continued support.

Also via Twitter, Nintendo mentioned Aonuma and his team will not show the game at this year’s E3.

Hopefully, Zelda fans can accept the delay. As in a few previous games, we know the wait was worth it.

[Sources]: Miiverse / Nintendo Aonuma: An update on The Legend for Zelda for Wii U; Twitter / @NintendoAmerica: Mr. Aonuma & team will be hard at work on #Zelda and have decided not to show it @ E3. Thanks for your patience!.

Aonuma, productor de Zelda: La Leyenda de Zelda para Wii U no será lanzado en 2015

Eiji Aonuma / The Legend of Zelda for Wii U

Eiji Aonuma / The Legend of Zelda for Wii U

El productor de juegos Zelda, Eiji Aonuma, anunció recientemente a través de un vídeo en YouTube publicado en Miiverse que La Leyenda de Zelda para Wii U no será lanzado en 2015 como se esperaba anteriormente. He aquí el texto del vídeo.

¡Hola, fans de Zelda! Soy Eiji Aonuma, productor de The Legend of Zelda. Me gustaría compartir con ustedes una actualización sobre el progreso del desarrollo de The Legend of Zelda para Wii U.

Desde que declaré en los Game Awards en diciembre que el juego se lanzaría en 2015, los directores y los numerosos miembros del equipo de desarrollo han estado trabajando mucho desarrollando del juego para que sea el mejor que puede ser.

En los últimos tres meses, ya que el equipo ha experimentado de primera mano la libertad de exploración que no ha existido en ningún juego Zelda hasta la fecha, hemos descubierto varias nuevas posibilidades para este juego.

A medida que hemos trabajado en convertir estas posibilidades en realidad, las nuevas ideas han seguido saliendo a la luz, y ahora se siente como que tenemos el potencial para crear algo que supera incluso mis propias expectativas.

Como he visto el progreso de nuestro desarrollo, he llegado a pensar que en lugar de trabajar con el cumplimiento de un horario específico como nuestro objetivo principal, y que lanzando un juego que refleja sólo lo que podemos crear dentro de ese tiempo programado, creo firmemente que nuestro enfoque debe ser de dar vida a todas estas ideas de una manera que convierta a The Legend of Zelda en Wii U en el mejor juego que pueda ser. Por lo tanto, debo pedir disculpas a todos ustedes que estaban esperando el juego a finales de año, pero ya no es más nuestra prioridad número uno hacer el lanzamiento en 2015.

En lugar de ello, nuestra prioridad es hacer este el juego Zelda más completo y definitivo. Espero usar el tiempo añadido para convertir La Leyenda de Zelda para Wii U en un juego que le recompensará por su paciencia, así que gracias por su continuo apoyo.

También vía Twitter, Nintendo mencionó que Aonuma y su equipo no demonstrarán el juego en el E3 de este año.

Esperemos que los fans de Zelda pueden aceptar la demora. Como en algunos juegos anteriores, sabemos que la espera valió la pena.

[Fuentes]: Miiverse / Nintendo Aonuma: An update on The Legend for Zelda for Wii U; Twitter / @NintendoAmerica: Mr. Aonuma & team will be hard at work on #Zelda and have decided not to show it @ E3. Thanks for your patience!.

Pokémon: Symphonic Evolutions Tour coming to 30 locations in North America

Pokémon: Symphonic Evolutions

Pokémon: Symphonic Evolutions

The Pokémon Company International and Princeton Entertainment announced the arrival of the official Pokémon live orchestral concert coming to 30 locations in North America. After successful performances in Washington, D.C. and Pittsburgh, PA, fans of the franchise will be able to enjoy this video game music concert and meet with others who share a fascination for the pocket monsters.

As in other game concerts, attendees will be listening to orchestral arrangements accompanied with videos from old and new Pokémon titles such as: Pokémon Red and Pokémon Blue, Pokémon Yellow, Pokémon Gold and Pokémon Silver, Pokémon Crystal, Pokémon Ruby and Pokémon Sapphire, Pokémon Emerald, Pokémon Diamond and Pokémon Pearl, Pokémon Platinum, Pokémon Black and Pokémon White, Pokémon X and Pokémon Y.

Pokémon: Symphonic Evolutions is a spectacular showcase of the memorable music that has been a hallmark of the Pokémon franchise for nearly 20 years,” stated J.C. Smith, director of Consumer Marketing at The Pokémon Company International, via a press release. “The concert series serves as a thank you to fans and an invitation to share our passion for Pokémon by reliving some of our fondest memories with the brand. We look forward to seeing fans of all ages enjoying this very special Pokémon orchestral event together.”

If you decide to attend, be ready to live the Pokémon experience by trading cards and battling other pocket monsters.

For more info about the concert, visit Pokemon.com/symphony.

 Current Tour Dates:
Baltimore, MD 5/1/2015 Joseph Meyerhoff Hall
New York, NY 6/6/2015 Theater at Madison Square Garden
Cincinnati, OH 6/12/2015 Riverbend Music Center
Cleveland, OH 6/13/2015 Blossom Music Center
Buffalo, NY 6/14/2015 Shea’s Performing Arts Center
Milwaukee, WI 6/19/2015 Riverside Theater
Chicago, IL 6/20/2015 Chicago Theatre
San Diego, CA 7/9/2015 Copley Symphony Hall
Los Angeles, CA 7/11/2015 The Greek Theatre
San Jose, CA 7/12/2015 City National Civic
Vienna, VA 7/18/2015 Wolf Trap National Park for the Performing Arts
Vancouver, BC 7/22/2015 The Orpheum
Houston, TX 7/25-26/2015 Jesse H. Jones Hall for the Performing Arts
Holmdel, NJ 8/20/2015 PNC Bank Arts Center
Boston, MA 8/22/2015 Blue Hills Bank Pavilion
Toronto, ON 8/28/2015 Sony Centre for the Performing Arts
Montreal, QC 8/30/2015 Place Des Arts
Detroit, MI 9/11/2015 Fox Theatre
Indianapolis, IN 9/12/2015 Murat Theatre at Old National Centre
Seattle, WA 9/15/2015 Benaroya Hall
Portland, OR 9/17/2015 Arlene Schnitzer Concert Hall
Mexico City, MX 10/23/2015 Auditorio Nacional
Monterrey, MX 10/25/2015 Monterrey Arena
Sydney, AU 11/20-21/2015 Sydney Opera House
Clearwater, FL 12/3/2015 Ruth Eckerd Hall
Orlando, FL 12/4/2015 Dr. Phillips Center for the Performing Arts
Pittsburgh, PA 1/24/2016 Heinz Hall for the Performing Arts
Grand Rapids, MI 2/5/2016 DeVos Performance Hall

[Source]: The Pokémon Company International: Pokémon: Symphonic Evolutions Tour Announces 30 New Locations and Dates Marking the Beginning of a World Tour.

El tour Pokémon: Symphonic Evolutions llegará a 30 lugares en America del Norte

Pokémon: Symphonic Evolutions

Pokémon: Symphonic Evolutions

The Pokémon Company International y Princeton Entertainment anunciaron la llegada del concierto oficial de la orquesta en vivo de Pokémon que llegará a 30 lugares en América del Norte. Después de exitosas presentaciones en Washington, D.C. y Pittsburgh, PA, los fans de la franquicia podrán disfrutar de este juego de video música de concierto y encontrarse con otros que comparten la fascinación por los monstruos de bolsillo.

Al igual que en otros conciertos de videojuegos, los asistentes estarán escuchando arreglos orquestales acompañados con videos de títulos antiguos y nuevos Pokémon como:: Pokémon Red and Pokémon Blue, Pokémon Yellow, Pokémon Gold and Pokémon Silver, Pokémon Crystal, Pokémon Ruby and Pokémon Sapphire, Pokémon Emerald, Pokémon Diamond and Pokémon Pearl, Pokémon Platinum, Pokémon Black and Pokémon White, Pokémon X and Pokémon Y.

Pokémon: Symphonic Evolutions es una exhibición espectacular de la música memorable que ha sido el sello de la franquicia Pokémon durante casi 20 años”, afirmó J.C. Smith, director de marketing de consumo de The Pokémon Company International, a través de un comunicado de prensa. “La serie de conciertos sirve como un agradecimiento a los aficionados y una invitación para compartir nuestra pasión por Pokémon al revivir algunos de nuestros mejores recuerdos con la marca. Esperamos poder ver a los fans de todas las edades disfrutando de este evento orquestal Pokémon muy especial, juntos”.

Si deciden asistir, estén listos para vivir la experiencia Pokémon intercambiando tarjetas y luchando contra otros monstruos de bolsillo.

Para más información acerca del concierto, visiten Pokemon.com/symphony.

 Fechas actuales del tour:
Baltimore, MD 5/1/2015 Joseph Meyerhoff Hall
New York, NY 6/6/2015 Theater at Madison Square Garden
Cincinnati, OH 6/12/2015 Riverbend Music Center
Cleveland, OH 6/13/2015 Blossom Music Center
Buffalo, NY 6/14/2015 Shea’s Performing Arts Center
Milwaukee, WI 6/19/2015 Riverside Theater
Chicago, IL 6/20/2015 Chicago Theatre
San Diego, CA 7/9/2015 Copley Symphony Hall
Los Angeles, CA 7/11/2015 The Greek Theatre
San Jose, CA 7/12/2015 City National Civic
Vienna, VA 7/18/2015 Wolf Trap National Park for the Performing Arts
Vancouver, BC 7/22/2015 The Orpheum
Houston, TX 7/25-26/2015 Jesse H. Jones Hall for the Performing Arts
Holmdel, NJ 8/20/2015 PNC Bank Arts Center
Boston, MA 8/22/2015 Blue Hills Bank Pavilion
Toronto, ON 8/28/2015 Sony Centre for the Performing Arts
Montreal, QC 8/30/2015 Place Des Arts
Detroit, MI 9/11/2015 Fox Theatre
Indianapolis, IN 9/12/2015 Murat Theatre at Old National Centre
Seattle, WA 9/15/2015 Benaroya Hall
Portland, OR 9/17/2015 Arlene Schnitzer Concert Hall
Mexico City, MX 10/23/2015 Auditorio Nacional
Monterrey, MX 10/25/2015 Monterrey Arena
Sydney, AU 11/20-21/2015 Sydney Opera House
Clearwater, FL 12/3/2015 Ruth Eckerd Hall
Orlando, FL 12/4/2015 Dr. Phillips Center for the Performing Arts
Pittsburgh, PA 1/24/2016 Heinz Hall for the Performing Arts
Grand Rapids, MI 2/5/2016 DeVos Performance Hall

[Fuente]: The Pokémon Company International: Pokémon: Symphonic Evolutions Tour Announces 30 New Locations and Dates Marking the Beginning of a World Tour.

Sony Pictures, now in charge of Robotech, plans film franchise | Sony Pictures planea franquicia cinematográfica de Robotech

Robotech

Robotech

[EN]: The film rights to the popular 1980’s sci-fi anime franchise Robotech are now in the hands of Sony Pictures, says a post on Variety.com.

For Sony, according to senior film and media reporter Brent Lang, Robotech is a “potential film franchise.” The movie studio wants to start the production of the live-action film that attracted lots of fans worldwide. Robotech is an adaptation of three anime series (Super Dimension Fortress Macross, Super Dimension Cavalry Southern Cross, Genesis Climber MOSPEADA). The series produced by Harmony Gold USA (in association with Tatsunoko Production), deals with an alien ship that arrived into an island carrying advanced robot technology. An alien race called Zentraidi comes to Earth to get their ship back.

“‘Robotech’ is unique in that it has always been a marriage of spectacle with human characters that seem drawn from life,” mentioned De Luca. “That’s why we are so excited to be working with Mark and Gianni as we move forward on this project. With a history that offers an epic love triangle, a renegade hero, and a world on the brink of extinction, ‘Robotech’ offers a wide scope and a rich and impressive universe where the story possibilities are endless.”

Gianni Nunnari and Mark Canton will be responsible for the production of the film, with Michael Gordon in charge of the script.

“I’m thrilled to be back in business with Sony Pictures and Gianni and I look forward to working with the studio on this global franchise-driven opportunity,” Canton said. “‘Robotech’ is a very significant and legendary part of the growth of anime into the force that it is today, and we’re excited to be adapting it for modern audiences.”

[ES]: Los derechos cinematográficos del anime popular de ciencia ficción de los 1980, Robotec, están ahora en manos de Sony Pictures, dice un mensaje en Variety.com.

Para Sony, según el reportero senior de películas y medios Brent Lang, Robotech es una “franquicia cinematográfica potencial”. El estudio de cine quiere comenzar la producción de la película de acción en vivo que atrajo a un montón de aficionados de todo el mundo. Robotech es una adaptación de tres series anime (Super Dimension Fortress Macross, Super Dimension Cavalry Southern Cross, Genesis Climber MOSPEADA). La serie producida por Harmony Gold USA (en asociación con Tatsunoko Production), se trata de una nave alienígena que llegó a una isla que lleva tecnología robótica avanzada. Una raza alienígena llamada Zentraidi viene a la Tierra para conseguir su nave de vuelta.

“Robotech’ es único, ya que siempre ha sido un matrimonio de espectáculo con personajes humanos que parecen sacados de la vida real”, mencionó De Luca. “Por eso estamos tan contentos de estar trabajando con Mark y Gianni a medida que avanzamos en este proyecto. Con una historia que ofrece un triángulo amoroso épico, un héroe renegado, y un mundo al borde de la extinción, ‘Robotech’ ofrece un amplio alcance y un universo rico e impresionante donde las posibilidades de la historia son infinitas”.

Gianni Nunnari y Mark Canton serán responsables de la producción de la película, con Michael Gordon a cargo del guión.

“Estoy muy emocionado de mepzar de nuevo esta vez con Sony Pictures y Gianni y espero con interés trabajar con el estudio en esta oportunidad de franquicia impulsada global”, dijo Canton. “‘Robotech’ es una parte muy importante y legendaria del crecimiento de anime hacia la fuerza que es hoy, y estamos emocionados de estar adaptándolo para el público moderno”.

[Video – Robotech – Ep. 1]:

[Source/Fuente]: Variety: Sony Takes Over ‘Robotech,’ Plans Film Franchise (EXCLUSIVE).

PlayStation 4

PS4 System Update 2.50 coming tomorrow; detailes revealed

Sony announced earlier today it will release the next system update, version 2.50, tomorrow for the PlayStation 4. With the codename “Yukimura,” the update will bring many improvements and new features. Among the features fans will see tomorrow are: suspend/resume, Sub-account upgrade, Facebook friend finder, video upload to DailyMotion, and more.

The PS Vita and the PlayStation app on tablets and smartphones will start getting an update this evening, offering accessibility options and enabling Vita “to support 60 fps streaming for Remote Play.”**

Here’s the list of all the features and improvements you’ll see tomorrow on your Sony console:

  • Suspend/Resume* — Supported by nearly all of your PS4 games, you can jump in and out of your games with just the press of the PS button. Quickly switch from Rest Mode to powered-up so you can pick up where you left off.
  • Back-Up and Restore HDD to USB — Back-up and restore your hard disc drive data associated with users on your PS4, including settings, saved data, screenshots and video clips as well as games, patches and download data, to and from an external USB drive.
  • Find and Connect with Friends — “Yukimura” adds to an already robust set of social tools, bringing several updates to continue making PS4 the best place to play with your friends, including:
    • Facebook Friend Finder — Using your linked account, you can expand your network by searching and connecting with your Facebook friends.
    • Improved Friend requests — Friend requests and Real Name requests can be sent together in one step when adding a friend on PS4.
    • Streamlined Party process — The process to create a Party has been streamlined with a reduction in the number of steps required.
    • Find Friends who play your games — Easily view what friends are playing on each game detail page with a real-time “Friends Who Play This” section, which also highlights which friends are currently online and playing it, and if you own the game, allows you to jump directly into the game.
    • Join Friends directly from news feed — A new tile will be added on your What’s New feed where you can see what your friends are currently playing, enabling you to join in the game if you own it.
  • Share Earned Trophies and Optimize Your Trophy List — We know that Trophies are important to many gamers, so we’re bringing more control with how you show them off:
    • Automatic Trophy Screenshots — A screenshot will automatically be captured when a Trophy is earned, preserving the moment to share with friends.
    • SHARE Trophies — Players can share Trophy information to Facebook, Twitter or via Message by pressing the SHARE button.
    • Additional Trophy sorting options — Sort your Trophy list by Earned Date, Not Earned and Grade.
    • Delete 0% Trophies — Remove games from your Trophy list that have zero percent completion.
  • Improved and Expanded Accessibility Options — New options added to customize the user experience include:
    • Customized button assignments for DUALSHOCK 4 wireless controller.
    • Zoom for displayed pictures and inverted colors for all system functions, apps and in-game.
    • Text-to-speech for all graphical user interface, including Message and Party.
    • Enlarged text for all graphical user interface, including Message and Party, as well as the system’s browser.
    • Bolder fonts and higher contrast UI for all system applications (but will not apply to games or third-party applications).
  • Remote Play and Share Play — For games that support 60 fps, users will be able to automatically enjoy those games with 60 fps for both Remote Play and Share Play** on supported devices.
  • Automatic Installation for System Software Updates — Enable automatic installation for future system software updates.
  • Sub-Account Upgrade — Enable users 18 years of age or older with sub-accounts to upgrade to a master account directly on PS4, removing restrictions on chat and enabling users to add funds to their Wallet, purchase content and more.
  • Verified Accounts — Select game developers, producers, designers and community managers will be verified with a badge.
  • Dailymotion — Upload video clips directly to Dailymotion via the SHARE button.

*Suspend/Resume is not fully supported by some software titles.
**A sufficiently robust wi-fi connection is required.

[Source]: PlayStation.Blog: PS4 System Update 2.50 Available Tomorrow, Features Detailed.

PlayStation 4

Actualización 2.5 del sistema PS4 llega mañana; detalles revelados

Sony anunció el día de hoy que lanzará mañana la próxima actualización del sistema, versión 2.50, para el PlayStation 4. Con el nombre en clave “Yukimura,” la actualización traerá muchas mejoras y nuevas características. Entre las características que los aficionados verán mañana se encuentran: suspender / reanudar, buscador de amigos en Facebook, subir vídeo a DailyMotion, mejora de cuentas secundarias,  y más.

La PS Vita y la aplicación PlayStation en tablets y smartphones comenzará a recibir una actualización en la noche de hoy, que ofrece opciones de accesibilidad y habilita al Vita “en apoyar transmisión o ‘streaming’ a 60 fps (fotogramas por segundo) para el uso a distancia (Remote Play)**”.

He aquí la lista de todas las características y mejoras que veremos mañana en la consola de Sony:

  • Suspender/Reanudar: Entra y sale de casi todos tus juegos de PS4 presionando simplemente el botón PS. Pasa rápidamente del Modo Reposo al de funcionamiento para que puedas continuar jugando desde donde dejaste.
  • Copia de seguridad y restauración de la unidad de disco rígido a USB: Realiza copias de seguridad y restaura los datos de tu unidad de disco rígido relacionados con los usuarios de tu PS4, incluyendo configuraciones, datos guardados, capturas de pantallas y videoclips, como así también juegos, parches y datos de descargas, en y desde una unidad USB externa.
  • Buscar y conectarse con amigos: “Yukimura” incorpora un conjunto ya robusto de herramientas sociales, ofreciendo varias actualizaciones para continuar logrando que PS4 sea el mejor lugar para jugar con amigos, incluyendo:
  • Buscador de amigos en Facebook: Utilizando tu cuenta vinculada, puedes ampliar tu red realizando una búsqueda y conectándote con tus amigos de Facebook.
  • Solicitudes de amigos mejoradas: Se pueden enviar solicitudes de amistad y solicitudes de Nombre Real juntas en un solo paso al agregar un amigo en PS4.
  • Proceso de partidas optimizado: El proceso para crear una partida se ha optimizado y requiere de menos pasos.
  • Buscar amigos que jueguen a los mismos juegos que tú: Visualiza fácilmente qué están jugando tus amigos en la página de detalles de cada juego, con una sección en tiempo real llamada “Amigos que lo juegan”, que también destaca a los amigos que están actualmente en línea y jugándolo, y te permite entrar directamente al juego.
  • Únete a tus amigos directamente desde la cobertura de noticias: Se agregará un nuevo título a tu cobertura de Novedades, donde puedes ver a qué están jugando actualmente tus amigos, lo que te permite unirte a ellos en el juego, si lo tienes.
  • Compartir los trofeos obtenidos y optimizar tu lista de trofeos: Sabemos que para muchos jugadores los trofeos son importantes, así que ofrecemos mayor control sobre cómo mostrarlos:
  • Capturas automáticas de pantallas de Trofeos: Se realizará una captura automática de la pantalla al obtener un Trofeo, preservando el momento para compartirlo con amigos.
  • COMPARTIR Trofeos: Los jugadores pueden compartir información sobre Trofeos en Facebook, Twitter o por Mensaje con solo presionar el botón “SHARE” (Compartir).
  • Opciones adicionales de clasificación de Trofeos: Clasifica tu lista de Trofeos por Fecha de obtención, No obtenidos y Grado.
  • Eliminar Trofeos 0%: Elimina de tu lista de Trofeos los juegos cuyo porcentaje de finalización es cero.
  • Opciones de accesibilidad mejoradas y ampliadas: Las nuevas opciones incorporadas para personalizar la experiencia del usuario incluyen:
  • Asignación personalizada de botones para DUALSHOCK 4.
  • Zoom para imágenes visualizadas e inversión de colores para todas las funciones, aplicaciones y juegos del sistema.
  • Sintetizador de voz para todas las interfases gráficas del usuario, incluyendo Mensaje y Partida.
  • Texto ampliado para todas las interfases gráficas del usuario, incluyendo Mensaje y Partida, como así también el navegador del sistema.
  • Fuentes más resaltadas e Interfaz del usuario con mayor contraste para todas las aplicaciones del sistema (pero no se aplicará a juegos ni a aplicaciones de terceros).
  • Función Remote Play y Share Play: Para juegos que admiten 60 fps, selecciona la frecuencia de cuadro (30 o 60 fps) tanto para Remote Play como para Share Play en los dispositivos que lo admiten.
  • Instalación automática de actualizaciones de software del sistema: Permite la instalación automática de futuras actualizaciones de software del sistema.
  • Mejora de cuentas secundarias: Permite a los usuarios de 18 años o más con cuentas secundarias mejorarlas directamente a cuenta principal en PS4, eliminando las restricciones de chat y permitiendo a los usuarios agregar fondos a sus monederos y comprar contenido, entre otras cosas.
  • Cuentas verificadas: Los desarrolladores, productores y diseñadores de juegos, y los administradores de comunidades se verificarán con un distintivo.
  • Dailymotion: Sube videoclips directamente a Dailymotion a través del botón “SHARE” (Compartir).

*Suspender/Reanudar no está disponible en todos títulos de software.
**Es necesario tener una conexión de wifi fuerte.

[Fuentes]: PlayStation.Blog: PS4 System Update 2.50 Available Tomorrow, Features Detailed y Detalle de las funciones incluidas en la actualización 2.5 del sistema PS4; disponible mañana.

Atlus confirms PS3 version of Persona 4 Arena Ultimax for EVO 2015 tournament | Atlus confirma la versión PS3 de Persona 4 Arena Ultimax para el torneo EVO 2015

[EN]: In order to provide more of an equal fighting chance to everyone, Atlus confirmed recently gamers at this year’s EVO fighting game tournament will be playing Persona 4 Arena Ultimax on PS3 consoles. “To ensure that every player is on the same footing and has enough time to practice, we are confirming that the current PlayStation 3 console version will be used at EVO 2015.” Players who own the Xbox 360 edition of the title may want to get the PS3 version for better chances to succeed.

[ES]: Con el fin de proporcionar una oportunidad más pareja en las luchas para todos, Atlus confirmó recientemente que los jugadores en el torneo de juegos de lucha EVO de este año jugarán Persona 4 Arena Ultimax en las consolas PS3. “Para asegurar que cada jugador esté en las mismas condiciones y tenga suficiente tiempo para practicar, estamos confirmando que la actual versión de la consola PlayStation 3 será utilizado en EVO 2015″. Los jugadores que tengan la edición Xbox 360 del título quizás quieran obtener la versión PS3 para mejores posibilidades de éxito.

Persona 4 Arena Ultimax - EVO 2015

Persona 4 Arena Ultimax – EVO 2015

[@AtlusUSA]:

[Sources/Fuentes]: Atlus / Twitter: [https://twitter.com/AtlusUSA/status/580532321037774849] & [https://twitter.com/AtlusUSA/status/580532342521008128]; Press Release / Comunicado de prensa (Image/Imagen).